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Liste des sujets

Le système de combo

verveinh
verveinh
Niveau 10
15 avril 2014 à 21:03:58

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Combo

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Combo_inter-profession

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
15 avril 2014 à 21:10:36

Je trouve que ce système, à l'heure actuelle, force les joueurs à jouer "packés" ou "monopixel" ou comme vous voulez, à utiliser systématiquement les stratégies "corner" en donjons (et qu'est ce que c'est intéressant... :sarcastic: ), et ne favorise pas la coopération vu que les zones se superposent n'importe comment.

_LiveToWin_
_LiveToWin_
Niveau 52
15 avril 2014 à 21:29:30

euh verveinh c'est carrément lourd tes liens là le mec parle des zones de combo mal foutu tu lui dis les effets des zones de combo franchement c'est hyper lourd :(

AthanaGore
AthanaGore
Niveau 10
15 avril 2014 à 21:37:07

Non mais Verveinh, il lit même pas le topic je pense..

Il se contente de foutre le mot "clé" du topic, et de link le 1er lien wiki..

Magicalmystery
Magicalmystery
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:15:25

Je pense que le problème vient du fait qu'il y ait trop de sorts de dégâts qui créent des zones de combo du style la fontaine de lave, la tempête chaotique ou encore l'auto attaque du marteau du gardien.

Les zones de combo ça devrait être un truc timé pour que toute l'équipe en profite. Donc une bonne solution serait de réduire leur nombre ,surtout du côté des sorts qui infligent des dégâts et donc que les joueurs spamment non pas pour leur utilité mais pour les dégâts. Pour contrebalancer ça, il faudrait aussi augmenter leurs effets: que les zones de feu donnent plus de pouvoir, les zones d'eau soignent plus, etc...

Par exemple je trouve que les zones d'eau et de glace du bâton correspondent bien au genre: une grande zone qui dure longtemps, qui donne un bon bonus mais que tu spam pas comme un débile car ça fait pas de dégâts et que ça a un long cd.

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