les gens sont si... incompétent à réfléchir. La perte de 10% de dps, n'est pas sur un coup critique, mais sur "un temps" donné selon un x% de chance de coup critique que seul les dev connaissent. Par exemple si dans leur donné les joueurs jouant full zerk jouait avec 50% chance de coup critique et bien ca fait un coup sur deux critique, donc pour une prte de 10% de dps, ils "devrait" nerf beaucoups plus que de 10% les dégât critique parce qu'en plus il faut prendre en compte ton total de dégat critiquent...
bref prenons 200% degat critique avec un cc de 50% pour une perte de disons 10% de dps. Disons que tu tape 1000 donc crit a 2000= 3000 en deux coup, donc pour perdre 300 dommage uniquement sur ton critique cela équivaut à... une perte de 30% sur tes dégât critique.
Je connais pas les rvai valeurs c'était un exemple, mais vous comprenez que les build sont à revoir, abandonner un peu de dégat critique voir de chance de coup critique pour peut-etre augmenter la puissance. Pour certains vous regagnerez sans doute en dps.