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dark templar

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2011 à 14:02:29

"tu penses pas tout le temps à avoir moyen de détection. "

lol

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2011 à 14:08:31

surtout quand tu joues contre le zerg. C'est ce qu'il manque aux zergs, une unité invisible comme sur le 1er le lurker. On verra les nouvelles unités lors de l'extension.

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
14 juillet 2011 à 14:14:12

T'as l'infestor avec les marines infestés :hap:
Puis bon, y aura sûrement le lurker à mon avis, du moins, je l'espère !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2011 à 14:20:25

vive le lurker :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2011 à 14:29:51

En même temps le DT quand il a été spotté, il devient useless, et c'est un arbre technologique à part donc les protoss qui veulent repartir vers du coloss repartent de zéro dans la prod de batiments.

Les mutas eux sont beaucoup moins dévalués en valeur d'armé quand ils ont été spotté, ainsi que les banshees car ce sont des unités beaucoup plus mobiles et donc plus simples à utiliser.

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
14 juillet 2011 à 14:29:53

c pas de la faute des P si vous savez pas déduire ce qui risque de venir d'après la composition d'armée du P ET si vous respectez pas certaines règles simples qd vs etes en manque d information, à savoir :

faire un centre technique/chambre d evo à 7 minutes si vous n avez aucune info de ce qui se prépare
pour les T : avoir tjrs un scan en réserve
pr les Z : avoir la tune de faire un vigilant au cas où

de plus les Z en late game : 1 sporuleur + 2 aiguillon par base
pr les T : PF ou qq marines + 1 tourelle

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
14 juillet 2011 à 17:15:32

ecniv84 : banshee et mutas plus simples a utiliser que DT !
Attend laisse moi rire la .....^^

XxGryphusxX
XxGryphusxX
Niveau 7
14 juillet 2011 à 18:52:14

vouloir descendre les dégats du DT seraient massacré leur utilisation!

Une chance qu'ils OS les drones, sinon ils seraient bien moins utilisé. N'oublions pas que le DT une fois spotted dans la base, il est mort, la ou une banshee/ un muta peut s'enfuir par les airs ;)

Il s'agit donc à chaque fois d'un risque à prendre lorsque l'on lâche les DT, car on sais que ou ça passe, et on réussi à péter suffisamment pour les rentabiliser, ou ça casse, et sa fait bobo en ressource dépensée!

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