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Guild Wars 2...6 mois après...

Arthurleo_
Arthurleo_
Niveau 10
19 janvier 2013 à 16:21:48

Le C1 lamentation, je l'ai fait hier avec un groupe qui l'avait jamais fait..

xlstars17
xlstars17
Niveau 10
19 janvier 2013 à 18:47:49

En meme temps etreintes des lame.tations c1 une fois fait tu ne le refais pas. xD
Et aussi je sais.pas.si.vous etes au courant mais les dj vont etre remodeles. Cela fait un bout de temps qu ils l ont prevus.

Et le paradoxe de l auteur quoi. Facile a prendre en main et etre skill mais pas reussir certains dj. ..

Argatil
Argatil
Niveau 8
19 janvier 2013 à 19:09:55

En fait t'as fait un pavé où tu dis mdr à chaque argument , et tu as fais ce roman juste parce que tu rages que tu es pris un avertissement :pf:

wellsell
wellsell
Niveau 9
20 janvier 2013 à 10:41:51

Perso je suis d'accord avec l'auteur du topic.

Ce jeu n'a tjs été présenté comme le meilleur mmo etc... mais après 1 mois de jeu ... quelle déception...

Le système d'exp est ultra répétitif. On enchaine des events et des explo sans aucun intéret. Le système d'event dynamique est bien pensé et le monde est vivant grace à ça, mais ce jeu est un mmo, et malheureusement le gameplay ne pousse pas les joueurs à communiquer pour gagner. Le jeu se résume à spammer des skills en boucle, de temps en temps un sort de soin de zone pour heal tout le monde mais c'est tout.
C'est le problème du "tout le monde peut tout faire", tu peux à la fois tanker, healer, DPS, soutien. Du coup, le gamepelay devient brouillon et l'expérience de jeu déplaisante ><

Ceux qui en douterait, je vous conseille d'aller essayer des mmo comme FFXI où seule une bonne équipe équilibré peut venir à bout d'un mob pour exp correctement.

GW2 est encore jeune, et j'espère que les prochaines maj corrigeront tout ça :)

a55aSinX
a55aSinX
Niveau 6
20 janvier 2013 à 11:22:08

Me suis arrêté à lol... mdr... :hum:

biskit13
biskit13
Niveau 10
20 janvier 2013 à 11:31:18

"Le jeu se résume à spammer des skills en boucle"
:d) Correction, tu spammes des skills en boucle en attendant les retours de tes CDs, ça marche peut-être en open PvE, mais ça n'a aucun intérêt, ça fait même perdre du temps. Les joueurs blâme le jeu pour un système qu'ils mettent eux-mêmes en place, ça me dépasse.

"tu peux à la fois tanker, healer, DPS, soutien"
Oui, tu peux bien sûr tanker comme une moule, healer comme une mouler, DPS comme une moule et soutenir comme une moule, mais faire tout à la fois et bien, non.
Un groupe non équilibré verra la fin de certains donjons en 2-3 fois plus de temps qu'un groupe où les rôles sont bien répartis et bien définis.

biskit13
biskit13
Niveau 10
20 janvier 2013 à 11:34:57

blâment* moule*

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