Je suis d'accord, c'est aussi ce que j'ai compris de la MAJ.
Seulement "full zerk" ça ne regarde pas les runes voulant augmenter les dégats critiques ou la précision, le cachet +5% précision ou l'autre au changement d'arme, ni même les builds (voleur, l'exemple le plus facile) dans le but de maximiser les chances de critiques; il faut aussi regarder les buffs de pouvoirs, fureur, vulnérabilité etc.
Si un guerrier fait 15 chemins de donjons, peut-être qu'il aura en moyenne 10% de DPS en moins, mais en pvp/mcm on spam pas 1, on calcule chaque coup en fonction de tout ce qui est cité au dessus et là les 10% sont très loin de la vérité.