Je pense qu'on peut parler d'equilibrage lorsque quelque soit le niveau, l'ecart entre l'effort d'un joueur et de l'autre est trop consequent.
Par exemple le drop tank sur Lost temple on peut clairement comparer l'ecart entre l'effort de prevision, d'action, de skill du zerg pour contrer l'effort minime du terran.
On peut parler d'equilibrage lorqu'on ne peut decemment pas eviter ce qui nous arrive: c'est le cas du Force Field, EMP, tempete psyonique + forcefield ( parce que la clairement tempete psyonique tu te fais defracté mais tu peux un minimum reduire les pertes..) stimpack des maraudeurs qui rend l'unité limite niveau t3 etc...