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Liste des sujets

[Zerg] Le nouveau patch ...

nazdreg31
nazdreg31
Niveau 10
06 décembre 2010 à 11:57:02

Bin en meme temps 1er argent c'est pas bien dur hein.

wooobb
wooobb
Niveau 10
06 décembre 2010 à 12:36:20

Comment contrer les banshees et les drops en zerg maintenant...Infestateur c'était très polyvalent et efficace.
J'attends toujours un nerf des mules, je comprends pas pourquoi blizzard règle pas ce problème, c'est vraiment trop abusé, t'as un lead de 15-20 harvesters et le mec a plus d'income que toi à cause de ses mules :honte:

bilouch83
bilouch83
Niveau 10
06 décembre 2010 à 12:53:07

En tant que joueur zerg, c'est sur c'est pas une bonne new.
dans un match mirror ou le mec en face fait comme 90% des zerg, c'est a dire muta...l'infestateur etait plus qu'utile.

AnalyZ
AnalyZ
Niveau 9
06 décembre 2010 à 13:04:34

wooobb
Il vont pas nerfer les mule
Si ils nerf les mule, ils vont nerfer le nombre de larve et le chronoboost, donc ca sert a rien, c'est toi qui est :honte:

Car avec les larve\chronoboost, les Zerg\protoss on plus d'income que le terran, jusqua lque le terran invoque des mule pour rattraper l'income perdu
et ont voit tout de suite ceux qui sont nul en math :hum:

irf
irf
Niveau 10
06 décembre 2010 à 13:12:07

Sauf que les larves sont NÉCESSAIRES aux Zergs, si tu loupes des injections, tu te retrouves en retard de prod.

"Car avec les larve\chronoboost, les Zerg\protoss on plus d'income que le terran", normal puisqu'ils ont plus de drones/sondes, alors que les Terran utilises des mules qui ne coutent que de l'énergie

Black_kk
Black_kk
Niveau 8
06 décembre 2010 à 13:53:26

Juste, pour ceux qui trouvent que hallucination est inutile.
Imagines, vous faite une armée Tier 1.5-2 (avec immo) , bim 3 colosses hallucinés et le terran (Si terran il y a) fait du viking au lieu d'améliorer son armée au sol et on prend l'ascendant au sol :ok: .

wooobb
wooobb
Niveau 10
06 décembre 2010 à 15:06:02

Anal j'ai pas dit de supprimer les mules, mais de nerf d'une manière ou d'une autre.

Grago
Grago
Niveau 6
06 décembre 2010 à 15:09:45

et refaire ainsi tout l'équilibrage du jeu depuis le début?

mister_M
mister_M
Niveau 9
06 décembre 2010 à 15:28:52

En fait le nerf de FG je vois même pas d'où Blizzard a eu cette idée c'est vraiment foireux et ça fait whiner tous les zergs...

aoe360
aoe360
Niveau 5
06 décembre 2010 à 15:33:33

Terran imba ?

Bonjour, j'ai une expérience de merde (genre 100 parties jouées sur SC2 XD (vers 25 games gagnées en ligue !!!)), je suis en ligue or, je joue toss, je lamine mes amis les terrans comme je veux.

Heeu, je regarde toujours les replays, et j'ai pas pas l'impression qu'ils aient de gros couacs dans leurs BO ou leurs micro/macro...

En tant que toss, blindé d'observers, et bien sur en jouant sur du stalker en début de game, bein... je souffre plus des harass de banshee (oooh, malheur, j'ai perdu un pylône (mais je me suis vengé des 4 banshee qui m'ont fait ça, les méchants ^^)) que des push MMM xD

Non non, sérieusement, les joueurs zerg piquent leur crise : au pire c'est en ZvZ vos problèmes, alors là y'a que le skill qui départage, je vois pas où est le problème... Ensuite je veux bien que les zergs soient un peu imba, m'enfin bon, ils ont le meilleur map control avec zerglings boostés/muta... les unités terrans sont lentes à souhait, les unités protoss sont trop spécialisées OU trop lentes.

