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Liste des sujets

Patch 1.1.2 note

castaniette
castaniette
Niveau 9
14 octobre 2010 à 20:41:51

http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2

General

-Players will no longer receive achievement toasts while their status is set to "Busy."
-The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous version has been clarified
-Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to properly reflect the strength of a player's teammates.

Balance

PROTOSS
Buildings
-Nexus life and shields increased from 750/750 to 1000/1000.
Void Ray
-Damage level 1 increased from 5 to 6 (+4 armored).
-Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
-Flux Vanes speed upgrade bonus decreased from 1.125 to 0.703.
TERRAN
Buildings
-Barracks requirement changed from Command Center to Supply Depot.
-Supply Depot life increased from 350 to 400.
Medivac
-Acceleration reduced from 2.315 to 2.25.
-Speed reduced from 2.75 to 2.5.
Reaper
-Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement.
Thor
-Energy bar removed.
-250mm Strike Cannons is now cooldown-based on a 50-second cooldown. Ability starts with cooldown available (useable immediately after upgrade is researched).
ZERG
Buildings
-Hatchery life increased from 1250 to 1500.
-Lair life increased from 1800 to 2000.
-Spawning Pool life increased from 750 to 1000.
-Spire life increased from 600 to 850.
-Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.
Corruptor
-Energy bar removed.
-Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).
Infestor
-Fungal Growth now prevents Blink.
Roach
-Range increased from 3 to 4.

Bug Fixes

-Fixed an issue where players could not cast the Feedback spell on Point Defense Drones.
-Fixed an issue where the Phoenix would continue to channel Graviton Beam after the target died.
-Fixed an issue that would cause Larvae to spawn and be hidden behind Zerg eggs.
-Fixed an issue where players were unable to navigate to the Single Player page or watch replays after canceling map downloads from the queue.
-Fixed a desync that could occur on user-created maps with custom mod dependencies.

castaniette
castaniette
Niveau 9
14 octobre 2010 à 20:42:16

Protoss, nouvelle race merdique du jeu :)

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
14 octobre 2010 à 20:42:33

OWA OWA OWA :d:D:D:D:D:D

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
14 octobre 2010 à 20:45:21

enooooorme les chagement..
Dommage pour la vitesse du voidray :(
LOL pour les terran
maintenant c'est IRONZERG!

Et il zont enfin fixed le bug du phoenix, je me disais aussi ^^

:ok: GG BlizzarD GG :ok:

kmmii
kmmii
Niveau 5
14 octobre 2010 à 20:48:15

Bon bah le void ne sert plus qu'a harass desormais enfin chouette pour les terrans c'est la misere :sournois:

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
14 octobre 2010 à 20:51:15

apparement c'est 35%terran\35%protoss\30%zerg de race jouer ( on s'en fou des chiffre exact)

Imagine si Blizzard a trop pousser les modife:
Resultat
30%T\30%P\40%Z

Gros bide xD

kilers470
kilers470
Niveau 5
14 octobre 2010 à 20:52:04

en français ça donne quoi ? plz

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
14 octobre 2010 à 20:52:28

les HighTemplar ne servent plus a rien contre les Thor\Corrupteur :-(

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
14 octobre 2010 à 20:57:07

Bof ce patch......

[NG-1]Chuck2000
[NG-1]Chuck2000
Niveau 10
14 octobre 2010 à 20:58:07

ah quand même, quelqun là en francais pour etre mieux aware :noel:

Pan-T-3s-Mort
Pan-T-3s-Mort
Niveau 6
14 octobre 2010 à 21:01:02

-Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).

qui peux traduire svp ?

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:03:57

Le sort corruption n'est plus basé sur l'énergie mais il est muni d'un temps de recharge de 45 secondes. Cette capacité n'est pas utilisable immédiatement (il faut attendre un cycle de 45 secondes avant de l'utiliser).

Sinon, c'est pour quand ce patch ? Déjà sorti ?

[NG-1]Chuck2000
[NG-1]Chuck2000
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:03:57

faut attendre 45 sec avant de repouvoir utiliser la capacité corruption :ok:

Kern[JV]
Kern[JV]
Niveau 7
14 octobre 2010 à 21:05:54

Ouais, les protoss vont devoir oublier les HT contre les thor.

