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Liste des sujets

Patch 1.1 officiel

Dragule
Dragule
Niveau 10
27 août 2010 à 23:30:31

"Les Protoss sont ceux qui ont le plus été pénalisés depuis la sortie du jeu."

:d) LOOOOL ! :(

- dixit Dragule, cérébrate.

Inferior
Inferior
Niveau 10
27 août 2010 à 23:43:12

Alors...

- Roach ont enléve un point d'armure, ont diminue la régération ont le passe à 2 de pop.

- Hydra ont diminue les dégats et ont le passe à 80 pv

- Enfouir coute 2 fois plus chéres et prend 2 fois plus de temps

- Ont diminue les dégats et les pv du broodlord

- Ont diminue les pv de l'utralisk

Pour le plus gros, j'oublie surement plein de choses encore.

Les terrans subissent up sur up notament une baisse du temps de construction du faucheur d'ailleurs (donc c'est pas vraiment un nerf) du temps de la caserne des obus incapacitant, et de l'énorme up du thors.

27 Aout 2010: les tank (que vous faites par disaine) font perdre 15 pts de moins uniquement sur les unités légéres et le faucheur repasse comme avant.

5 mins plus tard: Quoi!! mais c'est incroyablle!!! vous tuez complétement les terrans bandes de pourritures!!!!

Si ça se trouve un jour il y aura un tournoi qui sera gagner par une autre race que terran!! a cause de ça il n'y aura plus que 100 terrans sur les 200 premiers c'est vraiment déguelasse!!!

]Lucker[
]Lucker[
Niveau 6
27 août 2010 à 23:43:16

Sympa de nerf les terrans mais si c'est pour pas toucher aux MMM :hum:

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
27 août 2010 à 23:45:59

Le MMM pour le mois prochain surement :-)))

Ricky_boy94
Ricky_boy94
Niveau 5
27 août 2010 à 23:48:36

@Dragule
T'as deja vu un rush de zealots pouvoir te sapper toute ton economie en quelques minutes comme le peuvent les reapers des terrans ou vu une quinzaine d'unités protoss détruire ta base en quelques minutes comme le font les zerglings des Zergs? C'est ce que je croyais. Pendant les 10 premières minutes de jeu, les Protoss sont obligés de se contenter de leurs unités de bases alors que les Terrans peuvent déjà se pointer avec des unités aériennes s'ils fast tech. Le 4 gate peut faire de gros dommages, mais si un protoss tient à savoir ce qui se passe dans le camp ennemi, il a besoin d'un observateur et ne peut pas se permettre un 4 gate rush.

PS: Je joue random :)

Dragule
Dragule
Niveau 10
27 août 2010 à 23:51:51

Et un zerg, si ça tech pour de l'aerien c'est pas mieux qu'un protoss :(

Et un zerg, pour scout, ça doit sacrifier un overlord :(

the-blackdraft
the-blackdraft
Niveau 8
27 août 2010 à 23:53:32

le nerf des terran serai bien si sa ciblé le MMM ou bien même juste le maraudeur LE THE unité cheater du jeux mais la sais juste un petit nerf terran pour fair passé la pilule des protoss et des zerg.

a can le vrais nerf utile celui du maraudeur,disloceur.

augmenté le temps et le coup du truc qui ralenti de maraudeur en est mar de voir mais zelot se fair défoncé par une unité qui sont censé poutré.

fait que le disloceur soile plus facil a distancé et que chaque foit qu il change de cible sa charge de laser retombe a 0 sais chian de le voir chargé sont rayon tranquille sur vos bâtiment est le voir chargé les marine ou hidra avec le rayon chargé que leur prend s2 sec a détruire un unité alors qui sont censé être éficase que contre les gros truc comme les cuirassier ou bien les colosse.

je joue rendome pour info

Ricky_boy94
Ricky_boy94
Niveau 5
27 août 2010 à 23:57:16

@Dragule
Un overlord qu'il obtient en début de partie alors qu'un protoss doit bâtir un gate, un cybernetics core, un robotics facility pour ensuite pouvoir scout et il y a de bonnes chances que des zergs ou des terrans se soient déjà pointés avec leurs unités.

raidenetsnake
raidenetsnake
Niveau 8
28 août 2010 à 00:20:25

J'attendrais la 1.2 pour mes zerg. Car le nerf du tank nous sert a rien a part hydra vu que tte nos unités légère continuera de se faire oneshot si j'ai bien compris !

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
28 août 2010 à 00:21:11

oui enfin une hatchery ne donne que 2 de pop encore heureux que l'overlord est offert comme même, une base chez toss ça donne 10 de pop

Jeloose
Jeloose
Niveau 10
28 août 2010 à 00:22:47

Le nerf est faible mais ça fera surement revenir les joueurs dégouté de la passivité de Blizzard.

castaniette
castaniette
Niveau 9
28 août 2010 à 00:31:21

Les Protoss sont ceux qui ont le plus été pénalisés depuis la sortie du jeu. À chaque mise à jour, ils augmentent le temps de construction d'une unité Protoss et ça me fait rager. On voit bien plus souvent des rush MMM ou des rush attaques de zerglings de merde qui mettent fin à la partie au bout de quelques secondes et ne voit presque plus de cheese de la part des Protoss dans les hautes ligues.

En 1 vs 1 d'après Castaniette, il a une sur 2 de cheeses pourtant il joue à 800 - 900 points diamant si je m'en rappelles bien.

==> 90% de mes games victoire ou défaites = cheese ou all in.

castaniette
castaniette
Niveau 9
28 août 2010 à 00:31:38

Le ladder ça pu.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
28 août 2010 à 00:39:09

je comprends pas de quoi ils parlent : Nous aimerions également corriger le problème des Protoss qui peuvent engranger du minerai un peu trop rapidement grâce à la combinaison Portes de transfert et poussée temporelle .

??

Pierrepl
Pierrepl
Niveau 8
28 août 2010 à 00:40:43

Même pas une amélioration sur l'interface. :(

OldLove
OldLove
Niveau 7
28 août 2010 à 01:08:16

Patch plus ou moins important.

Avec le nerf d'Idra ( :noel: ) sur les thors, sa commence a devenir jouable pour les zergs.

M'enfin bon, je prefère que le tank fasse 42 de dégats, que 35 contre les non-blindés et 50 contre les blindés.

On verra bien!

Pan-T-3s-Mort
Pan-T-3s-Mort
Niveau 6
28 août 2010 à 01:12:54

tyler-knox je pense qu ils veulent dire que les protoss arrivent assez facilement à géré leur base (drone et les unités d attaques) avec qu une seul nexus pendant pas mal de temps alors que le zerg lui doit faire beaucoup plus vite une expand si il veut rivaliser

moi j ais cette impression qui vaut aussi contre les terrans (sa se ressent beaucoup moins)

delete_tamere
delete_tamere
Niveau 5
28 août 2010 à 01:15:49

C'est la mort des protoss. Deja que c'est la race qui resiste le moins aux rushs...

shynelegendary
shynelegendary
Niveau 5
28 août 2010 à 01:23:49

Sa sens le nerf terran à cause de tout les ouin ouin des kikoo qui savent pas play

Darkpheuse
Darkpheuse
Niveau 10
28 août 2010 à 01:32:10

Avant de toucé a la poussé temporelle, faut surtout retirer les mules qui sont over cheaté

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