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Robustesse ou vitalité?

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
03 novembre 2012 à 18:18:52

1 point de vita > 1 point de robu selon les theory craft

la robu doit etre privilégiée seulement avec un build qui la maximise soit par la spé soit par les runes. dans ce cas le juste milieu robu / vita est recommandé

dans les autres cas la vita sera a maximisé en prio mais quoi qu'il en soit les deux stats doivent être présente suffisamment pour faire du pvp

trolleur12
trolleur12
Niveau 5
03 novembre 2012 à 21:53:31

Quelques formules
http://www.guilde-enigma.eu/index.php?page=news&idcat=49&msg=39514&titre=R%C3%A9duction_de_d%C3%A9g%C3%A2ts,_robustesse_et_vitalit%C3%A9

trolleur12
trolleur12
Niveau 5
04 novembre 2012 à 12:29:16

Personnellement je privilège la robustesse a cause des heals, je bénéficie pas mal de bonus de regen ou heal avec mes skill et cela booste pas mal ma quantité d'HP et donc rend plus utile la reduc de degat donnée par la robu.

onilink125
onilink125
Niveau 6
04 novembre 2012 à 20:25:18

Merci trolleur ;)
Mais dur a comprendre et a appliqué vraiment cette page de calcul xD

trolleur12
trolleur12
Niveau 5
05 novembre 2012 à 19:07:54

Sinon plus simple si tu as 20 k hp et 2 k d'armure (robu + defense) que tu prend 40 000 k de degat (puissance + stack + coef +etc ) et que tu as 100 pt de stat a mettre.

hp restant = 20 k - degat/armure

100 pt en vita > il te restera 1000 hp
100 pt en robu > il te restera 952 hp

Plus tu as d'armure moins la difference pour la robu se fera sentir.
Si tu as 1k d'armure et que tu monte a 2k tu reduit tes degats de 50%
Si tu as 2k d'armure et que tu monte a 3k tu reduit tes degats de 34 %

Plus tu as de hp (et de heals), plus le bonus avec la robu se fera sentir

Les degats par alteration ne tiennnent pas compte de la robu.

Les chiffres sont tirés au pif et j'ai pu me planter dans les calculs ^^ mais je dois pas etre loin.

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