slt a tous jais lu sa aujourd'huit
Poste: Guild Wars 2 a un niveau maximum de 80 - qui est sacrément haute. Et avec les bouchons de haut niveau, il ya toujours un sentiment que les joueurs doivent faire moudre leur arrache-pied. Y at-il en place pour empêcher que les exhortons à moudre ou besoin?
Eric Flannum: Nous considérons comme une mesure de mise à niveau de progrès et non comme le but ultime du jeu. Il ya une quantité de temps au cours de laquelle un seul niveau devient inutile en tant que mesure du progrès parce que vous ne pouvez pas faire des gains importants dans une session de jeu unique. Nous continuons à peaufiner et mettre au point combien de temps nous pensons que c'est le moment mais nous le mettre à environ 90 minutes. Depuis nous ne sommes pas intéressés par nivellement comme un objectif final cela nous permet de plafonner notre temps de mise à niveau aux alentours de la minute barre des 90. Cela signifie que notre courbe s'aplatit nivellement relativement tôt dans le match. Par exemple, il faut actuellement environ la même quantité de temps de progresser de 79 à 80 comme il le fait de passer de 49 à 5o. Cela nous permet d'éviter le morcellement souvent associée à des niveaux plus tard, dans un MMO.
http://www.nypost.com/p/blogs/gamereport/guild_wars_VLBHkktdTgcqtpP063qkxO
ps: dsl site en anglais !! avec la traduction google sa donne sa 