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Liste des sujets

Les 8 Classes [D'APRÈS MOI]

Magoo7
Magoo7
Niveau 2
27 juin 2010 à 03:41:08

Un post a déjà été créé à ce sujet mais je créé celui-ci pour offrir mes prédiction quant aux différentes classes du jeu.

En se basant sur les concepts arts et certaines informations fournis sur le site de GuildWars 2, on peut presque avec facilité prévoir chacune des classes du jeu avec plus ou moins de précision. En effet, outre les images proposés sur le site de GuildWars 2, la chaîne Youtube de celle-ci montre tous les concepts arts faits à ce jour dont plusieurs semblent représenté les différentes classes du jeu.

-----------------Tableau des 8 classes----------------
http://img413.imageshack..us/img413/6657/allclasses.png
-----------------------------------------------

-----------------Info du site-------------------------
Une main:
hache, dague, masse, pistolet, sceptre et épée.

Deux mains:
grande épée, marteau, arc long, fusil, arc court et bâton.

Main secondaire uniquement:
Focus, bouclier, torche et corne de guerre.
-----------------------------------------------
--------------------Citation-------------------

Il existe actuellement trois professions d'érudit, trois professions d'aventurier et deux professions de soldat.

-----------------------------------------------

CLASSE 4 :

L'image 4 présente une nouvelle classe. En regardant l'image et en observant les types d'armes qui seront disponible dans le jeu, on confirme l'existence de cette nouvelle classe qui maniera le sceptre. Si c'est une sorte de clerc considéré comme érudit, alors on aurait droit à une autre classe corps à corps mais je doute que ce soit un érudit car il manie une arme pour le combat rapproché qui semble être créée particulièrement pour cette classe. Il serait étrange que les concepteurs aient créé une arme corps à corps pour une classe de type "Lanceur de sort", enfin, je crois.... :P Et en plus, sur l'image, elle porte une grosse armure de fer et sur le site de guild wars 2, il est écrit :

---------------------Citation-----------------
Chacune de ces professions peut être classée de façon sommaire selon le type d'armure porté : les érudits portent une armure légère, les aventuriers portent une armure moyenne et les soldats portent une armure lourde.
----------------------------------------------

CLASSE 8 :

L'image 8 présente une classe qui sera surement présente si on se réfère aux armes disponibles dans le jeu (Fusil). De plus, si on compare cette image de charr avec la silhouette à gauche dans la section proffession du site, on peut affirmé qu'une classe peut tenir un cannon et que c'est sa spécialité. C'est pourquoi une des classes sera assurément spécialisé dans la manipulation d'armes à feu.

--------------------Image de référence-----------------
http://images.mmosite.com/news/2009/09/18/guildwars2/guildwars1.jpg
-----------------------------------------------

CLASSE 7 :

L'image 7 signifie que je n'ai toujours par cerné la classe. En plus, si on se fit aux armes disponibles dans le jeu, on ne voit pas ce qu'il aurait de spécial. Information supplémentaire, cette classe sera surement un lanceur de sort. ArenaNet a mentionné qu'il y avait 3 classes de lanceurs de sort, 3 classes d'aventurier et 2 classes de soldat. Assassin, Rôdeur et Fusilleur sont forcément "Aventurier". Guerrier et Celui qui manie les sceptres sont forcément "Soldat". Il reste 3 érudits à nommer, Envouteur, Élémentaliste et notre petit dernier.

AUTRES CLASSES :

À part cela, la présence de l'élémentaliste, de l'envouteur, du rôdeur, du guerrier et de l'assassin est assuré. C'est ce qu'on peut voir sur les images. On dit donc au revoir au nécromant, au moine (comme le mentionne un article sur le site de guildwars, chaque classe est auto-suffisante), au ritualiste, au parangon et au devish qui seront remplacé par 3 classes jamais vues.

-----------------------LES 8 CLASSES---------------------
1 - Rôdeur - Aventurier
2 - Guerrier - Soldat
3 - Envouteur - Érudit
4 - NOUVELLE CLASSE(maniant le sceptre) - Soldat
5 - Assassin - Aventurier
6 - Élémentaliste - Érudit
7 - NOUVELLE CLASSE - Érudit
8 - NOUVELLE CLASSE (maniant des armes à feux) - Aventurier

-------------------------------------------------

Si vous trouvez d'autres informations ou si celles-ci semblent étonnés, dites le moi !

Ellen-RipIey
Ellen-RipIey
Niveau 7
27 juin 2010 à 04:42:10

Tu dis de la merde.
Effectivement, ça méritait bien un topic.

Final-Freeza
Final-Freeza
Niveau 10
27 juin 2010 à 12:16:03

N'importe quoi en effet, si tu cherches à associer armes et classes tu tombes droit dans le mur, sache que gw et gw2 sont des jeux différents, c'est pas en essayant de les comparer que tu trouveras quoi que ce soit du gw2.

