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Liste des sujets

maj 1.1.3

genovaFSB
genovaFSB
Niveau 10
10 novembre 2010 à 00:17:03

Lol mes mecs qui trouvent le prix de la couveuse cheat ... Le centre de commandement Terran peut :
- Voler (gros avantage pour coloniser les îles, survivre face à une échange de base, être construit pépère derrière le wall)
- Transporter 5 VCS (sauf si upgradé)

La couveuse coute 350 vu que le drone est consommé (par contre). Franchement je préfèrerai que ça coute 50 de plus et que ça puisse voler et transporter des drones T_T

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
10 novembre 2010 à 00:18:42

Nan mais tu n'as pas compris, on peut sortir 10 ouvriers en même temps donc c'est pas grave.

Quoi ? Et les unités offensives alors tu dis ? MAIS PUISQU'ON TE DIT QUE CA N'A RIEN A VOIR ET QUE ZERG C'EST SUPER AVANTAGE !

Cat_007
Cat_007
Niveau 9
10 novembre 2010 à 00:22:27

C'est trop marrant :noel:

ssbb-own
ssbb-own
Niveau 9
10 novembre 2010 à 01:07:55

@selfcontrol

Tu devrais peut-être jouer avec les zergs avant de parler en maj. :ok:

slyinz
slyinz
Niveau 9
10 novembre 2010 à 01:45:54

Sujet original : maj 1.1.3
Sujet actuel : l'expand zerg est cheated, parce que momo_44_H4X0R l'as dis.

Gillesdu45_V2
Gillesdu45_V2
Niveau 9
10 novembre 2010 à 07:29:03

Genre les terrans doivent avoir la mule pour compenser la facilité d'expand des zergs XD. Je vois pas ce qu'il y a de plus facile pour un zerg que pour un terran...
La couveuse coûte 50 minerais moins cher mais ne file que 2 points de ravitaillement, contre 11 pour le command center... du coup une couveuse plus un overlord = 450 minerai et seulement 10 de ravitaillement alors qu'un command center c'est 400 de minerai pour 11 de ravitaillement !!
Ensuite le terran peut tranquillement construire son command center dans sa base et même le transformer en station orbitale pour profiter des scans et mules, puis le poser où il veut et notamment sur n'importe quelle île avec 5 vcs à bord prêts à miner ! Alors que le zerg doit construire son expand là où elle servira, et évidemment tant qu'il y a pas de creep pas moyen de poser une tour...

Défendre l'expand ? Ben forteresse planétaire, 3-4 tourelles, un bunker plein de marines, un ou deux tanks et rien ne passe sauf le broodlord...

Et puis dernière chose et pas des moindres: le terran peut recycler ses stations orbitales quand y a plus de ressources.

kabb
kabb
Niveau 3
10 novembre 2010 à 09:26:42

Bon alors, si tu comptes le fait que tu démarres avec 6 drones en zerg et que tu vas plus ou moins fast expand, on peu spéculer que tu vas utiliser un des starter drone pour expand, donc 0 larves consomées, 0 drones, donc 300.
ça te coûte juste le temps de minage d'un drone le temps que tu en reproduise un que tu allais DE TOUTE FACON produire.
Les mules sont imba pour la raison suivante : une expand peut être attaquée plus facilement qu'une main, donc admettons qu'un joueur zerg ou toss perde son expand contre un terran et il se retrouve en déséquilibre économique monstrueux par rapport à son adversaire.
Les mules SONT imba, l'ont toujours été.
Ce n'est pas un hasard s'il y'a une majorité de Terrans dans les joueurs les mieux classés.

lianteel
lianteel
Niveau 6
10 novembre 2010 à 09:56:57

"ça te coûte juste le temps de minage d'un drone le temps que tu en reproduise un que tu allais DE TOUTE FACON produire."

