CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

New Maps, + Patch 1.3.0

Akten
Akten
Niveau 10
23 mars 2011 à 12:14:54

l'amulette n'a jamais été aussi indispensable pour les protoss en zvp et pour le mothership je pense que te répondre signifierait que je pense que tu ne connais pas toi meme la bétise de ta phrase et ce sera donc une insulte c'est pourquoi je n'ajouterai rien.

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
23 mars 2011 à 12:23:28

xd

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
23 mars 2011 à 12:57:35

Quelle objectivité. Le mothership perd en utilité si tu peux plus faire l'archon toilet, et le HT si tu peux plus lancer un storm direct, c'est un fait et c'est tout...

]VDM-spotted[
]VDM-spotted[
Niveau 10
23 mars 2011 à 13:00:55

Plus les patchs avancent et plus je me demande s'ils font pas des modifications pour préparer (= obliger) les joueurs à acheter l'extension (et donc avoir plus d'unités)

Akten
Akten
Niveau 10
23 mars 2011 à 13:01:41

le mothership perd en utilité mais ce n'est pas là le problème car de toutes façon c'est tout à faire normal qu'on supprime l'archon toilet car c'est potentiellement trop puissant.
ce n'était pas très puissant c'était juste dans certain rare cas démeusurément trop puissant et ce genre de situation ne doit pas exister.
pareil pour tous les nerfs...

Akten
Akten
Niveau 10
23 mars 2011 à 13:04:27

Plus les patchs avancent et plus je me demande s'ils font pas des modifications pour préparer (= obliger) les joueurs à acheter l'extension (et donc avoir plus d'unités)

ça vaut vraiment une réponse?

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
23 mars 2011 à 13:05:00

Enfin du coup il sert à quoi ? Lancer un vortex pour que se faire pilonner par une armée invincible. Utilité ? Faire la tech mother ship juste pour du clock sachant que le mothership va se faire sniper méchament ou pour le recall, c'est cher pour ce que ça fait. Il va être encore moins jeu qu'avant. On en revient encore au fait qu'on supprime des alternatives aux protoss, qui n'en ont déjà pas beaucoup.

KyrLu
KyrLu
Niveau 10
23 mars 2011 à 14:37:40

ppmario85 -> Utiliser le vortex sur un bout d'armée, faire très mal à celle qui reste et rentrer dans le vortex pour être invincible ?

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
23 mars 2011 à 14:45:27

Les joueurs savent que quand ils se font séparer leur armée par un vortex ils doivent mettrent toute leur armée dedans... Néanmoins tu vois la chose d'une manière pas idiote, rendre sa propre armée invincible ça peut être fun, mais je vois pas comment on peut l'appliquer, l'autre joueur n'est pas idiot, il rentrera aussi dans le vortex... :(

AnalyZ
AnalyZ
Niveau 9
23 mars 2011 à 15:56:34

vous etes vraiment debile.. L'armee est untargetable... mais euh aussi ils peuvent pas attaquer P*tain, comme si BLizzard metais un truc comme ca quoi :honte:

Ya le vortex, et une fois qu'il sotrent, il attaque pas et sont intuable et puis voila.
Blizzard serait completement stupide si c'etait pas le cas...

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
23 mars 2011 à 16:52:03
  1. ppmario85 Voir le profil de ppmario85
  2. Posté le 23 mars 2011 à 14:45:27 Avertir un administrateur
  3. Les joueurs savent que quand ils se font séparer leur armée par un vortex ils doivent mettrent toute leur armée dedans... Néanmoins tu vois la chose d'une manière pas idiote, rendre sa propre armée invincible ça peut être fun, mais je vois pas comment on peut l'appliquer, l'autre joueur n'est pas idiot, il rentrera aussi dans le vortex... :(

Pourquoi rentrer dans le vortex quand tu peux descendre un mothership ?...

Clafou
Clafou
Niveau 37
23 mars 2011 à 17:11:11

Pour le vortex y a déjà des vidéos un peu partout qui montrent l'après-patch. Et cela montre bien que c'est juste un petit nerf, l'archon toilet est toujours possible, les dégâts de zone font toujours beaucoup de dégâts... La seule différence c'est que ça ne one shoot plus 35 mutas ou 100 marines, et c'est tant mieux, parce que c'était ultra-OP.

Mais même avec une micro de dingue, un pack de mutas qui sort du vortex se prend une belle baffe dans la gueule et retombe en dessous de la moitié de PV.

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
23 mars 2011 à 18:17:46

"Pour le vortex y a déjà des vidéos un peu partout qui montrent l'après-patch. Et cela montre bien que c'est juste un petit nerf, l'archon toilet est toujours possible, les dégâts de zone font toujours beaucoup de dégâts..."

je plusoie l'ayant testé en ladder cette aprm, ça marche toujours :noel: :rire:

dalvengyr_94
dalvengyr_94
Niveau 6
23 mars 2011 à 19:00:46

Ptain, les protoss sont devenues trop désavantagé. Blizzard avait déjà supprimé une amélioration pour le disloqueur, et maintenant, les hauts-templiers et le vaisseau-mère deviennent totalement inutiles. . . Merci Blizzard :snif2: :-((

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
23 mars 2011 à 23:30:46

Faut pas exagérer quand même :(

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
24 mars 2011 à 00:14:25

dalvengyr_94, regarde le post de Luciole55. et c'est pas parce qu'on nerf quelque chose qu'il devient inutile.

Mr[k]
Mr[k]
Niveau 7
24 mars 2011 à 09:22:20

C'est vrai que nous les zerg on a l'amulette de kerrigan lorsqu'on veut lancer un parasite neural des la creation de l'infestor creation qui dure juste 50 secondes.

Sincerement votre T1 est monstrueux et vos compos T3 immonde on va essayer de pas trop pousser non plus.

Tu parles d'options mais le ZvP se resume a mass roach burrow corruptor donc bon...

Par contre je serais curieux de voir l'efficacité d'une compo sans corruptor a base de T1 T2 et infestor maintenant que ca met 50 dmg en splash aux stalkers.

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
24 mars 2011 à 13:43:10

Ouais enfin Roach Burrow > T1 Protoss, si tu le tue avant ses colosses où que tu les anticipes c'est largement jouable. :oui:

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
24 mars 2011 à 13:50:56

"C'est vrai que nous les zerg on a l'amulette de kerrigan lorsqu'on veut lancer un parasite neural des la creation de l'infestor creation qui dure juste 50 secondes. "

C'est sûr que le parasite neural, c'est hyper-utilisé, sûrement autant que la storm.

"Sincerement votre T1 est monstrueux et vos compos "

Le T1 toss se fait pown par une seule unité T1 zerg : le roach (avec burrow)

"d'une compo sans corruptor a base de T1 T2 et infestor maintenant que ca met 50 dmg en splash aux stalkers. "

Si t'as pas de corruptors tu peux pas vraiment contrer les colosses.

La vidéo du moment