"à ce jeu là aussi je te trouve des fautes. "
Pas sur ce topic non^^. Par contre toi t'as un "telle niveau" d'orthographe qu'on se demande encore pourquoi t'es administrateur mon p'tit.
"Sinon le vaisseau mère on ne le voit presque jamais en 1v1, et me dit pas que Kiwikaki le fait, je doute que tu l'affontes en ladder. "
Plus une unité est longue à sortir, moins souvent on la voit, c'est normal... Mais ça reste possible, la preuve avec Kiwikaki, et si c'est possible faut le prendre en compte dans l'équilibrage du jeu...
"Au passage, dans SC2 la technologie ne correspond pas en première ordre au T mais surtout au background des races, sinon tu m'expliqueras pourquoi les Terrans ne savent pas se téléporter."
Mais je m'en fout de ça, je parle pas de background là je parle du jeu, T1/T2/T3.
"C'est pas dur d'esquiver un vortex, si tu vois le mothership arrivé. "
Dans ce cas la tu passes ton temps à te balader sur la map sans jamais te battre avec l'armée adverse ? Je te signale que le mothership en général il est au-dessus de l'armée protoss, donc t'es un peu obligé de prendre le risque de te prendre un vortex à un moment ou un autre.
"C'est vrai que le broodlord est long à sortir, mais c'est une putain d'unité."
225 points de vie, dps de base égal à celui d'un roach (devient inférieur à celui d'un roach avec les améliorations), un point d'armure (contre 2 pour le corrupteur), portée inférieure à celle d'un thor, tire uniquement au sol, lenteur abominable...
Je préférerais payer 50 de minerai de plus et avoir un porte-nef !
"Un T ne peut pas jouer convenablement sans son T3, au bou d'un moment quand une game s'installe il faut en finir par du thor généralement ( voire storm, voire full baneling )."
Ben voyons... Toujours une bonne excuse pour défendre les terrans ! Alors que tout ce dont a besoin un terran pour gagner contre un zerg c'est des marines et des tanks...
"C'est sur que un mothership quii sort a 9 min est déjà accompagné de high templar ou d'une escorte de qualité -_-' "
J'ai jamais parlé d'un "rush mothership". Plutôt d'une strat' mothership à la kiwikaki. On tech à mort bien gentiment dans sa base, on part sur mothership et archons tranquillement planqué derrière son wall à base de gates, pylônes et canons, et quand tout ça c'est prêt, on sort avec 150 de pop alors que le zerg a 200 mais c'est pas grave, on balance un vortex et hop c'est gagné. C'est simple: plus le zerg a d'unités plus le vortex est efficace. Remarque c'est pareil pour le colosse, le high templar, le tank, la nuke... le baneling ? Ah bah non contre les tanks c'est pas terrible^^.
"une technique un tant soit peu innovante"
Bof... Ca fait longtemps que ça existe.