" surtout avec le nerf des char de siège qui arrange vraiment pas la donne , bon j'ai réussis d'une manière un peu 'Cheat' mais sans faire exprès , mais j'avoue avoir eu une chance de cocu !"
Les changements apportés aux unités ne s'appliquent qu'en multijoueur, pas dans la campagne. C'est pourquoi tu as des chars faisant 60 de dégats dans la campagne alors qu'en multijoueur ils faisaient 50 (puis 35 + 15 maintenant).
Sinon, même en Brutal, cette mission est assez facile :
Tu fais reculer ta ligne de défense des deux côtés pour mettre des bunkers près des rampes donnant accès à l'artefact (3 bunkers pour bloquer le goulet d'étranglement en haut et 4 de l'autre côté avec des marines dedans). Tu construis 1 ou 2 usines supplémentaires avec réacteur technique et tu fais une ARMEE de char de siège en mode siège. Tu fais une ligne de char de siège le long de la falaise où se trouve l'artefact (afin de bousiller les Nydus de manière instantannée) et le reste tu le répartie de manière équilibrée entre les deux points d'accès de ta base.
Tu fais entre 6 et 10 banshees et tu pèteras les Nydus éloignés avec elles.
Tu conserves la Nova pour seulement deux choses : tuer l'attaque des dominants vers 45% et quand Kerrigan arrive. Quand Kerrigan arrive, tu lâches la Nova afin de tuer tous les petits zergs, tu sors tes marines des bunkers par où Kerrigan va passer, et quand elle est là, stimpack et avec les chars de siège, c'est plié. Une fois qu'elle s'est barrée, tu reconstruis tes défenses et c'est bon.
Conseil : ne fait pas de cuirassés => Kerrigan utilise un pouvoir qui tue en un coup les unités les plus dangereuses et elle visera tes cuirassés avec, à défaut de cuirassés, elle tuera 1-2 chars de siège qui se remplacent facilement et rapidement.
Conseil : on peut très bien faire la mission sans le bâtiment de recherche qui ralentit les unités et sans bunkers (ni tourelles lance-flammes etc) et même sans banshees pour péter les Nydus et cela MÊME EN BRUTAL. Avec une énorme armée de chars, aucun zerg terrestre n'est capable d'attaquer ne serait-ce qu'une fois un char de siège, et cela même avec les vers de Nydus qui sont en vie (rien qu'en claquant une Nova à chaque fois que Kerrigan se pointe, tu tueras la grande majorité des Nydus).
Conseil : les marines sont excellents contre Kerrigan, pourquoi ? Ils sont pas chers, rapides à produire et surtout, Kerrigan les tue 1 par 1. Avec un tout petit peu de micro-gestion, même son pouvoir ayant une aire d'effet ne pourra englober que 4-5 marines si tu entoures Kerrigan avec tes marines. Par conséquent, tu peux même te débarasser des bunkers et faire une 40aine de marines qui resteront au chaud dans ta base et qui ne sortiront que pour tuer Kerrigan (40 marines sous stimpack tuent Kerrigan TRES TRES VITE et même en Brutal).
Mission assez bidon en fait je trouve.