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Liste des sujets

New Maps, + Patch 1.3.0

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
22 mars 2011 à 22:07:54

Surpris qu'il n'y ait toujours pas de topic a ce sujet 0.o :(

http://us.battle.net/sc2/en/blog/2514162#blog

+ Shakuras est de retour avec des modifications, notamment les suppressions des "backdoor rocks".

+ GSL Taldarim Altar v. Blizz :( (la 3e expo a 2 geyser, un nombre normal de minerais et un rocher destructible"

Pour des images des new maps : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=203774

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
22 mars 2011 à 22:09:37

merci bp je savais pas on va enfin pouvoir voir des
games interressantes graces
a ces maccro map

[xeno]
[xeno]
Niveau 9
22 mars 2011 à 22:17:34

Shakuras revient c'est nickel ca :D

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
22 mars 2011 à 22:26:19

c'est marqué& ou le passage avec les maps ?????

Clafou
Clafou
Niveau 37
22 mars 2011 à 22:36:39

Il était temps pour Shakuras :)

Par contre jerry du fait qu'ils aient touché à Taldarim... alors qu'à la GSL tout le monde en est content.

De plus, ils ont ajouté une partie de map franchissable by Colosses/reapers directement dans la main... qui n'existe pas dans la version GSL...
Intérêt? :honte:

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
22 mars 2011 à 22:51:50

C'est écrit nulle part mais je confirme la présence de ces maps :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2011 à 23:28:02

content pour l'amulette des HT.

et jvois pas pk le temps de recherche du stim a été rallonger....

Difficile de savoir quel race je joue :)...

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
22 mars 2011 à 23:32:55

Foxx :d) Stim timing push trop fort en gros :ok:

GlacePistache
GlacePistache
Niveau 40
23 mars 2011 à 00:30:10

Je le sens bien ce patch, pour une fois les modifications faites rendent le jeu plus balanced :oui:

Les nouvelles maps sont meilleurs, etc.

Juste, je regrette un peu quand même que les patchs restent "mous". Ils essaient pas de casser trois pattes à un canard chez Blibli :(

Xrayduq
Xrayduq
Niveau 7
23 mars 2011 à 07:35:07

Super, je lance sc2, pour me faire un ptite partie, et la paf, la maj !
Après qq minutes je peut enfin lancer le jeu, et devinez quoi ? Battle.net est en pleine maj, et je peut pas jouer ! :snif2:

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
23 mars 2011 à 07:43:12

lol je joue cet aprem moi

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
23 mars 2011 à 08:13:45
  1. xrayduq Voir le profil de xrayduq
  2. Posté le 23 mars 2011 à 07:35:07 Avertir un administrateur
  3. Super, je lance sc2, pour me faire un ptite partie, et la paf, la maj !

Après qq minutes je peut enfin lancer le jeu, et devinez quoi ? Battle.net est en pleine maj, et je peut pas jouer ! :snif2:

Ils ont prévenu. Tu peux t'en prendre qu'à toi même :oui:

Xrayduq
Xrayduq
Niveau 7
23 mars 2011 à 08:25:15

Effectivement, mais c'est tout de même triste !
J'arrive même pas à faire une partie contre un bot...

:snif2:

KyrLu
KyrLu
Niveau 10
23 mars 2011 à 09:21:50

Une alerte a été ajoutée pour indiquer quand les MULE disparaissent.
Une alerte a été ajoutée pour indiquer quand le bonus Poussée temporelle disparaît.
Une alerte a été ajoutée pour indiquer quand le bonus Générer des larves disparaît.

Mais, mais, est-ce-que la macro Zerg deviendrait plus facile !? :ouch:

:D

Clafou
Clafou
Niveau 37
23 mars 2011 à 09:56:45

SauRon199 Voir le profil de SauRon199
Posté le 22 mars 2011 à 23:32:55 Avertir un administrateur
Foxx :d) Stim timing push trop fort en gros :ok:

Mouais... Même des types comme Jinro ou Nada ont dit qu'ils ne comprenaient le nerf de la recherche de stim...
Franchement, c'est déjà arrivé à quelqu'un de se dire "OMG, si j'avais eu stim 30 secondes plus tôt, j'aurais gagné la game!!".

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
23 mars 2011 à 10:09:42

Ouaip, plus t'as stim vite, plus to sors ton push vite, et moins le protoss a de quoi contrer.

defou
defou
Niveau 5
23 mars 2011 à 10:29:39

Moi ce que je trouve abusé c'est le menu :X On peut voir nulle part le nombre de parties joués ... J'ai raté quelque choses ou bien ? Sinon Pareil pour l'infestateur, la croissance fongique qui dure a penne 4 secondes ca ne sert limite a rien
...

Akten
Akten
Niveau 10
23 mars 2011 à 10:39:40

ça devient plus u dps que tu control mais je trouve l'équilibre un peu mieux moi, c'est plus efficace contre les stalkers par exemple.
le jeu PvZ deviendra plus compliqué, on peut meme prévoir plus de HT que de colosse pour le spell anti caster.
moi ça me plait ce patch! ^^

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
23 mars 2011 à 11:14:17

Idem, pourrait meme y avoir une deathball zerg Hydra/Corruptor/Infestor, tu couvres tout avec ça.

ppmario85
ppmario85
Niveau 10
23 mars 2011 à 11:44:10

Youpi, Blizzard ayant tué le HT et le MotherShip, à chaque fois qu'on croise un protoss ça va être colosse, colosse, colosse ! Ou 4 gates. On reproche aux toss leur manque d'originalité mais on leur supprime leurs alternatives, faut pas s'étonner après.

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