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WoW Blizzard sacrifierait-il Stracraft2

Raynor96
Raynor96
Niveau 10
04 décembre 2007 à 17:47:07

VG=vagin? :lol: !! !!!!!!!!!!!!!!

"raynord96" tg je m´appelle pas Raynord96, je m´appelle Raynor96!

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 18:19:16

slt

VG=vagin? :non:

***

"raynord96" tg je m´appelle pas Raynord96, je m´appelle Raynor96!

---->je sais je sais c´était pour te faire rager :noel:

:rire2:

:merci:

ps. tg = :question:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 18:46:59

http://www.zataz.com/news/15830/gold-farmers-wow-world-of-warcraft.html

Menaces de mort autour du business de World of Warcraft
Publié le 04-12-2007 à 18:07:08 dans le thème Jeux - Culture
Pays : International - Auteur : Damien Bancal

Note des lecteurs: 4.7/5

Avec près de 10 millions d´adeptes, World of Warcraft n´interresse pas que Vivendi. Des entreprises, dont IGE, se sont montées pour revendre des personnages numériques gonflés à l´esclavage d´humain.

Le business autour de World of Warcraft ne cesse de prendre de l´ampleur. Les millions de dollars qui se font via ce jeu en ligne persistant attisent bien des convoitises et les dérives mercantile de World of Warcraft. Aujourd´hui, pour ce jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games – MMORPGs), tout est à vendre pour devenir le plus puissant. Un vrai trafic est né autour de ce jeu, souvent orchestré par des groupes très efficaces et particulièrement bien organisés. Des sociétés se sont même montées pour revendre des personnages, épées magiques, pièces d´or et autres items. Des sites web comme Ige.com (ou encore ses filiales comme igxe.com) basé à Shanghai, monté par un américain, et qui aurait été revendu, voilà quelques mois (fait qui reste à prouver, NDR).

IGE est le leader mondial de la revente d´avatars, pièces d´or, ... Les acheteurs ? Des joueurs ne souhaitant pas passer des jours et des jours à jouer. Pour 35 dollars, l´internaute reçoit 700 pièces virtuelles. Les plus tricheurs peuvent acquérir 25,000 pièces d´or virtuelles pour plus de 1,200 vrais et beaux billets verts. "Il y a beaucoup d´argent à se faire, confirme Pascal, un joueur Canadien, il suffit d´être organisé". Une organisation qui ressemble plus à de l´esclavage. Canal Plus a d´ailleurs diffusé, dans Jeudi Investigation, un reportage sur ce business. Un business que nous avions relayé, en mars dernier, dans le second hors-série web d´Entrevue.

Le batiment qui loge les nouveaux locaux d´IGE à Shangai.Le site d´IGE, numéro 1 du secteur, a été fondé par Brock Pierce (ancien acteur de séries Z), un américain d´une vingtaine d´années, originaire de Los Angeles, et secondé par John Malfece. Derrière IGE se cache un vrai esclavagisme à la Chinoise. Si à Los Angeles se sont une quinzaine d´employés qui travaillent pour IGE, l´armée de IGE est délocalisée, notamment en Chine. C´est la société Internet Gaming Entertainment LTD & Affinity Media (WenXin Plaza), dirigée par Rendey Xu, qui se charge du lien entre le nouveau monde et les sous-traitants Chinois (Tietou Gaming Workshop - fermé ; Donghua Gaming Workshop; ...) Des centaines de joueurs, payés entre 40 et 60 centimes d´euro par heure pour jouer, 12 heures non-stop afin de fournir un bataillon de personnages qui seront revendus le prix fort sur la toile. Des fermes de joueurs, des "Game farming". De l´élevage électronique en quelque sorte. Intéressant, le reportage de Jeudi Investigation a interrogé un responsable d´une PME chinoise de "Game farming", un certain monsieur Lao Liu. Pour la petite histoire, ce nouvel esclavagiste était lui même un Game farmer, en juillet dernier, chez Donghua.

Et l´argent semble couler à flot pour ces revendeurs, Star Wars Galaxies, Dark Age of Camelot, Everquest II, Lineage II, Guild Wars, Final Fantasy, Lord of Ring Online, et beaucoup d´autres servent de support à des ventes pourtant interdites par les éditeurs. "Certains joueurs s´en moquent de payer, confirme Pascal, Dans ces mondes virtuels ils sont enfin quelqu´un. Et si en plus ils peuvent être forts et puissants. Ils sont heureux".

