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Liste des sujets

Patch Note 26 Mars

GuillaumeDGamer
GuillaumeDGamer
Niveau 7
26 mars 2013 à 16:24:50

Bonjour à tous,

Voilà le patch note de la MAJ : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-26-mars-2013

Les choses plus ou moins importantes :

-> Classement Jcj/Mcm
-> Nouvelle monnaie/expérience/titres McM
-> Nerf de Célérité (100% => 50%)
-> Possibilité de renommer via la boutique pour 800 gemmes

Voilà :)

Larsiel
Larsiel
Niveau 8
26 mars 2013 à 16:43:08

Ouch je sens une augmentation du prix des gemmes.
Sinon le nerf de la célé, je pleure.

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
26 mars 2013 à 16:46:54

c'était mérité mais ca fait mal au rodeur spé pet qui se basait beaucoup dessus (2 sec de célérité toutes les 15 sec, c'était violent)

par contre, notez que la célérité dure plus longtemps (4=>5 sec et 5=>6,25 sec)

énorme up de l'ingé sur ses tourelles et l'auto hit du lance flamme. Les bannières du guerrier sont devenues très puissantes aussi (le buff de statspasse de 90 à 170 !)

tisme95
tisme95
Niveau 4
26 mars 2013 à 16:59:02

Guerrier
Compétence Coup de pied : fait désormais faire une légère embardée vers la cible pour augmenter la portée.
Compétence Saccage :
la compétence Coup de pied fait désormais faire une légère embardée vers la cible pour augmenter la portée.
les joueurs peuvent désormais utiliser la compétence Jet de rocher lorsqu’ils sont en mouvement.
Compétence Bannière de défense : la Robustesse et la Vitalité apportées aux alliés sont améliorées de 90 à 170 au niveau 80.
Compétence Bannière de discipline : la précision apportée aux alliés est améliorée de 90 à 170 au niveau 80.
Compétence Bannière de force : la force et les dégâts par altération apportés aux alliés sont améliorés de 90 à 170 au niveau 80.
Compétence Bannière de tactique : la guérison apportée aux alliés est améliorée de 90 à 170 au niveau 80.
Compétence Lancelame : ne peut plus être tirée sur les ennemis situés derrière le joueur.
Compétence Frénésie : la durée de Célérité et de ses débuffs sont désormais de 5 et 6,25 secondes lorsque le joueur est affecté par l’aptitude Pied agile.

Réduction de Célérité de 100 % de la vitesse d’attaque à 50 %.
Au fur et à mesure que nous équilibrons le JcE et le JcJ, certains mécanismes de jeu seront améliorés afin d’enrichir le divertissement et l’équilibrage du jeu. Auparavant, la célérité doublait la vitesse normale disponible pour les joueurs. En JcJ, cette vitesse ne laisse pratiquement aucune chance aux joueurs de réagir face aux compétences adverses et elle permet d’infliger des dégâts massifs en peu de temps. En JcE, l’augmentation de la vitesse d’attaque dévalorise beaucoup de contenus, alors que ceux-ci représentent un défi intéressant en l’absence de célérité. Nous réduisons donc de moitié la vitesse autorisée par célérité, tout en augmentant légèrement sa durée sur les compétences activées par le joueur.

Mes amis war! En ce jours du 26 mars 2013, anet a mis a sous terre le war 100 lames! On est vraiment pas aider.... Déjà qu'en McM il n'était pas facile a placer! Sauf sous frénésie... Mais la.... C'est vraiment pitoyable!

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
26 mars 2013 à 17:00:47

oui, nerfer un truc tellement équilibré que 80% des war le jouaient, quelle honte :hap:

quand un truc est au dessus de la mêlée, il se fait nerfer. Tu découvre les mmo ?

faudra ré-apprendre à jouer :hap:

(et sache que le nerf de la célérité est générale, c'est pas dirigé contre le war cent lames en particulier)

guigeek49
guigeek49
Niveau 7
26 mars 2013 à 17:05:38

Bon débarras le war 100 lames, ce build était naze, par contre le up des bannières ça c'est intelligent, déjà qu'en mcm c'était très utile, on va enfin voir des war altruistes !

biskit13
biskit13
Niveau 10
26 mars 2013 à 17:06:13

Le Warrior n'a qu'une attaque ? Ah bon...

Absolument pas pitoyable, surtout quand on voit les améliorations importantes apportées aux bannières. Ah mais j'oubliais, le Warrior n'utilise pas les bannières, Cent Lames c'est tellement mieux :D

GuillaumeDGamer
GuillaumeDGamer
Niveau 7
26 mars 2013 à 17:08:23

Du coup, j'hésite à respé mon guerrier en bannnières :D

Hwestdinen
Hwestdinen
Niveau 9
26 mars 2013 à 17:13:33

Ouinn, je verrais moins de guerriers cent-lames, ils étaient tellement simples à tuer :snif:

Kjarllan
Kjarllan
Niveau 6
26 mars 2013 à 17:21:54

Et pour les rodeurs un up sur le défense de l'espadon et le dps des félins
Sans compter le up du zéphyr.
Ni le fait que les pets vont tenir l'agonie sur les fractales.

Hwestdinen
Hwestdinen
Niveau 9
26 mars 2013 à 17:24:18

Oais enfin pour les Rodeurs en l'attend encore LA mise à jours, il y à pas vraiment grand chose pour le moment(même si apparemment il on enfin réglé le problème du rez du pet)

armonik1
armonik1
Niveau 2
26 mars 2013 à 17:24:23

j'en suis à la troisième ligne et je lis déja que l'objet rare garantit dans les coffres de WB sera filé dans des coffres similaires aux journaliers
adieu le farm de WB...

OnlyAndOne
OnlyAndOne
Niveau 11
26 mars 2013 à 17:28:23

Du moment qu'il laisse les compétences du Axe & Shield du war, tout est ok pour moi. :hap:

ChevalLeChien
ChevalLeChien
Niveau 10
26 mars 2013 à 17:29:53

Ils n'ont pas touché à mon guardian :noel:

[Ml]Marioluigi
[Ml]Marioluigi
Niveau 35
26 mars 2013 à 17:30:33

Juste pour savoir, va t-il y avoir un évent comme celui du Karka Ancestral? :o))

cobaltt
cobaltt
Niveau 10
26 mars 2013 à 17:37:23

Il fait du bien à l'ingénieur ce patch :)

guigeek49
guigeek49
Niveau 7
26 mars 2013 à 17:37:49

Pitié, j’espère que non...

MagicEdel
MagicEdel
Niveau 39
26 mars 2013 à 17:40:15

Zephyr accélerants augmenté a 5 secondes pour le R :content:

jsbachtest1
jsbachtest1
Niveau 7
26 mars 2013 à 17:42:34

Enfin une modif de l'aspect de la barre en mode linceuille pour le nécro !

Oh yeah :bave:

jaak21
jaak21
Niveau 10
26 mars 2013 à 17:53:44

on voit enfin les titres des joueurs :ange:

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