Regarde par exemple le guerrier, il utilise toutes les armes...

Noel-Vermillion
Noel-Vermillion
Niveau 6
27 juin 2010 à 14:56:55

Tu as écrit tout ça pour rien, en gros. :noel:

[Aremys]
[Aremys]
Niveau 6
27 juin 2010 à 15:50:25

Les armes a feu ne sont pas propres a une classe ;)

coolvinc
coolvinc
Niveau 10
27 juin 2010 à 20:17:38

Je veux pas être méchant mais j'ai rien appris :) d'autant plus j'avais lu dans un article qu'on ne pourras pas manier le gros canon comme arme jouable ,c'est juste un dessin.

Magoo7
Magoo7
Niveau 2
28 juin 2010 à 04:43:12

Je vous aime tant ^^

sertile
sertile
Niveau 9
29 juin 2010 à 11:24:09

Pendaison par les couilles sur la place publique ...

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
29 juin 2010 à 17:25:26

Je suis complètement pas d'accord...avec les commentaires que vous faites !
Je vois pas où Magoo7 se plante, on peut pas être sur de ce qu'il dit (même s'il semble assez certain de ses déductions) mais on ne peut surement pas dire que c'est n'importe quoi non plus. En fait le problème c'est que ce sont des déductions hâtives (moi pour l'Envouteur, je suis pas trop sur...)
Je suis de ceux qui pensent qu'il y a une classe avec armes à feu, et je vois pas pqoi il n'y en aurait pas, de plus la silhouette tend effectivement vers cette hypothèse et les nombreux artworks aussi.
Tout ce qui est dit ici est PERTINENT mais INCERTAIN. Les commentaires tels que "n'importe quoi" ou "tu dis de la merde" n'ont pas lieu d'être je crois, c'est en plus irrespectueux.

Qqs réponses quand même :
NON le guerrier n'utilise pas toutes les armes
OUI GW2 et GW sont différents mais cela n'exclue pas la reprise de certaines professions, au contraire ils sont quand même liés, si tout était différent on l'appellerait pas GW =) et les deux professions connues sont DIRECTEMENT tirées de GW (même si inévitables dans tous jeux du genre, je l'avoue)
Certains points que soulève Magoo ne sont pas contestables, comme le fait qu'il y aura une profession dans le genre du rôdeur.
Moi je dirais que même si aucune arme n'est spécifique à une classe, il y a des classes qui ont "des armes de prédilection". Il est évident que le G doit pouvoir manier l'épée et que l'élémentaliste s'en sortira pas avec un marteau. On peut penser à une profession d'artilleur et une de rôdeur capables d'avoir sur eux des armes de contact légères par exemple. Leurs armes caractéristiques ne seront pas ces dernières mais bien les armes à feu et les arcs (pareil pour le guerrier avec les arcs longs, c'est peut être plus une "arme auxiliaire" qu'autre chose). Si vous avez des preuves que je trompe, alors montrez moi ça je les accepterai.

Voilà ce que j'en pense, mais bon cet avis aurait pu être mis ailleurs puisque justement il y a une discussion là dessus sur un autre topic. T'en fais pas Magoo, on aurait vu tes remarques si tu les avais mises là bas, ce topic est toujours d'actualité je pense.

Kiwi-powa
Kiwi-powa
Niveau 4
29 juin 2010 à 22:00:38

je crois plutôt que la classe 8 serait un genre de sniper qui se camoufle et qui tire a longue distance et que les rôdeurs pourraient prendre des armes a feu mais a moins longue distance :oui: :p)

ir0nix
ir0nix
Niveau 6
01 juillet 2010 à 01:19:39

Pour moi, L'image 5 et 7 sont la même profession, assassin

Gamer9001
Gamer9001
Niveau 10
01 juillet 2010 à 11:42:35

Y'a les mêmes couleurs que sur GW1, donc certains sont réglés déjà.
Pour le 4, vu qu'il n'y a plus de moine, je penche pour la classe de soutien, peut être dans le style P ou un mix avec un M Prot

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
01 juillet 2010 à 13:32:06

Faut pas tellement se fier aux couleurs pcq l'assassin c'était plutôt violet et rouge (par opposition à l'envouteur, violet tout court parfois bleuté) et là c'est gris/noir. Mais c'est vrai que pour l'élémentaliste et le guerrier ça marche.
Moi aussi l'image 7 m'a toujours fait penser à un assassin mais regardez le ici : http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Professions_reveal_detail_2.png
Pour moi c'est plus si sûr.
En tout cas vous verrez toutes les ombres individuellement dans les artworks du wiki de GW2, et du coup on peut y percevoir des détails qu'on ne remarque pas sur les ombres regroupées ensemble.

