On parle par ci par la dans les autres topics mais je pense que t'as eu raison de faire un truc clair dessus.
Ce qu'ils disent c'est qu'il n'y aura pas de prof uniquement dédiée au soin. Après ils peuvent reprendre l'appellation "Moine" mais lui faire faire des choses différentes, et plus générales.
Autre possibilité (qui n'est pas incompatible avec la 1ere) Une autre profession de soutien fera son apparition (type néo-parangon plus centré)
Le principe est de ne pas obliger les joueurs à avoir cet automatisme du "il faut du heal!" car c'est vrai que dans GW, pratiquement rien n'est possible sans, ça en devien machinal. La je pense qu'ils vont renforcer le heal personnel (grace au skill obligatoire de heal) et créer des soutiens qui pourront également tenir une part offensive dans la bataille.
Selon eux, soutien= protections des alliés, accélérations, heal (mais beaucoup moins de skill que le stock des prières de guérison) améliorations des performances et dégats etc.. et pourquoi pas méler cela a des sorts qui ralentissent, affaiblissent, handicapent les ennemis.. ça pourrait être interessant..
Si vous voulez spéculer un peu plus sur les 6 professions encore non révélées, je vous propose de regarder plus attentivement les trailers (vous y verrez des prof. qui portent des capuches, d'autres qui donnent vie a des créations amorphes, des sortes de parangons..)
et aussi:
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/98/Professions_reveal_detail_1.png/87px-Professions_reveal_detail_1.png
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/4a/Professions_reveal_detail_2.png/130px-Professions_reveal_detail_2.png
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a6/Professions_reveal_detail_3.png/90px-Professions_reveal_detail_3.png
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/bc/Professions_reveal_detail_5.png/202px-Professions_reveal_detail_5.png
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6e/Professions_reveal_detail_6.png/57px-Professions_reveal_detail_6.png
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/8/87/Professions_reveal_detail_7.png/95px-Professions_reveal_detail_7.png
Et bonus, celon ce qui s'est dit dans les diverses interviews en anglais, on apprendrait que:
-Pas de chronomancien
-Une profession qui utiliserait arc mais pas fusil (Le rodeur persiste il?à
-Une profession qui utiliserait le fusil mais pas l'arc (L'espèce d'artificier? cf image 1)
-Une profession qui pourait utiliser arc et fusil (ça colle au guerrier)
-Une profession spécialisée dans le retrait de conditions (peut etre a prendre + au serieux que dans le 1er opus)
-Deux professions qui pourrait employer des pets (ça me semble bcp mais bon)
-Deux qui pourrait être d'un soutien significatif (ça colle à l'élé et peut etre au fameux "palladin")
-"No dedicated healer"
Je rappelle qu'il reste encore deux prof. de caster a découvrir, deux d'aventurier (type rodeur) et une de soldat (type guerrier)
Voila bon appétit 