Le gros probleme de ce niveau de difficulté "extreme" comme dans tout fps d´ailleur, c est que les ennemis sont programme pour attaquer le joueur en priorité d´ou les problemes rencontre, qui retire du coup tout "travail d´equipe possible".
Ce qui m´exaspere le plus dans le stage des missiles, c est que le Capt Price et l´autre Griggs, sont toujours au meilleur endroit pour tirailler l´ennemis, et ils sont donc toujours devant vous, les ennemis pêuvent pas les tuer ils sont invincible de leur balle, mais pas des votres :s, le nombre de fois que j´ai tue cet imbecile de capitaine qui se colle toujours devant mon nez, sans compter le nombre de fois que eux me tue. Ils sont plus chiant que les ennemis. Le pire est quand ils vous bloque le passage et vous empeche de vous sauver pour eviter une grenade.
Le niveau precedent, avec le BMP c pas mal non plus, aller coller une charge explosive sur un vehicule qui ne vise que vous, vos allier sont non couvert, debout en plein millieu de la map, ils ont rien et le bmp suit le moindre de vos mouvement.
Enfin c est la seule chose a faire pour donner de la difficulte au jeu, sans quoi c est trop difficile a programmer a mon avis.