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Liste des sujets

Présentation des 8 classes

Dark_Hit
Dark_Hit
Niveau 10
05 mai 2010 à 22:07:32

Si par déduction la 7em serais l'artilleur ^^

sertile
sertile
Niveau 9
06 mai 2010 à 00:12:17

@drailo-sken Tu dis des bêtises , lis mes postes précédents . Quand à l'artilleur , je parirai pas pour cette classe . Je vois plutôt en armure légère : Assassin , Rodeur , Druide . Après en tissu , je verrai bien si l'on met de côté l'élémentaliste , l'invoqueur ( un mixte entre le nécromant et le ritualiste ) et le maître des flux ( un genre d'envouteur qui dispose , en parallèle , de "pouvoir technologique" ).

sajah
sajah
Niveau 53
06 mai 2010 à 01:26:40

Ba déjà faut pas oublier 2 choses :

1. plusieurs professions auront des familiers.

2. Il y aura au moins une classe spécialisé dans les armes environnementales et armes de sièges (l'artilleur/l'ingénieur est tout à fait viable dans cette optique).

x_aZria_Ell_X
x_aZria_Ell_X
Niveau 6
06 mai 2010 à 12:55:33

coucou, je sais pas si sa a été cité plus haut j'ai pas tout lus mais, en allant sur le site officiel quand on balade la souris sur le screen que tu a fais on vois très clairement deux dagues pour l'asura que tu a entouré en bleu clair, je sais pas comment vous expliquer mais pour moi celui que tu a entouré en bleu est un assa

Exteriomaniaque
Exteriomaniaque
Niveau 6
08 mai 2010 à 02:20:44

Hum ,bonne deduction ! Sérieux j'espere qu'il va y avoir un A accose s'était ma classe préférer dans le 1 .Et aussi sur une des pages ,quelqu'Un a marquer un Général comme perso .Sa me fait penser au build P/G dans le un ...

[foudre]
[foudre]
Niveau 3
08 mai 2010 à 20:12:06

http://foudrilatore.labrute.fr jeu coule totalement gratuit inscription ipèr rapide ton niveau monte assé vite http://faucheur-foudre.labrute.fr

S_Kyushu
S_Kyushu
Niveau 35
11 mai 2010 à 18:21:38

:salut:
Bon alors :) moi je pense que les 2 classes avec les familier seront le rôdeur et l'artilleur :fier:
Ou alors les 2 classes seront l'assassin et le rôdeur (qui fera peut être artilleur) :doute:
Après tout le rôdeur est un chasseur alors je vois pas pour quoi il ne pourrait pas utiliser un fusil :question:

sajah
sajah
Niveau 53
11 mai 2010 à 19:07:13

2 classes avec familiers ? sachant qu'il n'y aura pas de profession secondaire dans gw2 donc pas de possibilité de faire des perso à pet suivant la classe(comme les X/R dans gw), à mon avis ça tournera plutôt autour de 4 ou 5 classes avec des familiers.

Pour le rôdeur, il y a une différence de RP en entre rôdeur et chasseur, le chasseur ne fait que chasser donc son arme doit être optimisé pour faire mouche, osef de la forme, donc il préfèrera le fusil qui est plus facile à utiliser que l'arc. Le rôdeur par contre est en symbiose avec la nature, donc il n'utilise que ce qu'elle lui fournit (d'où la limitation des arcs), d'ailleurs chasser n'est pas l'activité principale du rôdeur, il est plutôt la pour veiller sur l'équilibre naturel, comme le druide (la magie en moins).

Ensuite pour les infos technique, on sait qu'une classe pourra utiliser l'arc mais pas les armes à feu, donc il y aura forcément un pur archer (après que ça soit un rôdeur, un archer-mage ou autre, pour l'instant on sait pas).

Kalderan
Kalderan
Niveau 5
11 mai 2010 à 23:42:13

2 classes avec familiers semble correcte, le but n'est pas que tout le monde se promene en groupe avec ses pnjs (familiers de rodeurs, bebetes de necro). Entre les deux que je viens de citer et les esprits du ritualiste (probablement recyclés dans une autre classe) ca fait potentiellement trois classes de familiers, en se basant sur GW1.

Sajah, tu oublie que les chasseurs ont des chiens ;)

Je n'ai pas souvenir d'avoir qu'une classe pouvait utiliser les arcs MAIS pas les armes a feu, c'est même plutot contradictoire dans le fond : un habitué d'une arme de tir "basique" (l'arc) se tournera naturellement vers les fusils.
On sait juste que tout le monde ne pourra pas tout utiliser et que certaines classes auront des choix plus vastes (Guerriers et rodeurs sont réputés polyvalents...) tandis que d'autres se contenteront d'un nombre limité d'armes (les elems et leurs amis...)

sajah
sajah
Niveau 53
12 mai 2010 à 00:49:45

C'est sur le wiki officiel (les devs ont tendance à poster pas mal de truc dans les discussions), il y aura au moins une classe de chaque bord :

- au moins une classe avec arme à feu, mais sans arc.
- au moins une classe avec arc, mais sans à arme à feu.
- au moins une classe avec les 2.

Pour la différence entre chasseur et rôdeur, je parlais au niveau de l'arc vs fusil. Et puis si on veut être sarcastique, quand le chasseur il a un chien, le rôdeur il se balade avec un ours (quand c'est pas pire, genre au hasard le tigre), c'est pas la même catégorie de boxer si tu vois ce que je veux dire (bon après y'en a qui ont trouvé le moyen de choper des rats... fin bon chacun son trip >.>).

