Il m'arrivait assez souvent de finir un Zerg avec une petite unité de Marines (parfois avec un ou deux Mauraudeurs) en début de partie, ça se jouait à pas grand chose et je pense que le Up des bâtiments risque de faire la différence dans ce cas de figure.
Par contre le Dépôt avant la Caserne chamboule bien mes BO, j'ai essayé quelques parties contre l'IA et les premiers rushs sont pas évident à contrer, il va falloir s'adapter et mieux gérer les première ressources. Ça peut demander un chouilla plus de micro au Terran c'est pas plus mal.
Le nerf vitesse des Medic ne m'a pas dérangé, au contraire même puisque maintenant les medic ne prennent pas trop d'avance sur les unités quand vous faites une avancée sur la map. Les drop medic resteront efficaces mais demanderont un peu (voir beaucoup) plus de prudence, ça me va.
Voila c'était mes premières impressions sur ce patch.