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Liste des sujets

Patch 1.3.3

AnalyZ
AnalyZ
Niveau 9
26 avril 2011 à 20:01:02

Les nerfs protoss je les trouve un peu useless, c'est le colosse qui pose problème, osef des pylones...

:d) ya pas de nerf, c'est juste un changement, et si tu lit l'actualiter, c'est pour balancer le PvP et le 4gate.

Idra-
Idra-
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:16:07

Pas de nerf toss, pas de nerf ran et pas de up zerg comme prévu.

Tout simplement car ça n'entre pas dans leurs plans vue les modifications futures qu'ils ont déja prévu de faire.

Ils vont y arriver! Ils vont y arriver vous allez voir à tenir tout le temps sans équilibrer Wol avant l'extension :bave:

DesertE
DesertE
Niveau 8
26 avril 2011 à 20:21:04

Up zerg ? infestator c'est déjà pas un up ? le truc plus fort que storm ?

Erieb
Erieb
Niveau 7
26 avril 2011 à 20:26:04

Je pense que le nerf du radian est pour empêcher les protoss de warper dans la base sans que le pylône puisse ce faire toucher.

Sinon trop simple (je le fais) je met un pilone pret de la choque et aussi de façon à pour warper dans sa base.
j'envoie mon zéolot tank, il me permet d'avoir la vision, hop hop 6/7 mec dans la base et le reste qui suis ! Dommage ça va me manquer.

Voilà.

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:34:17

le nerf du pylone sert tout simplement à nerf encore plus le 4g et 4g korean.

Les pylones à la limite de portée près de la choke touchable par un seul stalker et qui permettent de warper4 zealotes dans la main c'est fini maintenant. ces pylones seront touchable par pls stalker et donc vite détruit avt la fin de leur construction.

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
26 avril 2011 à 20:35:50

putin y me les brise blizzar a nerf les terrans et a buff les zergs qui sont deja imba avec leurs infestateurs imba

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:36:08

devancé^^, c'est ça de partir manger au milieu de l'écriture de son post^^

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:37:16

shadowforce
Posté le 26 avril 2011 à 20:35:50
putin y me les brise blizzar a nerf les terrans et a buff les zergs qui sont deja imba avec leurs infestateurs imba

:d) Ah nan pitié stop..

Infestateurs imbas.. T'es bien content d'avoir des mules et des tanks et ta PF..

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
26 avril 2011 à 20:41:16

chui desole mais je crois comme beaucoup dotre qua force de nerf les terrans et de buff les zergs sa rend le jeu desiquilibre

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:42:17

Papa Blizzard a lui meme dit y a un mois ou deux que les Terran étaient un poil ( un poil de cul évidemment :oui: ) superieur et les Zergs un poil ( un poil de cul évidemment :oui: ) inferieur

:hap:

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
26 avril 2011 à 20:49:33

ben maintenant je troive que. cest le contraire( dun poil de cul evidemment)

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:52:08

Ca va les Teran subissent juste un nerf bunker de 25%..

Au moins ca laissera une trace dans un bunker rush raté :oui:

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
26 avril 2011 à 20:52:35

Et le ghost a subi un bon buff je trouve

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
26 avril 2011 à 20:54:02

sa c vrai parcontre

antho000
antho000
Niveau 7
26 avril 2011 à 21:39:51

ok le retour du 2 gate inbase faut m expliquer pk il le nerf et le rebuf maintenant

Rom_7
Rom_7
Niveau 10
26 avril 2011 à 22:55:21

Ça prouve que Blizzard n'est pas borné et corrige ses "erreurs".

Erieb
Erieb
Niveau 7
26 avril 2011 à 22:55:51

Lol ? 5 secondes c'est décisif pour vous ?

SauMon199
SauMon199
Niveau 5
26 avril 2011 à 23:18:52

PROTOSS

Archons - FINALEMENT :fete: :bave:

4 Gate + Pylon - Lol, useless mais quand même chiant

Temps des units - Perso je vais seulement changer mes bâtiments quand j'attaque, sinon je les garde en Gateway. A propos des 2 gates, sa ne fut jamais un véritable problème si on le scout.

TERRAN

Ghost - Duh, inutile mais bon, un petit buff n'a jamais fait de mal.

Bunker - :rire: Faut croire que le whine a finalement porté ses fruits :rire:

ZERG

Spore Crawler - Très bon change, les zerg font être moins vulnérable et banshee et aux 1 VR/3 Phoenix builds :oui:

Rien de très majeur, on ajoute un peu d'utilité aux gateways, nouveaux openings protoss (hallu avant warpgate pourrait être un build très légitime), 2 gate redevient un opening valide pour contrer des hatch first ou 14 pool 15 hatch. Un ghost plus rapide en early, peux-être de nouveaux openings.

Semble être un bon patch, rien de majeur, mais bon :)

Akten
Akten
Niveau 10
26 avril 2011 à 23:39:11

ghost c'est énorme comme up >< faut se réveiller!
après tant que les zerg pourront pas posser leur bat à hydra ça voudra dire qu'il manque certaines choses à l'équilibrage

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
27 avril 2011 à 08:16:24
  1. DesertE Voir le profil de DesertE
  2. Posté le 26 avril 2011 à 20:21:04 Avertir un administrateur
  3. Up zerg ? infestator c'est déjà pas un up ? le truc plus fort que storm ?

Balance 3 storm sur une armée zerg bien placé. Y'aura plus rien. Balance 3 croissance fongique. Et là rigole un coup :rire:

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