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The Elder Scrolls Online

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
11 novembre 2012 à 18:50:10

"Mais bon, pour le moment on peut quand même voir que le character design est ignoble est les animations très mauvaises. :("

C'est même pas la pré alpha ce qui montre donc je leurs laisse le bénéfice de doute même si je suis d'accord avec toi , c'est très gerbant ..

Pour le serveur unique je pense pas qu'il sera mondial , mais on aura droit a un serveur US , et un serveur EU (voir Eu est et EU ouest c'est plus probable)

Bifurcation
Bifurcation
Niveau 10
11 novembre 2012 à 18:55:36

je vais vous expliquer mon point de vue

mettre une aussi grand variété de classe avec une spécialité ou mettre une seul classe avec plusieurs spécialité c'est exactement pareil

exemple (les nom sont bidon alors n'en tenez pas compte)

voila 3 classe inventé au pif hyper spécialisé dans un seul truc

-barbare : combattant en armure lourde avec une arme a une main dans chaque main
-gladiateur : combattant en armure lourde avec une arme a 2 mains
-protecteur : combattant en armure lourde avec une arme a une main et un bouclier

maintenant prenons un archétype avec plusieurs spé

guerrier : combattant en armure lourde
-spé fury : utilise une arme a une main dans chaque main
-spé arme : utilise une arme a 2 main
-spé défense : utilise une arme a une main et un bouclier

vous comprenez ? c'est pareil, on en arrive a 3 archétype avec une seul classe et on peut passer d'un archétype a l'autre a volonté juste en payant une respé avec de l'argent virtuel. alors qu'avec vos classe hyper spécialisé on ne peut faire qu'un et un seul truc. au final c'est exactement pareil.

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
11 novembre 2012 à 18:58:08

Ouai sauf que dans les anciens MMO t'avais aussi des spécialisation libre au joueurs

Star wars galaxies en est la preuve vivante

et EvE j'en parle même pas on peut pas dire qu'il y ait des "classes" dans ce jeu tellement il y a de façons différentes de créer son perso et pourtant il est très équilibré comme jeu m'enfin c'est pas un themepark donc bon

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
11 novembre 2012 à 19:00:38

dans le même genre en themepark tu as Everquest 2 qui proposait ça comme diversités pour ses classes

Les caractéristiques
Everquest II propose :
- 16 races de personnages
- 4 grosses villes de départ
- 2 sphères indépendantes pour chaque personnage : Artisanat et Aventure
- 24 classes de personnages (pour l’aventure)
- 9 classes d’artisanat
- 2 arbres de talents dans lesquels ont peut répartir jusqu’à 100 points au fil des niveaux (50 et 50)
- Un niveau maximal de 80

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
11 novembre 2012 à 19:01:49

désolé pour le monster post mais j'ai mal C/C

..

:d)

Les caractéristiques
Everquest II propose :
- 16 races de personnages
- 4 grosses villes de départ
- 2 sphères indépendantes pour chaque personnage : Artisanat et Aventure
- 24 classes de personnages (pour l’aventure)
- 9 classes d’artisanat
- 2 arbres de talents dans lesquels ont peut répartir jusqu’à 100 points au fil des niveaux (50 et 50)
- Un niveau maximal de 80
- du Housing
- Du mentoring
- Everquest II permet aujourd’hui tout aussi bien de jouer en solo, en petit groupes, en groupes, ou en Raid. Du contenu très important existe pour toutes les catégories de joueurs, du casual au hardcore.

Un monde vivant
Les NPCs se balladent, nous parlent (il y'a beaucoup de voix digitalisées), nous font des signes pour qu'on aille les voir. Parfois même ils se parlent entre eux. Bref un gros effort a été fait pour créer des villes assez vivantes et c'est agréable de s'y promener.

Des personnages customisables
Un personnage dispose de 4 barres d’expériences :
- La barre d’expérience d’aventure
- La barre d’expérience d’artisanat
- La barre d’expérience des AAs (les talents)
- Une barre d’expérience pour le niveau de la guilde.

