Protoss
+Le cout de recherche warpgate passe de 50/50 a 100/100
Terran
+Les mules ont maintenant un cooldown de 40 secondes
Si la mule est nerf, la contrepartie doit se trouver chez le warp et/ ou le chronoboost en terme de reprod.
La mule n'a rien de vraiment imba, elle est juste impressionnante par 30, la seule chose bizarre c'est que en end game, les T ont tous une même macro économique, qu'on utilise les mules à la seconde ou à l'heure. Faire tomber 8 mules sur une gold n'a rien d'imba
c'est comme warp 40 zealot, ça n'a rien d'imba, c'est dans le jeu et c'est une spécificité laissé à une situation.
+Suppression de la possibilité de vendre le bunker
Ce n'est pas parce que les Z ne font pas ce qu'il faut certaines fois, ce qui les oblige à partir avec une B2 attaqué, qu'il faut nerf le bunker.
Combien de Z en ladder ont perdu ce réflexe de mettre un péon en patrol pour contrer un bunker rush choke ? presque l'intégralité.
Zerg
+La Vitesse hydralisk peut être développée pour 100/100
A la rigueur sur la terre, oui, sur le creep non.