=> Pas d'accord sur le "DE TOUTE FACON" :
pour saturer ta base, tu devras donc en produire 1 de plus, puisque tu en as consommé un pour ta couveuse.
Donc => 350 de coût final.
Et cela, sans compter le fait de consommer une larve pour ça, alors qu'elle aurait pu servir à produire une unité de combat donc une perte de temps en attendant que la larve se régénère.
Et le raisonnement est le même pour chaque bâtiment zerg.

ingral
ingral
Niveau 6
10 novembre 2010 à 12:38:33

Théorie:

Le zerg doit faire muter un drone pour expand donc: 300+50 de minerai (+1 larve)
Compensation du drone cité ci-dessus: 50 de minerai (+1 larve)
Population que donne la couveuse: 2
Production d'un overlord pour la population complémentaire: 100 de minerai (+1 larve)

Résultat: 300+50+50+100=500 de minerai + 3 larve non utilisé pour augmenter soit ta production soit ton armée.

Terran:

Construction du C/C: 400 de minerai + non utilisation d'un drone pendant X temps (me souvient plus du temps)
Population du C/C: 11
Amélioration en Station: 150
Utilisation de la mule : 30 me minerai par seconde pendant 90 secondes.
Scan utilisable pour scout sans perte.
Pas de perte de drone.
Envol possible en cas de danger.

Résultat: 550 de minerai.

Pour 50 de minerai de plus, les terrans ont:
11 de population
la mule
le scan
l'envol

Toujours d'accord pour dire que les zergs sont avantagés :hap:

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
10 novembre 2010 à 12:40:36

"Tu devrais peut-être jouer avec les zergs avant de parler en maj"

:d) Je joue zerg.

Kthxbye

ingral
ingral
Niveau 6
10 novembre 2010 à 12:42:05

Toujours d'accord pour dire que les zergs sont avantagés :hap: ?

oublié le petit point d'interrogation

slyinz
slyinz
Niveau 9
10 novembre 2010 à 12:58:07

Tain mais serieusement quoi :D
Zerg c'est pas désavantagé, c'est terran qui est bien trop fort c'est tout.

wooobb
wooobb
Niveau 10
10 novembre 2010 à 13:04:28

Faudrait mettre la hatch à 250 et le nexus à 350 pour que ça soit équilibré avec les 400 du cc.

ingral
ingral
Niveau 6
10 novembre 2010 à 13:19:11

Non le nexus est équilibré grace au chronoboost.
perso, quand j'ai trop de minerai j'en fais un autre pour avoir plus d'énergie et augmenter encore plus ma vitesse de prod.
Il est très bien a 400 de minerai

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
10 novembre 2010 à 13:51:13

J'aime beaucoup l'idée de remplacer les Zergs par des ewoks comme ça on pourrait avoir de l'aide des rebelles mais les téranes risqueraient à raison de trouver que c'est cheaté. :-(

Remplacer kerribide par le chef chirpa ça aurait plus de gueule tout de même! :hap:
http://starwars.wikia.com/wiki/Chirpa

Mais que fout bli² :-(

zidane1998
zidane1998
Niveau 6
10 novembre 2010 à 21:24:07

oh les noobs ont se calment, revenont au sujet.

Quelqu'un peut m'explique le passage sur les thors, c'est pas très clair

wizard-of-flame
wizard-of-flame
Niveau 9
10 novembre 2010 à 21:29:34

je crois que c'est juste de l'ironie comme tout le topic, mais bon di ce que tu as cru comprend on peut toujours répondre à ta question :)

zidane1998
zidane1998
Niveau 6
10 novembre 2010 à 21:39:57

non c'est pas de l'ironie lol.

Au début j'ai cru comprendre que le thor allait viser en priorité les unités terrestres, je me suis dit "cool pour mon muta-lings".
Mais avec le medivac dans le coup, j'ai peur de déchanter

wizard-of-flame
wizard-of-flame
Niveau 9
10 novembre 2010 à 21:41:32

je crois que c'est uniquement pour les terran

zidane1998
zidane1998
Niveau 6
10 novembre 2010 à 21:45:46
    • ** ils ont rien compris, qu'est ce qu'on s'en fout de leur MU pourri de tank-viking.

Nerf ces ***** de thors.

:)

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