Personnellement, j'aime encore bien ce système, même si parfois, ça peut être très frustrant (quand il y a par exemple une joueur de chaque groupe à terre et que l'équipe n'a pas compris que l'ennemi allait se relever si quelqu'un achève notre allié...
Et donc il n'est pas rare de voir 3 mecs autour de l'adversaire qui lancent le coup de grâce sans protéger leur allié.... Ce qui fait que les 3 coups de grâce échouent et l'adversaire se relève...
Donc en gros, je trouve ce système intéressant en PvP à condition de savoir jouer en équipe.
Sinon, en 1vs2, il ne faut pas hésiter à utiliser des attaques de zone ou des sorts d'interruption pendant qu'ils essayent de relever l'autre. Le temps qu'il relève son allié, il aura perdu beaucoup de PV et sera donc plus facilement mis à terre. (Et celui qui s'est relevé n'aura pas tous ses PV)