Aaah la nostalgie ! Ça a du bon, mais prenez garde, cela ne nous rappelle à chaque fois que les bons souvenirs...
Je suis sur Gw depuis le 4ème mois après sa sortie. En effet, à l'époque, la moindre quête secondaire était très difficile et se faisait souvent en groupe (chose impensable aujourd'hui). Mais pourtant, les ajouts au fil du temps ne sont pas tous à jeter, loin de la. Les mini pets ou encore les améliorations d'armes n'ont fait qu'améliorer les possibilités de jeu, sans apporter de défaut ou de contrainte. Les tomes, le hard mode, Dhuum en UW... Tout ça, pareil, on a tout à y gagner.
Non, pour moi il n'y a que deux éléments qui ont tués l'âme initiale de Gw : les héros et les titres. On ne joue plus que pour/avec ça en tête. Mais d'un autre côté, si ça n'existait pas, auriez vous joués aussi longtemps à ce jeu ? Ne vous seriez vous pas lassés avant ?
Je suis confiant pour gw2. Les événements, ça obligera quoi qu'il arrive les joueurs à jouer ensemble. Et ça, c'est bien.