Mouai ça m'étonne pas cette histoire, pas besoin de bugs pour ça.
Je me rappelle ya qq mois, il suffisait de modifier les coordonnées x,y,z,map puis d'activer une synchronisation (comme les skills de déplacement) pour pouvoir se téléporter n'importe où. Jamais utilisé ça en pvp mais en pve ça permettait de visiter n'importe quelle zone de la carte et de passer à travers n'importe quel mur ou porte (que cela soit une zone accessible normalement avec un event ou non, très intéressant pour visiter les décors).
Il leur suffit de se mettre devant une porte, de se déplacer de qq unités en avant et de synchroniser pour se retrouver de l'autre côté. Avec l'amélioration des hacks (qui peuvent utiliser la fonction de synchronisation directement) je pensais qu'on en verrais vite plus souvent. Tant qu'ils n'ajouteront pas une gestion de la position sur le serveur au lieu du client, on ne pourra pas y échapper. Le jeu n'était pas prêt à une si grosse communauté, avec son lot inévitable de hacker et cheater qui exploitent la moindre faille.
Déjà le pve est bien triste, avec dans certaines maps, les bot/zombies qui se téléportent pour compléter l'exploration ou pour farmer.