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Liste des sujets

Présentation des 8 classes

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
30 avril 2010 à 14:08:05

guerrier paladin pour les armures lourdes

didomite
didomite
Niveau 6
02 mai 2010 à 15:45:59

Je ne pense pas qu'un gars qui tire de loin ait une armure lourde l'artilleur sera dans les armures moyennes parce que c'est bien plus logique d'être habile et de pouvoir bougé quand on a besoin de viser (même si c'est pas un fps) pour le réalisme de la chose donc.

Et pour le moine c'est vrai qu'il parait indispensable mais il s'appellera plus comme ça à mon avis, mais plutôt soigneur ou guérisseur puisque le terme de moine ne s'associe pas vraiment avec les autres races.

kRoNo[S]
kRoNo[S]
Niveau 10
02 mai 2010 à 18:32:34

Et je crois que t'es images ne sont pas complète car quand tu va sur leur site officiel sur leur page d'accueil t'a la même image en plus grand et il me semble qu'il y a un petit bonhomme en bas à gauche nan ? pet ou classe à part entière j'en sais rien mais y me semble qu'y a un truc...

kRoNo[S]
kRoNo[S]
Niveau 10
02 mai 2010 à 18:33:38

en dessous du charr légèrement sur sa gauche ^^

Nick-Ola_2009
Nick-Ola_2009
Niveau 6
02 mai 2010 à 19:22:50

Et le parangon il passe à la trappe? Pourquoi un paladin vous parlez sérieux? On est pas dans wolrd of warcraft...
Selon moi Anet va inover.

I N O V E R alors arrêter et attendez plutôt que de soumettre des hypothèses sorties des autres MMOrpg.

Dark_Hit
Dark_Hit
Niveau 10
02 mai 2010 à 21:15:03

En plus d'innover Areanet à dis clairement que le jeux se déroulera 250ans après GW1 donc il y auras de nouvelle technologie comme le savoir des Azuras et les Armes à feu des Charrs mais reste à savoir si ce seras en forme de Classe ou juste un changement du à la race ^^"

tutur13AE
tutur13AE
Niveau 1
04 mai 2010 à 20:01:24

Je ne pense pas qu'il y aura de moine si on prend en compte ce qu'ils nous ont dit recement, par contre oui, je pensai effectivement au parangon en armure lourde.. Moi sa me plairai pas trop, je préfererai qu'ils innovent vraiment mais bon... Sinon j'espere qu'ils vont évoluer les pets. Du style le croiser dans la nature puis qu'il faille le soigner ou l'aider d'une certaine maniere pour qu'il choisisse alors de nous suivre... ou pas. enfin comme ils parlaient de plus d'interactions avec l'environement... Et je n'entend personne parler de monture... enfin je m'écarte du topic. J'ai cru comprendre que les guerrier pourai utiliser les armes a feux donc la possibilitée d'une classe artilleur me parait peu envisageable..

sajah
sajah
Niveau 53
04 mai 2010 à 20:50:34

"J'ai cru comprendre que les guerrier pourai utiliser les armes a feux donc la possibilitée d'une classe artilleur me parait peu envisageable.. "

Pour ce point on sait (du wiki gw2 officiel sur la page des professions) que :

- au moins une classe pourra utiliser l'arc mais aps les armes à feu. (donc un archer, on sait pas encore si ça sera un rôdeur ou un truc plus général).
- au moins une classe pourra utiliser les armes à feu mais pas d'arc. (d'où l'artilleur)
- au moins une classe pourra utiliser arc et armes à feux. (au hasard le guerrier)
- au moins une classe sera spécialisée dans l'anti condition (par contre rien n'est marque pour le heal, donc on peut penser qu'il y ait juste un protecteur).

Sinon pour les artworks, sachez bien que a.net a dit que les armures n'étaient pas liées aux professions dans gw2, donc un gars avec une armure d'assassin ne veut absolument pas dire qu'il y aura un assassin dans le jeu (mais que des classes pourront en assumer le rôle), de plus en ce qui concerne l'artwork de l'assassin, il ne fait pas aprtie des artworks confirmés pour gw2, donc il est possible que ce soit un artwork de gw1 (c'est pas la première fois que ça arrive).

sertile
sertile
Niveau 9
05 mai 2010 à 01:31:58

@ Nick-Ola_2009 Pourquoi le paladin ? Car il faut bien un palliatif à la suprression du Moine et qu'il reste une classe à armure lourde . Par ailleurs , on aura la possibilité d'utiliser des masses , l'arme favorite de cette classe si on se réfère aux JdR , alors que dans le premier volet , il n'y en avait pas . Après quand on dit un paladin , c'est une idée générale , le clerc pourrait aussi bien correspondre ...
Et pour le parangon , tu voudrais qu'il se batte avec quoi? il n'y a pas de javelot dans GW 2 . Même chose pour la faux des derviches ...

@sajah Si tu veux on peux parier . Je suis pratiquement certain qu'il y aura la classe Assassin . Tu vois quoi , toi , comme classe suceptibl d'utiliser des dagues ? A la rigeur A.net peux changer le nom mais l'ésprit sera là ...

sertile
sertile
Niveau 9
05 mai 2010 à 01:33:36

Pardon , suceptible* rigueur* .

nobody_cares
nobody_cares
Niveau 10
05 mai 2010 à 02:03:55

J'ai cherché et je n'ai pas trouvé.