Les personnages peuvent disposer d’une monture, d’une maison, et d’un équipement très varié.

ravioli06gamer
ravioli06gamer
Niveau 8
11 novembre 2012 à 19:01:58

Enormément de trucs repris venant de GW2.

Entre autre le PvP qui te met au même niveau quel que soit ton vrai niveau, ou les events dynamiques.

Le jeu est beau, le Background surement très bien fourni, mais j'ai déjà Skyrim pour le solo, et Guild Wars 2 pour le MMO, un mélange des deux ne m’intéresse pas.

Bifurcation
Bifurcation
Niveau 10
11 novembre 2012 à 19:04:24

c'est énervant...
alors déjà quand je vous dit que c'est pas équilibré on me répond quoi ? "osef c'est du pvp de masse" mais vous croyez qu'il n'y a que ça dans le jeu ? et le pvp structuré en groupe réduit vous en faite quoi ? d'après vous si on monte n'importe quelle classe on peut aller en pvp de masse mais si la classe qu'on joue ne sert a rien en pvp structuré on l'a dans le c*l ? réduit a n'explorer qu'une parti du contenu sans jamais pouvoir profiter a fond du reste ?

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
11 novembre 2012 à 19:04:25

"Entre autre le PvP qui te met au même niveau quel que soit ton vrai niveau, ou les events dynamiques. "

Totalement à coté de la plaque

Le pvp qui mets au même niveau ça vient de Age of Conan

Les events dynamiques viennent de Warhammer

Qui pompes qui ? et qui pompe pour pomper et qui pompe tout en pompant les idées de ses prédécésseurs sans innové tout en pompant ? ça fait beaucoup de pompage , de quoi exploité un puit de pétrole

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
11 novembre 2012 à 19:05:27

" Bifurcation Voir le profil de Bifurcation
Posté le 11 novembre 2012 à 19:04:24 Avertir un administrateur
c'est énervant...
alors déjà quand je vous dit que c'est pas équilibré on me répond quoi ? "osef c'est du pvp de masse" mais vous croyez qu'il n'y a que ça dans le jeu ? et le pvp structuré en groupe réduit vous en faite quoi ? d'après vous si on monte n'importe quelle classe on peut aller en pvp de masse mais si la classe qu'on joue ne sert a rien en pvp structuré on l'a dans le c*l ? réduit a n'explorer qu'une parti du contenu sans jamais pouvoir profiter a fond du reste ? "

Comme je disais a partir du moment ou il n'y a aucune contraintes dans la respé je vois pas le problème ça t'apprends à jouer plusieurs gameplay différents au lieu de reroll donc c'est un bon point je trouve

Antispams
Antispams
Niveau 6
11 novembre 2012 à 23:49:32

Bonsoir,

@Xanarius3 > Concernant EverQuest 2 je n'aurai pas pu dire mieux :) et tu as oublié de parler de la gestion ultra poussée de la guilde. Il ne faut pas oublier que pour l'époque, EQ2 était le plus avancé des MMO, et quand je vois aujourd'hui des joueurs s'émerveiller devant la gestion de guilde, qui, comparée à celle d'EQ2 est d'une pauvreté sans nom, ça me fait sourire. Certes EQ2 est vieux maintenant, il est graphiquement dépassé, mais je n'ai jamais plus retrouvé dans aucun MMO existant une telle avancée, même l'UI complètement personnalisable à 100% et les métiers au tout début qui étaient, certes, une horreur à faire monter, mais tellement réalistes :)

Pour en revenir au sujet, déjà sur leur vidéo de présentation, l'interface est masquée, donc on ne voit rien concernant les sorts ou autres, ils ne parlent pas non plus du craft, donc, j'attends de voir comment tout çà va évoluer. Ensuite on nous parle de mégaserveur, ok, très bien, on a évoqué EvE et son mégaserveur, mais bon, c'est 15 ou 16 euros par mois d'abonnement, qu'en sera-t-il exactement pour TESO ? il reste encore trop de points flous avec des questions sans réponses. J'ai fait tous les TES que j'ai beaucoup aimé, j'attends donc de voir ce que va donner TESO :)

Wait and see.