Lilayo
Lilayo
Niveau 7
01 juillet 2010 à 17:53:51

Je vous signal que ce sont que des artwork soit , il ne sont pas finit ou ils sont mit a la poubelle car en premier lieux il ont sortit une bêta il y a 2-3 ans donc ils ont fait des test et donc ceux sont surement des image mit a la poubelle par les créateurs , sinon ils ne les aurait pas mit la. Et puis ce topique a déjà était fait une fois , de plus CE NE SONT QUE DES IMAGES ET PAS ÉCRIT NOIR SUR BLANC SUR UN SITE OFFICIEL !!!!!!! ( désolé des Maj mais sa m'énerve que l'on ce fit a des chose pareil , vos source ne sont pas fiable)

Lilayo
Lilayo
Niveau 7
01 juillet 2010 à 18:02:36

( Désolé du double post) Perso je n'y croit pas du tout avec ton assassin Pourquoi ? Je signal juste que il n'y auras pas de derviche , donc comme l'assassin il ne le mettrons pas sachant que sa fait partie de GW 1 en plus c'est une extension donc ce sont que des classes optionnel , donc pas des classe de bases... En plus de cela on a déjà dit : GW2 ne seras pas comme le GW1. Bon sinon si on regarde bien le dessin ... dans sont dos déjà ont voit des bout de fin de flèches ( coté plume pas coté pointe ) déjà un assassin avec des flèches sa colle pas du tout , je pense surtout que tout le monde polémique dessus en disant que c'est un assassin , si sa ce trouve c'est le Rôdeur... :rire: vive l'observation :rire:

sajah
sajah
Niveau 53
01 juillet 2010 à 18:11:21

Au vu du dernier article c'est mal parti pour qu'une classe soit nommée "assassin", vu que assassin sera un succès (vu que les nom de classes ne doivent pas faire doublons avec d'autres termes du jeu, pour des raisons de clartés, donc au mieux ce sera voleur, roublard ou espion).
Donc assassin et barbare peuvent être certainement rayés de la liste.

ir0nix
ir0nix
Niveau 6
02 juillet 2010 à 00:46:12

laliyo a raison, on peut voir des flèches et même un bout de l'arc au niveau du cul du perso mais bon de toute façon on le saura un jour ou l'autre

sertile
sertile
Niveau 9
02 juillet 2010 à 13:35:10

Ne tire pas de conclusion aussi hâtive sajah =) ! Il est toujours possible que la classe d'assassin perdure et conserve son nom . Esthétiquement parlant , ils devraient éviter d'accorder le même nom à un succés et à une classe .
Cependant , rien n'a été confirmé à ce sujet donc , moi , contrairement à toi , je n'affirmerait rien sur ce point !

sajah
sajah
Niveau 53
02 juillet 2010 à 15:00:23

Ba y a rien à confirmer, ils ont dit qu'il y a un succès qui s'appelle "assassin", donc si les writers connaissent leur boulot y a 99% de chance qu'une classe ne soit pas appelée assassin (c'est des bases d'ergonomie, dans un logiciel les doublons c'est mauvais, les seuls endroits ou il peut y avoir des doublons partiels c'est pour des préfixes ou suffixes pour designer des éléments de la même famille, au hasard les skills "du soldat" dans gw1 qui désignent des skills qui sont en synergie avec les cris et les chants).
Puis bon perso moins il reprennent de classe de gw1 mieux ça sera... avoir 6 classes sur 8 qui sont recyclées, pour un nouveau jeu je trouverais ça moyen, suite ou pas.

sertile
sertile
Niveau 9
02 juillet 2010 à 19:49:13

Rien n'est moins sur . Un succès peux trés bien reprendre le nom d'une classe lorsqu'elle concerne directement cette dernière . Dans ce cas là , on rajoute souvent un suffixe ou un préfixe pour donner la précision sur le succès . Là , ce n'est pas le cas car c'est un succès commun à toutes les professions . Jusque là , je suis d'accord avec toi .
Cependant , d'une part , on n'exclut pas une erreur de traduction de la part de Jv.com lors de l'interview , d'autre part la classe d'assassin est une classe phare de Guild Wars donc je vois mal pourquoi il la supprimerait où il la remplacerait pour un simili thief . L'assassin constitue vraiment le pied voute de faction . Cela passe par la cinématique de départ où l'on voit Shiro assassiner le roi , par la constitution du clan Am fah , par les différentes quêtes subsidiaires . Dans tout ces exemples , l'assassin a le rôle principale !
En comparaison , l'envouteur , le ritualiste , le parangon , le dervich et , dans une moindre mesure , le nécromant , ne tiennent pas route au niveau de la place qu'ils prennent dans l'intrigue du jeu .

Ensuite , peut être que , toi , tu préfères la nouveauté mais ce n'est pas le cas pour tout le monde . Personnellement , je préfèrerai qu'ils conservent 6 classes sur 8 . Au niveau du background , je trouve ça nettement mieux et , parrallèlement , cela n'exclut pas le fait qu'ils introduisent du nouveau contenu au sein même de la classe . C'est d'ailleurs ce que l'on a pu voir sur l'élémentaliste et le guerrier .

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