"Non un Rush c'est pas dur a contrer je suis du même avis sauf quand tu prends des risques comme essayer de faire un Rush Disloqueur. Et c'est de ça que l'on parle ici: Comment contrer un Rush Disloqueur ? Simplement avant que le Protoss commence a le faire. "
Cela n'est pas si aisé, le tps que tu découvre (si c'est le cas..) en scoutant qu'il prépare des void ray tu ne sera plus en mesure de rusher tu auras déjà bien entamé un autre BO, et tu e vas tout de même pas rusher à chaque partie contre un protoss non? =)
Une solution simple est d'avoir d'entrée de jeu contre la plupart des protoss construit une dizaine de marines (voir moins) disponible dans la base et stimmé plus tard. Je t'assure qu'alors aucun rush void ray ne passera.
Quand on rush void ray (2/3 max) on ne s'attend pas à gagner on cherche à faire construire de l'anti-aérien au joueur adversaire pour ensuite le déborder par une armée terrestre (je n'entre pas du tout dans les détails).
Les marines qui sont bon à tout faire corrige ce problème.
C'est ce qui se passe à haut niveau;)