Non je travail pas chez eux j'ai juste une conscience des choses assez élévée et crois moi je ne dis pas ça de façon prétentieuse!
Par exemple les gens disent toujours : Criterion a fait un bon jeu, j'espère que Criterion fera encore plus de mis à jour!
CRITERION C'EST JUSTE LE NOM DE L'ENTREPRISE!
Ceux qui développent les jeux sont des équipes de développement!
D'ailleurs tous les Burnout n'ont pas été pensé et réalisé par la même équipe.
Et oui tous les grands studios de développement ont tous au moins 2 équipes de développeurs.
Pourquoi ? Tout simplement parce que les développeurs sont avant tout des artistes avec chacun leur style (je sais le terme artiste peut faire sourire mais c'est ce qu'ils sont véritablement).
De plus il leur faut un temps minimum entre chaque jeu pour souffler un peu et pour retrouver de l'inspiration.
Enfin c'est le seul moyen pour sortir des jeux régulièrement !
C’est simple "Burnout Paradise" était annoncé, détaillé et en images avant même que Burnout Dominator ne sorte ! Burnout Dominator est sortie en mars 2007.
Source du 04/01/2007 sur jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/news/2007/00019255-images-burnout-5-prepare-le-carnage.htm
Premier coup d'œil et interview d’Alex Ward du 19/03/2007 dans laquelle jeuxvideo.com au début de l’interview lui demande depuis quand l’équipe en question travaille sur Burnout Paradise et Alex Ward lui répond : depuis que le jeu Black (qui est développé par une équipe de Criterion)a été lancé .
Autrement dit depuis au moins le 23 février 2006 (date de sortie du jeu Black).
Source : https://www.jeuxvideo.com/news/2007/00020175-burnout-5-premier-coup-d-oeil-et-interview-alex-ward.htm
Il y a donc plusieurs équipes de développement qui travaillent pour Criterion et croyez moi Criterion est loin d’être le seul développeur à pratiquer de cette façon et tant mieux car ça nous permet d’avoir des jeux différents à chaque fois !
Pour n’en citer qu’un seul : le studio Crystal Dynamics qui a 2 équipes de développement qui pensent et réalisent Tomb Raider de façon légèrement différente comme chez les autres studios.
Il arrive aussi parfois qu’une équipe vienne rejoindre une autre équipe qui a déjà pensé et commencé un autre épisode de la série. Comme par exemple : l’équipe 2 qui a réalisé Tomb Raider Anniversary : elle a rejoint la première équipe qui a réalisé Tomb Raider Legend car celle-ci avait déjà commencé Tomb Raider Underworld depuis juin 2006.
Source : http://www.captain-alban.com/tr8.html
(Au début de l’article)
J'ai beaucpoup de sympathie pour toi Burnout3 et c'est pour toi et pour tous les forumeurs que je souhaitais vous informer de la réelle situation des choses. 