"-soit on booste sa durée de vie. Mais dans ce cas, on sort de l'unité "cleanex", et un mass infestators burrow dans un base peut être redoutable. "
C'est déjà le cas. Regarde le stream de Destiny, il le fait souvent. 5 minfestors enfouis qui popent mass marines infestés et l'expand tombe en quelque seconde. Pour améliorer ça, il fait souvent diversions à un autre endroit pour ne pas se faire choper ses infests par un scan, obs etc.
Concernant le Ghost, TLO l'utilise de mieux en mieux. Lorsqu'il fait fast expand contre Protoss, il sort très rapidement un ghost. Avec un simple EMP, il peut faire reculer les premières unités tentant un push. Couplé à un bunker, c'est une défense parfaite de début de partie. Surtout sur Autel Tel darim où la pente pour accéder à la b2 est située à côté d'une falaise d'où le ghost a une superbe vue.
Pour le raven, je suis d'accord, pas assez exploité, surtout le missile à tête chercheuse.
Pour le reaper, il est trop fragile pour être viable je pense. Il peut faire d'énorme dégâts dès qu'il y en a un petit nombre au bon endroit mais très peu d'unités peuvent les repousser et ça rend leur utilisation délicate. C'est dommage que Blizzard n'augmente pas légèrement leur résistance sans tomber dans l'excès de la béta.
Mais ce topic permet de voir en quoi le jeu est très bon en son développement. Dès chose qui semble absolument pas viable à l'heure actuelle serons surement les stratégies n°1 de demain. Beaucoup de choses restent à être découvertes.