Seulement la réalité est bien plus horrible que ça. Pendant que des joueurs du monde entier enrichissent le business de IGE, IGE semble profiter de jeunes paysans Chinois, eux-mêmes exploités. IGE achète aux chinois 0.35 euros la valorisation d´un personnage. IGE peut revendre cette modification plusieurs centaines de fois plus. Le reportage de jeudi Investigation en donnera d´ailleurs un aperçu percutant. Dans les nouveaux locaux d´IGE (voir ci-dessus), basés à Shanghai, un responsable d´un "Game farming" va prendre en otage une secrétaire, menaçant de la tuer avec une arme, si ce dernier ne recevait pas l´argent qui lui était du.

Alors, pourquoi Blizzard, et maintenant Vivendi, n´agissent-ils pas ? Certains diront qu´il est plus rentable de couper l´accès à dix joueurs, dont à dix jeux. L´année dernière, Blizzard a banni 50,000 comptes de joueurs Chinois. Chose est certaine, ça n´a pas pour autant fait baisser le business. Il y aurait des milliers de PME comme celle de M. Liu. en Chine. Le chiffre d´affaire de l´argent virtuel est estimé à plusieurs milliards de dollars. De leur côté, quelques Chinois continuent de grandir, grossir, au grand dam de milliers d´autres, flexibles à souhait et victimes du capitalisme sauvage.

---->Voilà une bonne raison de ne pas faire un WoS. Ne pas reduire en esclavage les pitis chinois. :rire2:

***

Je cite une réaction que je plussoie :

"Publié par Nav. le 04.12.2007 à 16h08

Nan mais dire qu´il y a des gens qui paient pour jouer à Wow, alors qu´eux sont payés pour jouer! Mais il est là le vrai scandal !! !"

----> :oui: :rire2:

:honte: tout cela n´a aucun sens :honte:

:nonnon: un jeu ne devrait pas être seulement un gros bizness :nonnon:

:merci:

game_lover333
game_lover333
Niveau 7
04 décembre 2007 à 18:50:51

"Mais il est là le vrai scandal!"

euh... LOGIQUEMENT... un jeu qui amène un scandale ne peut pas vraiment être le fun... LOGIQUEMENT... un jeu pas le fun n´est pas vraiment un jeu...

:dehors:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 18:55:25

Plait-il? :ange:

game_lover333
game_lover333
Niveau 7
04 décembre 2007 à 19:02:04

plait-il quoi?

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 19:07:53

peux-tu étayer ta thèse SVP?

game_lover333
game_lover333
Niveau 7
04 décembre 2007 à 19:13:41

jveux dire, un jeu, c´est supposé être le fun, nous distraire quand on s´emmerde, nous défouler si on est en beau cr*** etc. donc, si ça provoque un scandale, c´est que ça n´avait rien d´amusant... puisqu´un jeu est supposé être amusant pour en être un, s´il y a un scandale, c´était peut-être pas un jeu...

ce que je veux dire quand je dis ´c´était ptete pas un jeu´, c´est que là c´est rendu au point où tu fais ça dans ta vie, mais rien d´autre, comme un autre devient médecin, ou avocat, vous comprenez? lorsque ça devient routine et que ça fait scandale, ce n´est plus amusant, donc plus un jeu. capiche?

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 19:16:53

ok, là j´ai compris! :-)

donc je plussoie puisque je suis d´accord avec toi : +1.

:merci:

game_lover333
game_lover333
Niveau 7
04 décembre 2007 à 19:20:21

tu plussoie?

du verbe plussoyer?

je plussoye
tu plussoies
il plussoie nous plussoyons
vous plussoyez
ils plussoient

juste pour vous emmerder, je ne fais plus de conjuguaison en français :-p et je sais que c´est emmerdant :-p

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 19:31:49

:rire2:

Dans la même lignée que l´article:

"c´est l´histoire d´un Geek qui se promène dans sa ville. Il croise un mendiant qui lui demande :

_ z´avez pas une chtite pièce mon bon m´sieur :ange: ?

Là, le Geek de lui répondre :

_ GO FARMING NoOB :honte: !

(Le Geek rentre chez lui compter ses gains venant de google adsense et ses po à WoW.)"

:merci:

ps. :honte: dans quelle merde sommes nous? :honte:

game_lover333
game_lover333
Niveau 7
04 décembre 2007 à 19:34:10

je te retourne ton "Plait-il? :ange: "

ouais, plait-il?

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 20:42:24

slt

Bah c´est simple, le Geek moyen pour assumer son no-lifisme crée des sites internet pour gagner de l´argent. Il maximise le trafic sur son site pour accroitre ses gains publicitaires.

:bave:

Donc, dans cette blague, le Geek dit au mendiant de créer son site internet pour gagner de l´argent au clic plutôt que de mendier sa pitance.

Go farming noob = Crée ton truc et ramène du fric naïf.

