je reposte mon commentaire de la video ici, histoire de contribuer a cette discussion en meme temps :
Encore bcp d'affirmations tout simplement fausses, dans cette derniere chronique. Non le jeu n'a pas de fonction pour creer des groupes automatiquement, et non le jeu n'est pas vendu comme principalement PvP (le repeter chaque semaine a chaque emission n'en fait pas plus une verite).
Au final je retiens surtout une profonde incomprehension des mecanismes fondamentaux du jeu - les presentateurs sont completement hermetiques a tout concept qui sort de "leur" definition du MMO et de leurs habitudes qui ont quand meme plus de 10 ans...
- l'abandon de la trinite tank / heal / dps ne veut absolument PAS dire que tout groupe fait n'importe comment passe partout... Il y A des roles (damage / control / support). Et justement comme chaque classe peut jouer tous les roles, il est encore plus important de COMMUNIQUER avec son groupe pour affiner son gameplay et trouver un equilibre. Bcp plus important que dans un MMO ou chaque classe endosse necessairement un role specifique sans se poser plus de questions.
- les joueurs ne sont absolument pas independants dans un groupe ; au contraire, c'est la logique de tout le groupe qui doit avoir une cohesion et une synergie. Plutot que d'avoir un groupe avec des gens qui ne font que soigner, des gens qui ne font que du degat et des gens qui ne font que tanker, on a sur GW2 un groupe ou chacun peut faire un petit peu de tout, mais pas suffisament pour etre autonome. Quand on est sur une zone a fort degats (fin de Fractales des Grawl / Volcan, par exemple), la coordination entre les joueurs est IMPERATIVES pour maximiser l'efficacite du groupe. Si tout le monde claque ses petits bonus ou soins un peu n'importe quand, ce n'est pas du tout optimal et on se vautre lamentablement...
- difficulte ; elle n'est pas rabaissee, loin de la. Il suffit de voir tous les groupes qui abandonnent sur certains donjons... Seulement GW2 n'est pas organise en "theme park" ou on va d'une attraction a une autre dans un ordre predefini, le joueur a ici directement et rapidement acces a tout. Le joueur lambda etant generalement feignant, il trouve le "path of least resistance" et s'en contente en clamant haut et fort avoir "fini le jeu" alors qu'il n'a pas vu 10% du contenu.
De plus la difficulte habituelle d'un MMO classique consiste generalement a refaire une instance en boucle jusqu'a obtenir LE stuff qui permet de debloquer la suivante... Palpitant. C'est pas dur, c'est juste long et ennuyeux. Encore hier sur GW2 on s'est fait un challenge de guilde, et je peux affirmer que tomber plusieurs cibles relativement difficiles imperativement en meme temps avec un timing tres serre, ca presente une certaine difficulte.
Bref, GW2 est un jeu ou il y a du contenu pour tout le monde ; y compris du contenu difficile pour ceux qui la cherchent (fractales elevees, certains donjons, missions de guilde, etc.)
- WvW ; c'est un mode ou les actions aussi bien individuelles (harcelement) qu'en petite escouade (escortes, roaming) ou gros groupes (assaut, defense) ont leur place, mais ou la strategie globale d'ensemble prime sur les combats isoles. Prendre les forts et gerer les ameliorations, positionner et defendre ses engins de sieges, faire des diversions pour mieux attaquer ailleurs, etc. C'est la que ca se passe, le WvW, pas dans ce que fait un joueur en particulier dans un combat 20v20. C'est du combat a grande echelle, c'est normal que l'individu s'efface au profit de la strategie d'ensemble. Certains groupes ont une tres bonne organisation et font la difference sur le champs de bataille, mais au final quand il faut tenir un point ou jouer la chair a canon sur un front pour juste ralentir l'ennemi, son role individuel est tres secondaire.
Pourtant ce ne sont pas les vraies critiques qui manquent, si on veut... Qu'on parle de l'equilibrage uniquement aux timings, des skills Elite de type "panic button", ou autre, il y a de quoi faire. Mais bon, ca ca demande d'avoir analyse un peu le jeu dans le contexte des mecaniques qu'il propose.
Bref, inutile de m'attarder plus. Je ne regarderai pas les autres emissions, car ne connaissant que peu TSW mais ayant pu me rendre compte des affabulations fantaisistes au sujet de GW2, je ne pourrais que mettre en doute les informations qui me seront presentees.
LFG ? Je ne fais JAMAIS ca en jeu, mais la ce sera sans moi : "vous n'avez pas le niveau".