Sinon,bon,naryt a désormais arrété de nous faire le coup des mutas qui oneshot la pf...
Essaye de Jouer Terran et subit un vrai harass muta.
Le thor au centre des turrets , okay il va tirer 2 coups, mais quand t'as B6, tu crois que mettre 5 thors c'est bon pour jouer contre ce qu'il y a en face.
T'y perds au final.
J'ai montré que cet argument n'en était pas un, y a pas d'esquive^^.
Juste que t'as pas compris, j'utilise pas des chiffres précis, je ne passe pas ma journée à compter les glings.
Juste qu'il y avait un pop proche des 200.
Assez pour rape 8 thors packés.
Même si le PvZ reste encore désiquilibré,un buff de l'hydra serait salvateur.(pas l'hydra T1,ni même une amélio de sa vitesse)mais,au moins un buff des pv,parce que les colosses les massacres et les tanks terrans aussi,résultats,à part en ZvZ,cette unité est peu utilsié en macro game.(sauf contre certains parties contre protoss...)
Et encore, on m'a dit ( je crois c'était Qwerty ou Push quand il jouait leur match à la GA ) l'hydra ils en font plus trop car ça crève trop vite sur l'infestator roach.
Donc ouais, cette unité était déjà tellement weak dans les autres MU, si elle devient comme le reaper ...
L'hydralisk quoi, l'unité symbole du Z sur SC1.