Juste que le double épées ne fait pas du tout de damage a part mètre des saignements..
c'est aussi stupide que dire "le double hache ne fait aucune condition, juste des dégats, c'est nul"
les saignements dans le jeu sont ultra violent ( ne serait ce que parce que la moitié des joueurs au moins ne met pas de condition) et sont très faciles à poser. En plus, ils ignorent tout, le mec peut avoir 4000 d'armure et le buff protection, le saignement le déchirera quand même. Même les comps d'invulnérabilité ne bloquent pas les saignements, là ou un build espadon se fera counter par une seule compétence. Idem pour le buff représaille.
L'espadon, ca stomp du noob, pas de bon joueur. Et un mcm, placer son cent lames dans une mêlée sans se faire déchirer par une aoe tiens du miracle, là ou le 4 et le 5 de l'épée se posent très facilement. Même chose en donjon, l'espadon, bof bof bof, même si ca reste excellent en solo (tout comme le double épée)
pour le build proposé au dessus, l'absence d'anti condition me gêne pas mal, mais il reste correct à par ca.