Je pense que le problème vient du fait qu'il y ait trop de sorts de dégâts qui créent des zones de combo du style la fontaine de lave, la tempête chaotique ou encore l'auto attaque du marteau du gardien.
Les zones de combo ça devrait être un truc timé pour que toute l'équipe en profite. Donc une bonne solution serait de réduire leur nombre ,surtout du côté des sorts qui infligent des dégâts et donc que les joueurs spamment non pas pour leur utilité mais pour les dégâts. Pour contrebalancer ça, il faudrait aussi augmenter leurs effets: que les zones de feu donnent plus de pouvoir, les zones d'eau soignent plus, etc...
Par exemple je trouve que les zones d'eau et de glace du bâton correspondent bien au genre: une grande zone qui dure longtemps, qui donne un bon bonus mais que tu spam pas comme un débile car ça fait pas de dégâts et que ça a un long cd.