Le moteur employé par TSW (Dreamworld Engine) est TRES configurable (tout comme pour Age of Conan) et vous disposez de nombreuses options pour le paramétrer à votre gout et selon les possibilités de votre matériel.
Donc en soit, non le jeu n'est PAS gourmand, mais si tu le met totalement à fond avec la tesselation (notamment) au maximum, alors oui il demandera le maximum de ta machine.
Essayes simplement de désactiver la Tesselation, et j'ai vaguement l'idée que ta carte vidéo sera moins sollicitée et donc moins bruyante.
C'est une nouvelle fonctionnalité très puissante mais encore très peu utilisée dans les jeux, qui consiste à déformer les mesh (objets 3D) en temps réel par rapport à la texture (on parle de vrai déformation, pas d'illusion d'optique avec les ombres et lumières ici), il me semble qu'elle est également appelée "displacement mapping".
Il faut bien comprendre en tout cas que le moteur dreamworld tel qu'il est employé ici pour TSW est grosso modo à la pointe de ce que permettent les techniques aujourd'hui employées, certes il s'agit d'un mmo et donc pour des besoins d'optimisation, il reste moins "beau" qu'un Crysis (il faut bien pouvoir afficher plus d'une centaine de joueurs en simultané après tout), mais le pousser au maximum a un cout certain.
Notez bien qu'il reste tout à fait attrayant en baissant un peu les paramètres graphiques pour profiter d'une lourde matinée d'été étouffante par 37°2 à l'ombre.