Comme sur WoW pour les pièces d´or :noel:

Ce qui est drôle c´est le décalage entre le Geek pour qui il est facile de gagner de l´argent en assumant sa passion par rapport au mendiant qui est totalement dépassé par l´incongruité de notre société mondialisée qui laisse les "faibles" sur le chemin.

En gros. :rire2:

Je suis un peu comme ça pour tout dire: :rire2:

:merci:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
04 décembre 2007 à 20:44:30

T´es pas content? Tu crèves la dalle, Pascal?

GO FARMING NoOB! :noel:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
06 décembre 2007 à 17:08:51

slt

:ouch:

NOUVEAUX DEVELOPPEMENTS DANS L´AFFAIRE BLIZZARE/ACTrIVISION

***

Avec Activision, Vivendi veut démocratiser les jeux vidéo violents ! Le monde à l´envers. Merci à l´Élite financière qui voit à notre bien-être et instruction. Déjà fortement engagé dans l’industrie du jeu vidéo avec sa filiale Blizzard Entertainment, Vivendi va donner naissance au numéro un mondial du secteur, ce qui promet de rendre disponible à tous les jeux de tir en ligne.
Blizzard est la société créatrice de World of Warcraft, le jeu de massacre en ligne le plus populaire au monde. Plus de 9 millions de joueurs y sont abonnés et c’est sur ce « jeu » qu’un jeune coréen avait trouvé la mort après avoir joué en ligne 86 heures durant. Activision est la société californienne qui a crée la série Call of Duty, dont le dernier opus qui sort pour noël, porte sur la « guerre moderne » où vous incarnez des forces spéciales anglo-américaines boostées à la haute technologie, qui mènent des opérations au Moyen-Orient et en Russie, dans des conflits évidemment « fictifs ».

:ouch2:

http://www.alterinfo.net/Avec-Activision%2C-Vivendi-veut-democratiser-les-jeux-video-violents_a14415.html?PHPSESSID=6fd68bcc95e26aca7b660387832204b8

Société
Avec Activision, Vivendi veut démocratiser les jeux vidéo violents

Avec Activision, Vivendi veut démocratiser les jeux vidéo violents
Le groupe français Vivendi a fait l’acquisition de l’éditeur de jeux vidéo américain Activision pour 18,9 milliards de dollars (environ 10 milliards d’euros). Déjà fortement engagé dans l’industrie du jeu vidéo avec sa filiale Blizzard Entertainment, Vivendi va donner naissance au numéro un mondial du secteur, ce qui promet de rendre disponible à tous les jeux de tir en ligne.

Blizzard est la société créatrice de World of Warcraft, le jeu de massacre en ligne le plus populaire au monde. Plus de 9 millions de joueurs y sont abonnés et c’est sur ce « jeu » qu’un jeune coréen avait trouvé la mort après avoir joué en ligne 86 heures durant. Activision est la société californienne qui a crée la série Call of Duty, dont le dernier opus qui sort pour noël, porte sur la « guerre moderne » où vous incarnez des forces spéciales anglo-américaines boostées à la haute technologie, qui mènent des opérations au Moyen-Orient et en Russie, dans des conflits évidemment « fictifs ».

Jean Bernard Lévy, PDG de Vivendi, a déclaré être « excité par les nouvelles possibilités » offertes par ce nouveau leader des logiciels de loisirs qui se « positionne pour mener l’industrie mondiale du divertissement interactif dans les années à venir ». Vivendi sera l’actionnaire majoritaire de cette société mutante que le quotidien britannique The Guardian appelle « l’entreprise de divertissement digital de prochaine génération ». Cette expression reprise du président d’Activision Robert Kotick désigne le déplacement des consoles de jeu depuis la chambre des ados jusqu’au salon, où avec lecteur de DVD et connexion internet, elles deviendront « le centre de la maison digitale ». Toute la famille pourra ainsi s’entraîner pour devenir un tueur au sang froid. Avec cette « nouvelle génération », Robert Kotick confie qu’il ne s’agit plus de simples jeux vidéo, mais d’une « expérience de réseau social ».

Il ne croit pas si bien dire, puisqu’on apprend dans le même Guardian que des joueurs asiatiques se rejoignent pour former des gangs dans le vaste réseau de World of Warcraft, afin d’amasser un tas d’armes et de pouvoirs virtuels qu’ils peuvent ensuite revendre « pour de vrai » à des joueurs occidentaux.

Ce phénomène de masse, qui touche très fortement la France avec plus de 1,6 millions de nouvelles consoles vendues en 2007, n’a rien d’un « jeu » mais a tout d’une politique du lobby pour une « Revolution in Military Affairs » (Révolution dans les affaires militaires), la nouvelle génération du « complexe militaro-industriel ». Ces consoles et leurs connexions internet déconnectent les gens du monde réel et les plongent dans un programme d’entraînement militaire à marche forcée. Les soldats kamikazes ainsi formés sont induits à perpétrer les tueries les plus atroces, comme à Jokela ou Virginia Tech, un nouveau terrorisme « imberbe et sans barbes » contre les Etats-nations.