Est-ce que l'on pourra choisir sa profession ET sa race pour un personnage ou alors chacune des professions est liée à une race ?

Genre si je veux me faire un élémentaliste/charr, puis-je ?
Merci. :)

Arthem
Arthem
Niveau 10
05 mai 2010 à 09:06:23

oui et par extension il n'y a plus de professions secondaires au sens GW1 :

extrait de l'interview de Eric Flannum, concepteur en chef :
.... Nous avions inclus les professions secondaires au tout début de la conception de Guild Wars 2, mais de par les mécanismes uniques de chaque profession et l'importance accrue de la race dans la personnalisation du personnage, nous les avons retirées du jeu. Nous pensons que cela nous permettra de créer un jeu plus équilibré offrant des professions réellement uniques et agréables à jouer....

sajah
sajah
Niveau 53
05 mai 2010 à 10:41:42

Un perso avec des dagues ? déjà le roublard (ombre/illusion/vol de skill et de caract/inspiration/dague/pistolet/ambidextre), le rôdeur aussi, un duelliste, le barde, n'importe quelle classe de mage/voleur (genre trickster, ninja, blandedancer etc...). Fin bon c'est pas ça qui manque, puis rien ne les empêche d'en faire une nouvelle.

sertile
sertile
Niveau 9
05 mai 2010 à 15:46:19

Un barde avec des dagues ? T'as vu ça ou xD ? Un barde ça utilise des instruments de musique . Après , le rodeur si on se réfère à celui de Guild Wars utilise exclusivement l'arc , le bladedancer comme son nom l'indique doit utiliser une épée et pour le reste que tu as cité , c'est dans l'esprit de l'assassin de Guild Wars .
Donc , comme je l'ai dis même si c'est pas un assassin , l'esprit y sera . Le nom peux changer mais la classe restera la même ...

seneboss
seneboss
Niveau 7
05 mai 2010 à 16:02:44

Bonjour tout le monde, il me semble que la 2ème armure lourde est le derviche car je me rappelle avoir vu des artworks de faux il n'y a pas longtemps pour gw2, je me rappelle plus où mais je vais vous les chercher. Je pense que ça sera une armure lourde mais comme le parangon dans gw1: il n'aura pas les bonus d'armure du guerrier (+20 contre les dégats élementaires en permanence dans gw1) et je pense que sa regen d'énergie sera diminuée si c'est toujours le système d'énergie.

seneboss
seneboss
Niveau 7
05 mai 2010 à 16:10:41

http://img17.imageshack.uck.us/img17/8138/123456eyt.png
http://www.brantfitzgerald.com/twodimensional.html
http://www.guildwars2guru.com/forum/guild-wars-2-possible-gun-t561.html

cependant ça m'a l'air un peu vieux alors ça a peut-être été abandonné

sajah
sajah
Niveau 53
05 mai 2010 à 16:49:33

La faux (et la lance non plus d'ailleurs) n'est pas dans la liste des armes de gw2 (qui a été annoncé), donc non pas de derviche comme dans gw1.

Sertile, t'as déjà essayé de tuer quelqu'un avec une guitare en bois ? c'est pas super génial comme arme. Sinon dans beaucoup de rpg un barde se bat avec des armes de guerres conventionnelles quand il ne joue pas de la musique (ce qui est logique, une épée, une dague ou une arbalète ça marche mieux en général), sinon pour l'assassin en général, il y aura surement une classe (ou plusieurs) qui pourront le rôle d'assassin, mais vu que gw2 sera plus souple au niveau des builds et des team, il faudra forcement que la classe soit un minimum versatile (l'assassin étant étant une classe trop spécialisé, comme le heal dédié), donc la fonction sera éclaté sur plusieurs classes (comme une partie du heal se retrouve chez l'élé eau).

sertile
sertile
Niveau 9
05 mai 2010 à 17:31:51

Oui c'est assez efficace une guitare en bois ! Ca a le même rendu qu'une batte de baseball et si l'utilisation conventionnelle te perturbe , tu peux détacher les cordes de la guitare et étrangler ton adversaire .
Blague à part , je pense qu'on à déjà tout dit sur ce sujet , on a donc plus qu'à attendre .

En revanche , comme on a déjà pu le dire , le Derviche est à exclure puisque , d'une part dans Guild Wars 1 son armure était de 70 donc ça ne correspondrait pas à la classe manquante en armure lourde et d'autre part , il n'y a pas de faux dans Guild Wars 2 .

sajah
sajah
Niveau 53
05 mai 2010 à 18:54:48

En fait je parlais plus de l'ergonomie et de la réutilisation de l'arme, c'est comme la différence entre le fléau à céréale et le fléau d'arme, le couteau de table et la dague, le marteau pour bricoler et le marteau de guerre, si il y a une version "de guerre" c'est bien parce que ça marche mieux pour taper sur des gens, sinon on se ferait pas chier à les faire XD.

drailo-sken
drailo-sken
Niveau 10
05 mai 2010 à 21:19:23

de toute maniere vous vous etes gourés vous cherchez la 8° classe mais vous avez même pas trouvé de 7°, y en a que 6 de marquée.

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