Euh EMP des infest?
C'est carrement plus rentable de balancer 2 sniper shot pour tuer ces gars que les EMP (sauf si t'en a vraiment masse regroupé :/).
Contre toss rien que les degats sur bouclier sont assez immonde en early et non-negligeable meme en late.
Après, sur une partie bien nerveuse, il est rare d'avoir une unité caster qui passe 3-4 minutes sans rien lancer, et c'est le temps qu'il faut pour depasser 100 energie.
'Fin ça sent le retour a des stratégie broodwar du style laisser 2 HT par expand qui mine...mouais j'suis carrément pas convaincu par le retrait de kaydrarin.
Surtout que HT c'est deja aussi relou a sortir pour un P que de passer Hive pour un Z (niveau cout/tech c'est équivalent si on inclus la storm 110 secondes et 200-200 de cout).
Autant offensivement, contre Z ça peut etre un peu trop efficace, autant j'ai peur que ça brise completement TvP (avec les Vikings qui petent deja tout ce qui sort d'une stargate + Colosse, HT restait la seule unit sans "super hard" counter, une bataille d'apm contre les ghost (Feedback VS EMP) avec avantage EMP ).