Puisque le topic remonte je vais y dire qqch.
On a pas encore d'idée sur l'économie dans GW2, si ça se trouve le prix d'un voyage sera suffisamment petit pour que ça gène personne. Par exemple on tue un mob seulement, en sachant que les sous qui vont tomber seront suffisants pour faire le voyage.
Mais c'est vrai qu'un problème se pose : à ce compte là, quelle est l'utilité de payer ? On peut penser que ça entrainera qqch de plus que la téléportation.
Si le prix est trop haut c'est pas cool... s'il est bas, ça sert à rien. Alors on fixe un prix intermédiaire peut être ? Tout le problème je crois, ça va être de rendre ce paiement crédible et réaliste. Mais peut être ne disent ils rien pcq ils n'ont pas encore d'idées et qu'ils y travaillent justement...
Autre possibilité : on fait fausse route, y a pas de raison de s'inquiéter de ça car peut être qu'il n'y aura pas besoin de se déplacer par téléportation autant que dans GW1. Le prix sera peut être bas et ça servira pas à grand chose si ce n'est à éviter que tout le monde se téléporte partout tout le temps.