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
12 novembre 2012 à 00:40:50

perso je pense que la technologie actuelle peut permettre de mettre en place un "mégaserveur" à moindre frais si il n'est pas mondial

On aura sûrement des zones comme je disais plus haut , USA , EU west , EU est , Asia etc

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
12 novembre 2012 à 01:32:19

Je ne me suis pas vraiment penché sur le cas TESO mais ça me fait marrer les gens qui parle de "pomper sur GW2" :rire:

ALLO! :hum:

GW2 n'a quasiment rien inventé. Les ED existaient déjà sur Warhammer Online. Le lvl scalling en PvP existait déjà sur AOC.

Enfin, le RvR de GW2 n'arrive pas à la cheville de celui de DAOC qui est sortit il y a 10 ans.

La seule innovation de GW2, c'est le retrait partielle de la Trinité et le PvE le plus facile de ces dernières années. :ok:

-sangneuf-
-sangneuf-
Niveau 10
12 novembre 2012 à 01:49:01

Personnellement je suis loin d'être attirer par TESO :( Je sais pas, j'ai regarder la vidéo, le jeu a l'air super beau! Bien construit, mais je sais pas, MMO et TES sa colle pas dans ma tête :( J'arrive pas a capter, même en regardant la vidéo je voit même pas où est le coté MMO.

Sa juste l'air d'un TES normal où tu peut jouer avec 2-3 de tes amis.

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
12 novembre 2012 à 01:53:45

J'ai toujours rêvé qu'un jour TES devienne un MMO

Et le seul autres univers que je voulais voir adapté en MMO est devenu le rouleau compresseur de maintenant , est ce un signe ?

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
12 novembre 2012 à 01:59:03

concernant le déséquilibre possible entre les spé/classes, il y a en général deux choix possibles:

- un faible nombre de choix le plus équilibrés possible
- un énorme nombre de choix, noyantle joueur sous ces derniers, les rendant tous plus ou moins jouables (comme LoL, qui, malgré ses tiers list, permet de jouer quasiment n'importe quel perso, ne serait-ce que pour l'effet de surprise)

ensuite, j'avais cru voir 5 classes annoncées pour skyrim

quand aux animations, osef, wow ne brille pas pour ses animations, et les gens s'en cognent un peu.

verveinh
verveinh
Niveau 10
12 novembre 2012 à 03:00:45
  • Et vous, vous en pensez quoi ? Lequel prendriez vous ?*

Si The Elder Scrolls Online est G-R-A-T-U-I-T (câd sans abonnement) je le prendrai et j'alternerai avec GW² les jours pairs et impairs :oui:

Si il est P-A-Y-A-N-T (câd avec un abonnement) je passerai mon chemin :oui:

Je n'ai jamais payé un abonnement pour jouer à un mmo c'est maintenant que je vais commencer :fete:

Les mmos à abonnement c'est HAS BEEN :gni:

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
12 novembre 2012 à 07:29:15

J'espère que TESO sera un bel hommage au Themepark.

C'est vrai que quand on y regarde bien son Univers au même titre que celui de Warcraft est propice au MMO.

tiniom[jv]
tiniom[jv]
Niveau 7
12 novembre 2012 à 09:12:45

relincolnx, toujours là comme cpt_usopp, à essayer de pourrir le jeu parce que vous avez pas digéré le fail de swtor

il serait tps de mûrir un peu

Nakedyanick
Nakedyanick
Niveau 10
22 novembre 2012 à 17:43:04

Est-ce que vous y jouerez?

Garnik_is_back
Garnik_is_back
Niveau 5
29 novembre 2013 à 18:40:11

Bah Guild Wars 2 a un sérieux avantage par rapport à TESO parce que GW 2 n'a pas d'abonnement et beaucoup de gens vont passer leur chemin parce que TESO a un abonnement. Mais ils peuvent toujours changer parce que le jeu ne change qu'en printemps.

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