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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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FatalBazookaXXL
FatalBazookaXXL
Niveau 7
30 mars 2008 à 16:25:41

Bah c'est que t'es vraiment un connard alors ! :diable: :rire:

:noel:

LastSnake
LastSnake
Niveau 9
30 mars 2008 à 17:56:27

XD pay dal va, j'aime pas trop le racisme mais là, j'suis obligé sale extra-terrestres :-p

Max_Power22
Max_Power22
Niveau 6
30 mars 2008 à 21:08:40

Voila, moi j'ai une préférence pour les terrans, mais je sais avoir un point de vu pour toutes les races
Les terrans ont la meilleure defense (ca c'est sur), jdirais que le point faible reste la DCA(et encore jsias pas trop)
Pour les zergs, le point fort c'est le nombre et le point faible c'est qu'ils crevent facilement
Pour les protoss, leurs points forts c'est leur force et leur puissance, leur point faible, c'est la defense

Athomos
Athomos
Niveau 10
30 mars 2008 à 21:44:02

Boh, Terran c'est les meilleurs cherchez pas à faire les lèche-culs
pour ne pas avoir à combattre les Zergs, Un Terran est puissant... Mais il dors trop. :)

LastSnake
LastSnake
Niveau 9
30 mars 2008 à 23:04:01

Bon je vais dormir :sleep: demain j'ai cours

FatalBazookaXXL
FatalBazookaXXL
Niveau 7
31 mars 2008 à 17:11:15

A par les auto-tourelles, les Terrans n'ont pas de DCA, c'est vrai.

Lastsnake -> FUC--KKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :diable:

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
31 mars 2008 à 17:49:14

Vickings, marines

Eagle_17
Eagle_17
Niveau 6
02 avril 2008 à 20:09:56

Les Protoss ont des unités de dingues , tres résistantes et qui causent bcp de dégats ... sauf qu'elles sont tres cheres et lentes a produie

Les terran ont une défense facile à metttre en place (siege tank + marine c largement suffisant) et leurs unités sont abordables pour un nombre raisonable

Les zergs , ils on le nombre et la possibilité de rush plus que nimporte kelle autre race ... c'est vachement cool a ce niveau là

En ce qui concerne l'attaque , jpense que sa dépen surtout du joueur ...

Le_Suissard
Le_Suissard
Niveau 6
02 avril 2008 à 21:39:21

Les protoss ont trop le look moi je trouve:o)),leurs unités sont très forte mais coute aussi très chère et ils s'encombres de batiment inutile.

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
02 avril 2008 à 21:47:05

c'est tout là le fun de starcraft.
Aucune race n'est parfaite, et chacune à un petit coté boulet quelque part.

CrAzYpixx
CrAzYpixx
Niveau 10
03 avril 2008 à 13:26:13

'Aucune race n'est parfaite, et chacune à un petit coté boulet quelque part.'

:d) surtout les protoss :rire: ... :o))

LastSnake
LastSnake
Niveau 9
04 avril 2008 à 18:58:02

Les zerg aussi, ils ne sentent pas bon. :malade:

Prototoss
Prototoss
Niveau 9
18 avril 2008 à 20:36:33

qui a deja mangé de l'hydra sans mourir?

expliquay moi, sa a l'air bon :noel:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
18 avril 2008 à 20:55:46

bah moi j'ai bouffé mon frère hydra de couvée quand l'overmind a crevé. Pourquoi? Parce que je trouvais ça cool quoi! :fou:

Et je suis toujours là. Même si ses piquants me grattent encore un peu la panse! :sournois:

ZhE_RavaGeur-Xp
ZhE_RavaGeur-Xp
Niveau 5
18 avril 2008 à 23:11:26

Oh Beurk t'as manger un autres hydras ses quand meme meilleurs du terran cuit au pyros acides mais bon je constante que s'est un topic à la con puisque les races sont toute équilibré mais que sa dépend du style du joueurs...

voilà les vrais différence ou definition des races si vous préféré.

Zerg ; rapide et fort magniable , compté sur le mass ou la micros et macros pour gagner , embuscade , meilleurs air domineurs , unité peu chers et peu résistante occasionnant des dégats faible à moyens ,défence tres chéres , constuction sur le creep qui empeche les autres race de constriure dessus , regénération , zeglings mass pour surpasser l'enemis + rush en débuts de partie = Race des rusheurs et des méchants^^

Terran ; bonne attaque bonne défence , chaque unité couvre les faiblesse d'une autres , médics , batiments volant et pouvant faire des mur de protection , construiction n'importe où , nucleaire et siege tanks = Race des défenceurs et de micromanagement !

Protoss ; attaque et défence élevé mais cout chers , unité lent à consrtuire , unité lente sans amélioration puis puissante , meilleurs spelleurs , doit construire dans l'énergie des pylons , faiblesse pylon quand détruit , unité mauvaise contre des unité trop nombreuse , boucliers à énergie , meilleurs flotte , obsverveurs detector discret , photon canon defnce air/sols plus de dégats et peu servir pour avant post ou rush , zealot powa =Race chers mais faisant bcq de dégats et strategies diverse et résistante.

voilà j'ai ptetre oublierdes trucs mais c'est bon comme cà!

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
18 avril 2008 à 23:26:38

Slt,

ZhE_RavaGeur-Xp>C'est plus une description de SCI semblerait-il. On verra ce qu'il en sera pour SCII...

Mon avis est que dans SCI, les Zergs, une fois upgradés, ne sont pas des unités si fragiles que ça! :(

Et puis le rush fait partie du jeu. Une partie 3vs3 gagnée en quelques minutes par un rush coopératif n'a pas d'équivalent en terme de jouissance, en ce qui me concerne. De l'adrénaline pure. :coeur:

Le coup d'adrénaline à chaque début de partie online. Une vraie drogue. :oui:

térane : je sais pas! :noel:

proutoss : qui ça? :noel:

Le truc que t'as oublié c'est :

Zerg powa! :sournois:

:merci:

ZhE_RavaGeur-Xp
ZhE_RavaGeur-Xp
Niveau 5
19 avril 2008 à 10:54:36

:up:

ApocalyptiK75
ApocalyptiK75
Niveau 10
19 avril 2008 à 20:10:43

Terran :
- Point Fort : Attaque / Point Faible : Défense

Zerg :
- Point Fort : Masse Unités / Point Faible : Résistance, les unités se font défoncer très rapidement

Protoss :
- Point Fort : Puissance & Résistance / Point Faible : Prix :)