Enfin moi je dis ça.. je dis rien hein.

slyinz
slyinz
Niveau 9
06 décembre 2010 à 15:42:07

Bonjour, j'ai une expérience de merde
pavé de 20 lignes,
Enfin moi je dis ça.. je dis rien hein.
lol@mauvaise foie

psykomouche
psykomouche
Niveau 9
06 décembre 2010 à 15:45:34

Personnellement, je trouve le buff protoss pas si mauvais. Je ne joue pas protoss et j'avoue ne pas aimer jouer contre un protoss^^. Cependant, ils ont besoin d'un buff histoire de rétablir l'équilibre.

L'avantage de ce patch c'est qu'il va permettre d'offrir un map control assez important. Presque autant qu'un zerg. Avec des observateurs, tu peux scooter un terran sans problème. Tu peux aussi "doubler" ton armée grâce aux hallucinations ce qui peut se révéler désorientant pour un adversaire de faible niveau.

Je ne trouve pas le buff trop léger, je pense que bien utiliser ça pourrait être plutôt intéressant.

Par contre, je ne pige pas le nerf du FG qui est idiot. Ni le "buff" du void ray qui ouvre encore plus la porte au mass void ray. Seul avantage, ils ne pourront plus s'échapper, donc une attaquer en mass se résumera en une réussite ou pas.

aoe360
aoe360
Niveau 5
06 décembre 2010 à 15:46:04

Justement. Je suis une merde, je trucide du terran. J'ai eu de la veine de tomber en ligue or, à mon avis mes antécédents à wr3 et sc1 y ont pour quelque chose, mais voilà quoi...

aoe360
aoe360
Niveau 5
06 décembre 2010 à 15:51:08

Double poste mais :

1 : je dis pas que ligue or c'est du haut niveau, mais c'est lion du bronze et de l'argent quand même.

2 : psyko> bah, pour un map control, il faut scout, mais t'es censé pouvoir envoyer ds troupe là où il faut au bon moment. C'est galère avec les void ray nerfé sur la vitesse, les unités terrestres de base ou les gros lents type colosse, même si il passe au dessus des falaises. (je vais pas me plaindre non plus ^^)

Après l'hallu il faut l'utiliser sur tes colosses/portes nefs, sans que ça ai l'air complètement aberrant, même un bon joueur devrait se laisser piéger, et avec un peu de micro ça te fais gagner la bataille...

Grago
Grago
Niveau 6
06 décembre 2010 à 15:53:56

slyinz -> C'est pas à cause d'une cirrhose qu'il dit que le jeu est équilibré :o))

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
06 décembre 2010 à 16:05:15

Juste, pour ceux qui trouvent que hallucination est inutile.
Imagines, vous faite une armée Tier 1.5-2 (avec immo) , bim 3 colosses hallucinés et le terran (Si terran il y a) fait du viking au lieu d'améliorer son armée au sol et on prend l'ascendant au sol .

+1 J'ai joué aaciel qui m'a ridiculisé avec 20 colosses, focussant mon raven, je me suis retrouvé avec 4 vraies colosses dans un tas énorme.

Slynz > T'as pas d'expérience, tu whines autant que ceux que tu insultes, si les gens sont passé à l'iem c'est aussi que peu de grands joueurs des autres races se sont présentés.

delete_tamere
delete_tamere
Niveau 5
06 décembre 2010 à 16:44:20

"En fait le nerf de FG je vois même pas d'où Blizzard a eu cette idée c'est vraiment foireux et ça fait whiner tous les zergs... "

En meme temps, on est tellement habitue au whine Zerg que pour moi ca fait parti du decor maintenant. Pour Blizzard aussi sans doute.

aoe360
aoe360
Niveau 5
06 décembre 2010 à 16:47:43

delete_tamere > +1

bilouch83
bilouch83
Niveau 10
06 décembre 2010 à 16:51:53

Tant mieux. Mes victoires zerg n'en seront que plus glorifiantes.

Bon yen a pas beaucoup mais quand meme...

Badahoubada
Badahoubada
Niveau 6
06 décembre 2010 à 17:52:12

"Il est maintenant impossible de créer des unités/ouvriers à partir des larves en maintenant appuyée une touche."

OMG ça craint.... tu veux sortir masse, t'es obliger de mass clique comme un autiste ? Pourtant avec les autres race tu peux aussi rester appuyé et ça marche aussi..............

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