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Liste des sujets

Patch 1.4 by me :)

pkranger93
pkranger93
Niveau 10
12 mars 2011 à 00:35:22

Les Hydra serait un peu imb

pkranger93
pkranger93
Niveau 10
12 mars 2011 à 00:35:43

imba en ZvP*

-SkynoX
-SkynoX
Niveau 9
12 mars 2011 à 01:09:04

Bah je pense qu'un Z a + le droit de whiner qu'un T ou qu'un P..

Kikoulesamis
Kikoulesamis
Niveau 7
12 mars 2011 à 01:55:05

Hydra OP en PvZ?

Hydra c'est fort contre le 4 gates push, mais quand les colosses arrivent, ils tombent par dizaine chaque seconde.

Si Blizzard n'augmente pas la vitesse, je pense que l'hydra devrait avoir plus d'hp, car moi, personnellement, je n'ai jamais vu un match up ou l'hydra est utile. (Apart contre les P, mais quand le toss sors les colossus, c'est useless et dieu sait que sa arrive vite des colosses (surtout avec les FF))

-SkynoX
-SkynoX
Niveau 9
12 mars 2011 à 01:58:11

Autant l'hydra était l'unité a avoir dans le 1, autant dans le 2 y sont useless :(

ZvP :d) Colosses et c'est fini
ZvT :d) :rire: n'en parlons pas
ZvZ :d) A la limite dans ce matchup accompagné de roaches.. Et encore

marnain
marnain
Niveau 10
12 mars 2011 à 02:33:31

Les hydras je n'en fait qu'en ZvZ, et que si en face ça mutaling.

Sinon useless, les roachs sont mieux à tout point de vue.

Coal-Chamber
Coal-Chamber
Niveau 9
12 mars 2011 à 03:35:39
  1. marnain Voir le profil de marnain
  2. Posté le 12 mars 2011 à 02:33:31 Avertir un administrateur
  3. Les hydras je n'en fait qu'en ZvZ, et que si en face ça mutaling.

Sinon useless, les roachs sont mieux à tout point de vue.

Ça dépend quand même des situations ça. Il n'y a pas d'unité meilleure qu'une autre dans le sens où elle forme un tout. Sans Anti-Air par exemple tu peux avoir tous les roachs du monde, tu vas te faire manger.

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
12 mars 2011 à 04:13:16
  • Citer Ignorer -SkynoX -SkynoX Voir le profil de -SkynoX

* Posté le 12 mars 2011 à 01:58:11 Avertir un administrateur
* Autant l'hydra était l'unité a avoir dans le 1, autant dans le 2 y sont useless :(

ZvP :d) Colosses et c'est fini
ZvT :d) :rire: n'en parlons pas
ZvZ :d) A la limite dans ce matchup accompagné de roaches.. Et encore
* Lien permanent

Pourquoi en faites-vous alors :(

samus_du_62
samus_du_62
Niveau 10
12 mars 2011 à 08:01:08

Pour remettre au gout du jour les Hydra, une seule solution :

=> Lurker

mamamyah
mamamyah
Niveau 6
12 mars 2011 à 09:00:30

L'hydra devrait avoir plus de pv,je suis d'accord avec sa, cette unité tombe trop vite contre les colosses,je pense que c'est surtout de là que vient le déséquilibre zerg vs protoss,quant'au ZvT...

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
12 mars 2011 à 09:21:06

Nice, tu veux que les hydralisk se déplacent à 4 de vitesse sur du creep ou bien ?
Faut arreter de dire que les hydra sont lentes. Elles vont à la vitesse d'une bioball terran hors creep, et va à 3.3 sur creep, ce qui déjà beaucoup.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
12 mars 2011 à 09:37:19

Protoss

+Le cout de recherche warpgate passe de 50/50 a 100/100

Terran

+Les mules ont maintenant un cooldown de 40 secondes

Si la mule est nerf, la contrepartie doit se trouver chez le warp et/ ou le chronoboost en terme de reprod.

La mule n'a rien de vraiment imba, elle est juste impressionnante par 30, la seule chose bizarre c'est que en end game, les T ont tous une même macro économique, qu'on utilise les mules à la seconde ou à l'heure. Faire tomber 8 mules sur une gold n'a rien d'imba :) c'est comme warp 40 zealot, ça n'a rien d'imba, c'est dans le jeu et c'est une spécificité laissé à une situation.

+Suppression de la possibilité de vendre le bunker

Ce n'est pas parce que les Z ne font pas ce qu'il faut certaines fois, ce qui les oblige à partir avec une B2 attaqué, qu'il faut nerf le bunker.

Combien de Z en ladder ont perdu ce réflexe de mettre un péon en patrol pour contrer un bunker rush choke ? presque l'intégralité.

Zerg

+La Vitesse hydralisk peut être développée pour 100/100

A la rigueur sur la terre, oui, sur le creep non.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
12 mars 2011 à 09:49:40

Pour remettre au gout du jour les Hydra, une seule solution :

=> Lurker

Fantasme et complètement inconcevable, tu crois vraiment que tu vas masser hydra pour faire 10 lurkers ? Non tu vas faire 10 hydra et c'est tout.

NG-1Chuck
NG-1Chuck
Niveau 7
12 mars 2011 à 09:51:15

les hydra vont devenir l'unité du Z V Z je pense, avec le up infestateur les cafard vont mourir :noel:

Mr[k]
Mr[k]
Niveau 7
12 mars 2011 à 10:14:25

Re :)

Hydra le probleme c'est que c'est ni une unité de early game, ni de middle , ni de late (face a une compo de la mort toss ) en fait elle a pas sa place comme le roach au debut du jeu jusqu'a ce que blizzard rajoute 1 de portée.

Sinon le bunker je persiste et signe , on le vend pas point.genre lolilol je balance 3 bunker devant ta hatch parce que tu a fais preuve d'innatention 5 seconde ou que t'as droner au mauvais moment. Ca y'est jai fini je me casse je revend tout

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
12 mars 2011 à 10:50:15

L'hydralisk contre un Protoss, en early game, est vraiment puissante.
Le Protoss a pas le temps de sortir du colossus, et meme si il est partie sur du 1base colossus, il aurat pas assez de troupe face a 10hydralisk.

Sachant qu'un groupe d'hydralisk, grace a leur dps, les sentry meurt, le zealot aussi, le stalker = hydralisk donc...
Il reste viable en early game, et si la carte le permet..

Mais c'est quand meme dommage..

Peut-etre mettre l'hydralisk une unite... Juste biologique? Ni legere, Ni blindee? A voir...

Xrayduq
Xrayduq
Niveau 7
12 mars 2011 à 11:17:39

Ouai enfin le colosse c'est 2x15 points de dégâts alors ca changerai rien :noel:

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
12 mars 2011 à 11:20:26

ce que je veut dire par la, c'est que l'hydralisk sera utiliser en TvZ, car les hellion n'auront plus d'effets..

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
12 mars 2011 à 11:38:58

En meme temps c'est pas vraiment les hellions qui causent du soucis aux hydras je pense.

Emen_93
Emen_93
Niveau 5
12 mars 2011 à 12:09:56

Euuh, Hydra > Stalker hein :)

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