Pour reussir ce passage t´à une seule planque qui peut t´aider et elle est pas loin de l´entrée de la pièce..
Tout d´abords si tu reste en retrait dans la salle précédente avec ton Dragounov ça servira à quedale cer ils reviennent sans cesse.
Quand tu rentre dans la grande salle de tv tu fonce directemeent au coin à droite, il y a un petit bureau pc avec un panneaux en bois, tu reste accroupi derriere ce panneaux et tu dézingue tout ce qu´il y a .
Alors pourquoi cette planque est bien optimisée en vétéran :
- tu es situé à un coin de la pièce à l´opposé des ennemis qui débarquent, donc tu peux les shooter alors qu´ils traversent la porte ( de plus, t´a le champs libre et le coin est plutot bien protégé)
- les autres marines ne bougeront pas de l´entrée et feront une bonne diversion.
- pour choper les grenades et les renvoyer c´est que du bonheur vu qu´elles atterissent pile poil sur ta position étant donner que c´est un coin et comme ça t´économise des balles..
- de cet endroit y a un seul gus qui peut te mettre la misere, c´est le rpg qui se trouve sur la passerelle au milieu de la piece, mais en général il s´occupe des marines.
- si ça chie trop, t´a un petit local directement sur ta droite mais c´est pas l´idéal pour les grenades.
Voila, et comme ça tu termine ce passage en 10 minutes maximum (testé par bibi
) il est relativement façile avec un peu de reflexion 