J´ai été sur nba-live.com et jai trouvé quelques articles qui parle de la version beta du jeu qui a pu être testé lors du nba live community event par quelques privilégiés. Cet évènement avait pour but de faire découvrir la nouvelle version, mais aussi d´avoir un retour de la part de joueurs sur ce qu´il reste à améliorer.
On y parle de Go-to-move, Quick-Strike Ball Handling, Hotspots et de Own the paint comme "nouveautés".
Je vais en faire un résumé pour ceux que ça intéresse.
Pour les Go-to-move, ce sont des actions de joueurs qui font qu´ils sont reconnaissable. C´est juste une extension des signature jumpshoots. Et d´après ce que j´ai compris, ce n´est pas quelque chose dont on pourra abuser comme les Freestyle superstars car ces actions ne garantissent des points faciles (Il ya des videos qui en parle dans le lien que j´ai donné plus haut).
Le Quick-Strike Ball Handling est une évolution du total freestyle control. On utilise toujours le stick analogique droit, mais les dribbles seront des actions contextuelles qui permettront d´avoir des actions plus naturelles. Il parait plus simple d´utilisation. Et le freestyle superstar aurait été supprimé.
"Quick-Strike is contextual and is focused on letting a pro´s ability determine the type of move he´d make in that situation"
Voici un lien vers un article en anglais qui en parle.
http://xbox360.ign.com/articles/801/801377p1.html
Les Hotspots sont en fait un nouveau systême de notation des tirs qui remplace l´ancien systême de notation où l´on avait le tir près du panier, à mi-distance et à trois points. Là, il y 14 zones où selon la colorimétrie on sait si le joueur à plus où moins de chance de marquer. On voit ainsi les zones de tirs que préfèrent les joueurs. Les zones ne sont pas fixe et ils peuvent changer en cours de saison.
bleu
le moins de chance de marquer
jaune
c´est 50/50
rouge
la zone où il y a la plus forte probabilité de tir réussis
"How it works though is the most important thing. Instead of three ratings for shooting, each player now has 14 based on how well they shoot from different spots on the court. That in itself is a significant improvement. This statistics being used for this are not being guessed at. They have pulled these numbers directly from NBA.com so they´ll reflect exactly upon how well each player is from each section of the court based on their true performance from them."
L´article:
http://www.pastapadre.com/950/padres-hands-on-impressions-of-nba-live-08s-hot-spots
Et finalement le Own the paint concerne le post game, les duels dans la raquette. Les collisions entre joueurs auraient été amélioré. Reste à voir ce que ça donne. Mais d´après ce qui a été dit l´attaque est trop privilégié dans ces duels.
"Using the analogue sticks, post players now enter into a shot/countershot battle of fakes and quick moves to the hoop. Moves in the paint are contextual and are based on the player, their position in the paint, and how you manipulate the sticks."
Et l´article qui va avec:
http://xbox360.ign.com/articles/800/800514p1.html
Les défauts le plus souvent évoqués sont la défense sur le jeu intérieur qui est trop faible et les problèmes de défense pour contenir les arrières lors de leurs pénétrations vers le panier.
Le jeu a l´air pas mal, mais bon c´est du marketing aussi. Faudra attendre d´avoir testé le jeu pour savoir ce qu´il vaut vraiment. De toute façon il ne pourra pas faire pire que la version 07.
Voilà, 