je trouve çà pas si bete de rendre les FF destructible à partir du moment où ils ont bcp de de "vie".
Le build expand=>7gates+1 à la Adel est beaucoup trop violent quand même pour une difficulté à mettre en place (je joue zerg ET toss).
tu peux faire un 7min push en coupant la B1 et donc tous les renforts avec les renforts toss directement sur place avec le warp. Le FF n'est pas imba, c'est juste que combiné avec le blink et le warp, il devient très très fort.
1) On pourrait rajouter d'autres unités massive chez le zerg pour avoir une alternative à l'ultra pour péter des FF.
2) l'hydra est juste merdique a cause de cette vitesse ridicule. Un joueur Diamant+ retirera toujours le creep du zerg.
3) le marine est toujours la grosse inconnue du jeu. son dps est insane, unité de cœur en T3 alors que c'est la première unité terran! Mais en même temps, comment le nerfé sans déséquilibrer le jeu terran. peut-tre lui réduire un peu sa portée? je vous laisse répondre :D
j’attends de vous des réponses intéressantes à ce post ;D