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Liste des sujets

Comment contrer les disloqueurs protoss?

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:14:13

"[CoH]
Posté le 4 août 2010 à 11:10:32
Donc le mieux contre les protoss c'est le rush.
"

Tu as très bien résumé un Rush marine et c'est bon comme je le dis depuis le début, on peu pas expend même face a un Rush Marine, le Rush Marine c'est la Solution contre un jeu tourné Disloqueur.

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
04 août 2010 à 11:14:23

"Après il peu tenté les Traqueurs qui coutent moins chères. C'est à dire 50 de minerai et 50 de Gaz vespène là on a un autre problème la défense horrible des Traqueurs. "

Hein?

Traqueur = 125 gold et 50 gaz.
Et pour les Zélotes toutes les 17 sec, j'ai testé hier et ça marche.

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
04 août 2010 à 11:15:52

"Donc le mieux contre les protoss c'est le rush. "

Lol...
Un rush se n'est pas très dur à contrer à partir d'un certain niveau..et si tu foire..tu perds;)

Pas du tout!

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:19:41

"Traqueur = 125 gold et 50 gaz.
Et pour les Zélotes toutes les 17 sec, j'ai testé hier et ça marche."

Oui excuse moi ça coute plus cher effectivement mais ça ne change rien ça ne fait que rendre plus difficile la situation des Protoss.

Tu as testé un Rush Disloqueur(je parle d'un vrai Rush rapide en très peu de temps) hier quand tu as créer tes Zélote ?

"Lol...
Un rush se n'est pas très dur à contrer à partir d'un certain niveau..et si tu foire..tu perds;)

Pas du tout!"

Non un Rush c'est pas dur a contrer je suis du même avis sauf quand tu prends des risques comme essayer de faire un Rush Disloqueur. Et c'est de ça que l'on parle ici: Comment contrer un Rush Disloqueur ? Simplement avant que le Protoss commence a le faire.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:19:53

P.s: Donc rusher avant qu'il ne Rush.

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
04 août 2010 à 11:21:34

Ok mais vous parlez plus de rushs disloqueurs que de disloqueurs tout court, alors que c'est le sujet du topic.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:24:10

Dans son topic l'auteur se plain plus d'un Rush disloqueur que des disloqueurs tout court.

Parce que il a pas le temps d'avoir de bonnes unités avant que les disloqueurs sortent ce qui est totalement normal face a un Protoss, on a accès au Disloqueur très très rapidement.

C'est pour ça que l'on peu encore parler de Rush avec les disloqueurs mais c'est plus long a faire que des Marines c'est un Rush risqué, et l'auteur s'est fait avoir par ce qui semble être un Rush Disloqueur. Qui est une technique répandu.

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
04 août 2010 à 11:27:43

Je le vois écrire "rush" nulle part sur la 1ere page mais bon, c'est pas grave.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:30:07

Mais je le vois écrire qu'il a tout tenter, de sortir des Viking (unité spécialisé anti-aérienne) Et des marines, ce qui aurait normalement mettre a terre les Disloqueurs en un rien de temps.

Le problème ? Le Rush, il n'y a que dans un Rush ou le Terran n'a pas assez de temps pour développer son armée, je présume qu'il n'avait pas suffisamment de Viking pour parer l'attaque Disloqueur ce qui signifie qu'il y a de grandes chances que ce soit un Rush Disloqueur.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:31:13

De plus, si c'était pas un Rush disloqueur, il y aurait des phénix avec les Disloqueurs en cas de Viking justement.

Les Phénix sont surement l'unité de vole spécialisé le plus dans le combat en vole, ils sont surement les meilleurs.

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
04 août 2010 à 11:35:02

Si il a des phénix t'as des marines/thors en plus hein.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:41:07

Exactement sauf que là on s'éloigne du topos.

Il n'a pas eu le temps ce qui laisse préjuger de bien loin que c'est un Rush Disloqueur.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:41:56

Face a des Marines et des Vikings on parle pas de End Game ça se rapproche plus du Middle Game.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 11:50:14

Au pire je défini ce que j'entend par unité End Game = Vaisseau mère/porte nef (enfin porte nef moins mais plus le vaisseau mère); Immortel; Colosse; Thor; Ultralisk; Cuirassé et j'en passes, les grosses unités quoi, le End Game.

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
04 août 2010 à 12:17:54

"Non un Rush c'est pas dur a contrer je suis du même avis sauf quand tu prends des risques comme essayer de faire un Rush Disloqueur. Et c'est de ça que l'on parle ici: Comment contrer un Rush Disloqueur ? Simplement avant que le Protoss commence a le faire. "

Cela n'est pas si aisé, le tps que tu découvre (si c'est le cas..) en scoutant qu'il prépare des void ray tu ne sera plus en mesure de rusher tu auras déjà bien entamé un autre BO, et tu e vas tout de même pas rusher à chaque partie contre un protoss non? =)

Une solution simple est d'avoir d'entrée de jeu contre la plupart des protoss construit une dizaine de marines (voir moins) disponible dans la base et stimmé plus tard. Je t'assure qu'alors aucun rush void ray ne passera.

Quand on rush void ray (2/3 max) on ne s'attend pas à gagner on cherche à faire construire de l'anti-aérien au joueur adversaire pour ensuite le déborder par une armée terrestre (je n'entre pas du tout dans les détails).
Les marines qui sont bon à tout faire corrige ce problème.

C'est ce qui se passe à haut niveau;)

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 12:32:41

Pourquoi pas Rushé a chaque fois ? C'est a la mode en ce moment le Rush du début a la fin, emmerder l'adversaire du début a la fin et ne lui laissé aucun répis, ça commence donc par un magnifique rush et après c'est de l'agressivité non stop.

Alors pourquoi pas faire toujours Rush Marine ?

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 12:35:14

Je me rappel d'un gars qui a battu de cette façon MoMaN il a fait 8 caserne dès le départ 8!!

Et avec un jeu très agressif du début a la fin, il l'a plié.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 12:47:44

http://www.sc2replay.fr/2010/08/whitera-vs-masq-metalopolis-protoss-vs-terran/ = Un Rush Marine comme on les aimes. Il est pas de moi le Replay je l'ai trouvé sur google mais j'ai bien ris. La partie a durée... 7 Minutes :noel:

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
04 août 2010 à 12:51:13

"Pourquoi pas Rushé a chaque fois ? C'est a la mode en ce moment le Rush du début a la fin, emmerder l'adversaire du début a la fin et ne lui laissé aucun répis, ça commence donc par un magnifique rush et après c'est de l'agressivité non stop.

Alors pourquoi pas faire toujours Rush Marine ? "

A haut niveau, si tu rush tu perds!
(rush contrer et grand déficit à ton économie = défaite)

Tu dois confondre harass et rush (même si le harass est précoce)
je regarde ton replay.

Obe45
Obe45
Niveau 10
04 août 2010 à 12:54:43

C'est pas mon replay.

Sinon je confond pas harass et rush, le harass c'est l'action d'attaquer les péons et donc de bloquer l'économie.

Mais Contre MoMaN le Marine avec ses 8 casernes il avait attaqué en End Game, il avait produit 8 caserne avec Labo !

Du coups il avait un jeu super agressif.

La vidéo du moment