"L'amelioration de la vitesse de l'overlord est de 150\150, en ajoutant la capacite que l'overlord peut lancer le creep en se déplacent. Mais l'overlord bougera beaucoup moins vite."
T'es ouf ou quoi ? La possibilité de balancer du creep en avançant ne justifie pas l'augmentation de prix ! Ca rend juste les drops zergs encore plus rares...
"-> L'archonte: Ignore l'obus incapatitant. (il a pas de pieds.. par quoi il est ralentit alors?)
L'archon a desormais 2armur de base sur son plasma shield."
Euh... Là l'archonte deviendrait ultra OP contre zerg, déjà qu'il fait des dégâts énormes contre les unités bio, si en plus il devient insensible aux mutas, zerglings et broodlings, ce sera l'unité T3 la plus utilisée en protoss !
"-> Colossus: attaque maintenant: 12+6 contre leger(les amelioration d'attaque reste pareil)"
Tu rend les zerglings et hydralisk complètement inutiles face à eux, donc les protoss en feront peu et pourront faire une grosse masse de stalkers contre les corrupteurs, et d'immortels contre les cafards.
Par contre le matchup TvP devient plus difficile pour le protoss puisqu'il butait déjà les marines avec deux coups de colosses alors que les marauders y résistent nettement mieux.
Enfin bref vive le mass marauders quoi...
Le reste c'est pas mal.