Peut importe qu'il soit instancié ou non, MMORPG ou CORPG, cela n'a aucune importance. Les mécanismes seront évidemment différent mais ils n'empêchent en aucun cas un PvP très compétitif. (après tout le fait de pouvoir utiliser tout les skills dès la première minute de jeu en PvP, pourrait même rendre le jeu plus compétitif que GW1 même, on doit pas se démerder avec ce que l'on a pour faire un build proche de ce qu'on veut faire, non, on a toute les armes pour le faire dès le début)
Je ne me berce pas d'illusion, je sais qu'ils se rendent compte que l'argent vient du PvE, et que les joueurs PvE sont moins exigeants, (ils pleurent pas si un skill est trop puissant, ils l'utilisent, ils pleurent pas si un boss est trop puissant, c'est un challenge, etc...) mais j'ose quand même espérer qu'ils vont pas se louper sur le PvP, après tout, y a moyen qu'ils fassent un bon truc...
Mais cette histoire de à-terre est quand même inquiétante je trouve.