Dark_Hit
Dark_Hit
Niveau 10
12 mai 2010 à 17:01:06

Lors d'une nouvelle interview on peu lire ça :

" certains joueurs soigneront tout le monde avec leurs soins de zone alors que d'autres ralentiront les voleurs pour qu'ils ne puissent pas atteindre les paysans. Les gens pourront se coordonner sans être dans le même groupe et sans besoin de communiquer. "

Donc une Classe soins seras surement présente finalement car je vois mal ( même si on à un emplacement pour un soin obligatoire ) plusieurs personne avoir un sort de soin de zone ce qui prendrais trop d'énergie pour un guerrier ou autre. Pour les ralentir se seras surement le nerco qui auras une partie du pouvoir de l'envouteur

sajah
sajah
Niveau 53
12 mai 2010 à 17:43:21

Ba on sait déjà que l'élémentaliste a une guérison de groupe en emplacement de soin (et c'est l'élé >.>), donc je pense que tous les mages pourront soigner correctement.

De plus ils y a d'autres jeux, genre spellborn (qui est lui aussi axé sur une barre de compétence et qui est un mmo) où quasiment toutes les classes peuvent heal et faire du dégât dans une certaine mesure (d'ailleurs un des meilleur heal du jeu est justement un guerrier, donc tout est possible).

On sait aussi que gw2 ne se focalisera pas du tout sur le système tank/dps/heal (ils disent clairement que ça servira pas à grand chose, déjà ça annonce la couleur), donc la solution pour rendre le schéma inutile c'est d'utiliser un système où les classes sont polyvalentes.

Dark_Hit
Dark_Hit
Niveau 10
12 mai 2010 à 17:59:35

faudra voir alors, mais c'est vrais que cette phrase m'as interpeler.

De toute façon je trouve ça mieux, car les moine du 1 commençais à me saouler surtout quand tu voulais faire un coop et que tu trouvais aucun moine potable ça viré à la déchéance ...

NatsuNatsu
NatsuNatsu
Niveau 6
12 mai 2010 à 18:37:54

Je trouve pas la réponse officielle (si il y en a une) : ils présenterons 1 classe par mois c'est ca ?

Kalderan
Kalderan
Niveau 5
12 mai 2010 à 22:54:18

A priori il n'y a pas de réponse officielle a cela: une nouvelle classe devoilée quand la ca les arrange. Beaucoup étaient fous de joie et s'imaginaient déja connaitre au moins 3 classes aujourd'hui( au moment ou l'elementaliste était presque entierement "visible" sur l'image sur le compte twitter) mais vu l'attente restante, arenanet a tout intéret a nous faire patienter.

Leamnear
Leamnear
Niveau 8
14 mai 2010 à 13:02:51

Sajah: "Ba on sait déjà que l'élémentaliste a une guérison de groupe en emplacement de soin (et c'est l'élé >.>), donc je pense que tous les mages pourront soigner correctement. "

J'ai pas compris ça, tu me dis si je me trompe, mais seul l'élémentaliste eau soignera ses alliés à proximité mais ce en continue. Un passif qui irait avec le choix de l'élément, comme l'élem air foudroie ses ennemis proches, l'élem feu brûle ceux qui le tape ect... C'est ce que j'ai compris en tout cas ;)

Kalderan
Kalderan
Niveau 5
14 mai 2010 à 15:14:42

Oui l'elem soigne de maniere passive ses alliés en s'allignant avec l'eau, ce n'est a priori pas lié a un sort prècis, ni même a la compétence de soin reservée.

En tout cas ca fait au moins trois fois qu'ils nous en parlent de l'elem en soin, soit ils font ca faute de pouvoir parler amplement des autres classes pour le moment (autre qu'en disant "la troisieme classe de support" ou autre...) soit parce qu'il sera vraiment un des meilleurs "soigneurs".

Kalderan
Kalderan
Niveau 5
14 mai 2010 à 18:11:06

"L'accord avec l'eau est aussi synonyme de soins permanents pour les alliés à proximité." Je crois bien avoir lu ailleurs dans une interview en anglais que le simple fait de passer en accordage eau, donne du soin leger mais permanent (passif donc comme sort) aux alliés a proximité.

Il se pourrait que les accords soient 4 skills/touches a part, en dehors des 10 compétences. (Autrement c'est lié a l'arme qu'il tiens...)

Après oui comme tu l'a cité Sajah, il y a bien entendu des sorts de soin a lancer pour l'elem, et la nouvelle capacité de canalisation, assez bien visible dans la vidéo de la pluie de météore, effet intéressant car rendant le mage un poils plus vulnérable s'il veut un sort aux effets puissants.

sajah
sajah
Niveau 53
14 mai 2010 à 18:30:35

"Il se pourrait que les accords soient 4 skills/touches a part, en dehors des 10 compétences. (Autrement c'est lié a l'arme qu'il tiens...) "

Oui ça a été dit, les 4 affinités de l'élé seront 4 skills spéciaux à part en dehors de la barre skill qui changeront les 5 skills d'arme. Ces 4 skills auront un gros temps de rechargement et un bon cout de mana pour éviter le switch à la chaine. (c'est dans les posts des dev sur le forum de gw 2 sur guru).

[Telos54]
[Telos54]
Niveau 10
15 mai 2010 à 21:21:26

Pour la classe se servant de l'environnement, je verrai bien Alchimiste. Je m'explique:

Cette classe aurait des sorts capable de modifier les armes environnementales, en leur donnant telle ou telle propriété magique, ou en la transformant un peu ( skill élite ).
Genre, un banal rocher pourrait, après l'avoir lancé, envoyer des dégats de foudre aux ennemis à proximité.

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