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Liste des sujets

Modifs 1.1 oO

Raiser
Raiser
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:05:09

Voilà, bonjour à tous.

Pendant l'fait que les serveurs n'soient pas encore ouverts suite à la mise à jour (du moins, ils sont toujours fermés d'mon côté), j'aurai bien voulu avoir vos avis sur les modifications apportées quant à l'équilibrage des races... que je trouve vachement inégale.

Pour ce qui est du Terran en particulier, où le temps de construction du reaper qui sera prolongé, avait été annoncé depuis bien longtemps, ce qui nous avait permis à nous, joueurs Terran, de nous y préparer "psychologiquement", j'ai en revanche du mal à concevoir l'intérêt porté aux modifs sur les dégâts des TANK, surtout en mode Siège qui ont quasiment été amputé de moitié :ouch:

Je n'sais pas si ces derniers seront également moindre en dégâts de zone sur unités amies/ennemies, mais j'trouve ça énorme, d'autant qu'les coûts n'ont pas été amoindris !
Quand on voit les stats de l'immortel Protoss en face, ça fait peur...

Et l'argument de "race" cheaté, ca va deux minutes. Là, j'ai un sérieux doute.

greatesthits
greatesthits
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:05:56

Les zealots prennent aussi dans la gueule, quand on regarde les gens se plaignent que de leur propre race joué !

MondayGamer
MondayGamer
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:06:47

Y'a deux topics avec 4 pages d'avis, tu les as lu?

minibooba01
minibooba01
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:07:02

ben oui attends mass tank et tu dégommes n'importe quoi c'était abusé, maintenant ils dégomment toujours mais un peu moins et les ultralisk c'est la meme au cas ou

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:08:35

Ca y est quand les serveurs sont down les gens viennent troller ici.

Parfait.

[Ruru]
[Ruru]
Niveau 9
22 septembre 2010 à 14:12:02

Le nerf tank a été annoncé dans le même patchnote que le nerf faucheur donc tu aurais du te "préparer psychologiquement" au deux :p

"Et l'argument de "race" cheaté, ca va deux minutes."

L'argument race cheaté il va tant que la communauté + Blizzard affirme que la race est imba.
Et elle continuera jusqu'à ce patch, le temps de voir les changements. Et si malgrè tout ça ne suffit pas, l'argument terran imba restera toujours d'actualité.
Donc non ce n'est pas une question de temps :hap:

MondayGamer
MondayGamer
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:13:31

Ouais, la communauté de bronze de JvCon.
gg

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:14:48

Oui, 50/2 = 35+15.

Je suis d'accord avec toi, les dégats ont été amputé de moitié.

Infantile
Infantile
Niveau 6
22 septembre 2010 à 14:15:12

Il fallait nerf maraudeurs ou medivacs, les tanks s'étaient pas ce qui a de plus nécessaire :(

Vaarh
Vaarh
Niveau 5
22 septembre 2010 à 14:16:30

Les gens ne se rendent pas compte du coup dans la gueule pour les terrans !

Attend...

Le tank siège déja pas mobile du tout pourra se faire manger par de l'amure légère... En gros le mass hydra vas faire mal !

Pour faire 6 reapers sa prendra 30sec supplémentaire (5sec par reapers)

De plus, le fameux cheat scan, est un des seul outils pour détecter une zone en dehors de sa base avant le t3... Surtout qu'il est souvent en manque d'energie suite à l'envoie de mul...

C'est a dire un corbeau qui coute extrêmement chèr et qui est très vulnérable !

Alors que Zerg et protoss... Detector = T2

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:16:32

Vision +1

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:18:05

MDRRR le mec il se plaint que les terran peuvent pas scout !!

NAAN MAIS LA, C'EST DU GRAND DELIRE !

Pitié SC2 !! Remarche !! ( que les troll se cassent )

1a2a3a4a
1a2a3a4a
Niveau 7
22 septembre 2010 à 14:18:17

Le tank siège déja pas mobile du tout pourra se faire manger par de l'amure légère... En gros le mass hydra vas faire mal !

Jerry du gars qui va sortir de l'hydra face à du MMM tank

nazdreg31
nazdreg31
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:19:30

Ouais enfin pas nécessaire,t'as deja tenté d'attaquer de front 7-8 chars en zerg sans avoir accès aux ultras ? Ah bah c'était pas beau à voir.Et qu'on me dise pas mutas,y'avait des thors/tourelles partout.

Donc avant le t3,ca reste que c'était tendu.

Et encore une fois,+1 Vision ^^

Quand à Vaarh,encore un qui joue que terran hum ?

Parce que le corbeau c'est T2 aussi hein,c'est bizarre !

Et le nerf reaper y'a juste à dire enfin,parce que c'était réellement abusé vs z.

Raiser
Raiser
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:22:46
  • VisionElf Voir le profil de VisionElf

* Posté le 22 septembre 2010 à 14:14:48 Avertir un administrateur
* Oui, 50/2 = 35+15.

Je suis d'accord avec toi, les dégats ont été amputé de moitié.
* Lien permanent

Alors quit à parler de "troll" quand tu n'sembles, en effet, ne pas avoir saisi le sens profond de mon propos, qui était, en l'occurrence, de traiter d'l'équilibrage apporté par le patch... mieux vaut s'abstenir.

Quant à ta pseudo-suffisance, et ton air condescendant sur l'"opération mathématiques" que tu décris, il serait peut-être grand temps d'aller apprendre à lire... :hap:

Des dégâts initiaux de 50, réduits à 35 (+15, oui, sur cibles blindées), sont, en effet, des dégâts "quasiment" diminués de moitié... Si tu préfères: réduits d'un tiers.

Mais je n't'en veux pas, il faut bien qu'un péon vienne pointer sa connerie à un moment où à un autre.

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:24:52

Et wai, mon ptit Vision, t'es un péon ! :noel:

J'suis plié en 2 à chaque nouveaux posts, c'est marrant enfait quand y'a des patchs, tout les kéké pseudo-intelligent se ramene sur le fofo :rire:

Vaarh
Vaarh
Niveau 5
22 septembre 2010 à 14:29:11

Non je joue random...

Apres... go pleurer...

Terran trop fort !

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:29:53

Non mais cherche pas les tank n'ont as été nerfé, ils ont été débuggé stoo.

Oui je suis un péon envers les autres péons stoo :o))

PiouPiou-piou
PiouPiou-piou
Niveau 4
22 septembre 2010 à 14:34:20

Moi j'ai rejoué a starcraft 1 en attendant ... vous savez ce que j'ai vu ?
Siege Tank > 70 degats :bave:

Vaarh
Vaarh
Niveau 5
22 septembre 2010 à 14:35:15

Cadence de tire moins élevés dans SC1 je crois