En gros en FR
-Nexus à 2000 PV (1000 bouclier 1000 armure)
-Void Ray gagne 1 point d'attaque au niveau 1 mais perd 2 point d'attaque au niveau 2 de sa charge.
-L'amélioration de vitesse de l'observateur est un peu diminuée

-Les dépot de ravitaillement auront maintenant 400 PV
-La caserne nécessite un dépot de ravitaillement pour être construite et non un centre de commandement (donc tu pourras construire une caserne même si tu te fais péter tous tes centres et que tu as un dépot)
-Medivac ont moins d'accélération et moins de vitesse
-L'amélioration de vitesse des faucheurs nécessite l'usine
-La barre d'énergie des thor est enlevé, remplacé par une horloge qui permet toutes les 50 secondes de lancer le 250 mm (dès que l'amélioration est faite) => le 250 mm est dispo dès la recherche faite.

-La couveuse gagne 250 PV
-Terrier gagne 200 PV
-la Pool gagne 250 PV
-caverne à ultralisk gagne 250 PV
-Les corrupteur n'auront plus de barre d'énergie, c'est une horloge de 45 secondes comme pour le thor. Le sort n'est disponible que 45 secondes après la création du corrupteur.
-Croissance fongique empêche dorénavant les traqueur de se téléporter.
-La portée du cafard passe de 3 à 4

VisionElf_
VisionElf_
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:08:47

-Void Ray gagne 1 point d'attaque au niveau 1 mais perd 2 point d'attaque au niveau 2 de sa charge.
-L'amélioration de vitesse de l'observateur est un peu diminuée

:d)
- Les voids ray passe de 5 dégats à 6 (+4 Blindé)
- Et leurs amélioration est diminuée.
Pas celle des obs, celle du voidray hein :(

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:08:48

"Protoss, nouvelle race merdique du jeu :)"

Malheureusement oui^^, le MU PvZ va devenir encore plus difficile qu'avant.
Ajd j'ai enchainé 8 win puis 4 défaites vs 4 zergs 1300pts diamants =(, j'ai horreur de ce MU.

[Destructeur]
[Destructeur]
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:09:36

Ya pas beaucoups de modifications importantes, sauf l'augmentation de portée des roachs et le nerf des voidrays. :hap:

[NG-1]Chuck2000
[NG-1]Chuck2000
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:09:45

ah ok les pauvres protoss :noel:

VitreousHumor
VitreousHumor
Niveau 15
14 octobre 2010 à 21:10:48

Bon je vous le traduis vite fait :

* PROTOSS
o Batiments
+ La vie/bouclier du nexus est passé de 750/750 à 1000/1000.
o Void Ray
+ Les dégâts du 1e rayon passe de 5 à 6 (+4 contre blindé).
+ Les dégâts du 1e rayon passe de 10 (+15 contre blindé) à 8 (+8 contre blindé).
+ Vitesse de Flux Vanes passe de 1.125 à 0.703.

* TERRAN
o Batiments
+ Les casernes n'ont plus besoin d'un centre de commandement mais d'un dépôt de ravitaillement.
+ Vie du dépot passe de 350 à 400.
o Medivac
+ L'accélération passe de 2.315 à 2.25.
+ Vitesse passe de 2.75 à 2.5.
o Reaper
+ La vitesse des reaper peut etre amélioré à l'usine
o Thor
+ N'a plus d'énergie
+ La capacité du 250mm ne requiert plus d'énergie et passe en auto-cast (comme la charge) et à un cooldown de 50 sec

* ZERG
o Buildings
+ Hatchery life increased from 1250 to 1500.
+ Lair life increased from 1800 to 2000.
+ Spawning Pool life increased from 750 to 1000.
+ Spire life increased from 600 to 850.
+ Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.
o Corruptor
+ N'a plus d'énergie
+ La capacité corruption ne requiert plus d'énergie et passe en auto-cast (comme la charge) et à un cooldown de 45 sec
o Infestor
+ La croissance fongique empêche le blink
o Roach
+ Portée passe de 3 à 4

J'ai pas tout traduit car certaines choses sont assez compréhensibles et j'ai pas vraiment le temps :fier:

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
14 octobre 2010 à 21:11:45

Les protoss sont aussi nerfé sur le blink ainsi que les Ht, répercussion vs corrupteur et surtout thor!

La vidéo du moment