Après cette acquisition, Vivendi devrait changer son nom pour devenir Morendi.

Suivez notre campagne internationale contre la cyber contre-culture ICI.

Mardi 04 Décembre 2007

http://www.solidariteetprogres.org

----> Et vous pouvez me croire, ce site est crédible :sournois:

:merci:

game_lover333
game_lover333
Niveau 7
06 décembre 2007 à 18:02:40

:ouch: un gars qui a trouvé la mort paskil jouait trop? :ouch: :ouch: :ouch:

un maniaque à l´état pur... tu comprend ce que je te disais maintenant? à propos d´un jeu qui n´est plus amusant n´est plus un jeu? c´est de ça que je parlais... :ouch:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
06 décembre 2007 à 18:30:04

slt

Bah ouais, mais c´est dur de résister à un petit retour à pripyat dans CoD4 par exemple :bave: .

C´est toute la problématique de ce truc...

Ne pas pouvoir se retenir. Comme avec une drogue. LA société te pousse à acheter.

Cela défonce notre imaginaire. Nous rends esclaves.

Mind-fuck consenti en l´échange d´un fugace plaisir vidéo-ludique.

:merci:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
08 décembre 2007 à 18:13:02

slt

Tiens, ça c´est pour suivre la téranisation du forum. On va vous faire plaisir ce soir...

***

Robot soldiers

Who is this technology intended for?

http://www.brasschecktv.com/page/211.html

----> regardez surtout à 2:18, un space-marine :ouch: !

***

New Weapon: Active Denial System, Part 2

http://www.youtube.com/watch?v=oopr8UEaWJo

----> chaud :peur:

***

The Active Denial System (ADS)

http://www.youtube.com/watch?v=4D0U7mfsa9Y&feature=related

---->Pour préserver la démocratie térane. :oui:

***

Pour faire bonne mesure :

Dans le projet de constitution européenne térane :

==================================================
==========================
Article II-62
Droit à la vie
1. Toute personne a droit à la vie.
2. Nul ne peut être condamné à la peine de mort, ni exécuté.
==================================================
==========================

Et beaucoup plus loin (1), la manière de l´appliquer :

==================================================
==========================
a) l´article 2, paragraphe 2, de la CEDH:
«La mort n´est pas considérée comme infligée en violation de cet article
dans les cas où elle résulterait d´un recours à la force rendu absolument
nécessaire:
a) pour assurer la défense de toute personne contre la violence illégale;
b) pour effectuer une arrestation régulière ou pour empêcher l´évasion d´une personne régulièrement détenue;
c) pour réprimer, conformément à la loi, une émeute ou une insurrection.» ( <---- :ouch: DTC les cheminots )
b) l´article 2 du protocole no 6 annexé à la CEDH:
«Un État peut prévoir dans sa législation la peine de mort pour des actes commis en temps de guerre ou de danger imminent de guerre; une telle peine ne sera appliquée que dans les cas prévus par cette législation et conformément à ses dispositions ...».

http://europa.eu.int/constitution/download/print_fr.pdf

Et bien sûr, cette "précision" ne se trouve pas dans le texte distribué aux citoyens pour se faire leur opinion. La peine de mort n´existe pas, mais peut-être "réinstituée" en état "imminent de guerre", aux moments ou historiquement le plus d´abus ont été commis.
On ferme la porte d´entrée, et on réintroduit tout par la fenêtre...

Donc, lorsque nous posons un acte réputé illégal, lorsque nous résistons à une arrestation, ou lorsque qu´une manifestation est qualifiée d´émeute, il est permis de tirer à vue. C´est tout compte fait plus expéditif, en attendant de déclarer l´Etat d´Urgence, et de pouvoir assassiner dans les formes...

Dire que des socialistes et des syndicalistes ont approuvé ce texte !

Philippe Looze
Bruxelles
Belgique

---->J´te me les passerais tous au TASER moi :-)

:merci:

ps. :oui: presque total [HS]!

n-vidiaXP-SP2
n-vidiaXP-SP2
Niveau 5
10 décembre 2007 à 19:53:03

barj´

mois jeu les à tant eau gim naze 2 cray teille 19 h 2 mains :diable:

xth

n-vidiaXP-SP1
n-vidiaXP-SP1
Niveau 7
17 décembre 2007 à 23:01:03

braj´

o JBStSauveur013 ta vu jsui pa ban frero :noel:

lol

put1 jsui tro kontan \o/

xth

La vidéo du moment