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Liste des sujets

Patch note 14/09 (traduit)

Ionosphere
Ionosphere
Niveau 10
14 septembre 2012 à 09:39:39

L'équilibrage commence, les whines ne vont pas tarder :content:

cassecouillepro
cassecouillepro
Niveau 9
14 septembre 2012 à 09:48:42

qu'est ce qu'ils appelent un fix?

sydaze
sydaze
Niveau 8
14 septembre 2012 à 09:49:07

Une source officielle pour le hall de guild et housing ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2012 à 09:50:50

cassecouillepro
Posté le 14 septembre 2012 à 09:48:42
qu'est ce qu'ils appelent un fix?

---------------

Va voir directement à la source, tu auras les détails (Sur le topic, c'est plus un gros résumé qu'une traduction)

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 septembre 2012 à 09:56:53

Le patch n'est pas encore actif en tout cas, je suis toujours à 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. De toute façon ça ne change pas grand chose.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2012 à 10:13:14

Tu as vérifié ou alors tu ne te bases que sur la description de la compétence ? (Il est possible qu'ils n'aient pas encore changé la description)

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 septembre 2012 à 10:17:50

Quel est l’intérêt de modifier une compétence sans changer la description de la tooltip ? Ça serait étonnant... :(

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 septembre 2012 à 10:23:51

En tout cas je crit toujours à 6K5 sur les armure légère, ragerageragerage. :hap:

Aherys83
Aherys83
Niveau 5
14 septembre 2012 à 10:31:48

Voici la source pour le hall de guilde, j'aurais du la mettre dans le topic : http://www.mondespersistants.com/news/gw2-hall-de-guilde-a-la-release:19619/

Maxcountry
Maxcountry
Niveau 10
14 septembre 2012 à 10:31:58

Quelqu'un pourrait m'expliquer le fix de l'ingé ?

"Disabled the “stowing” auto-attack to prevent players from getting stuck holding these kits: Bomb Kit, Elixir Gun, Flamethrower, Grenade Kit, Med Kit, and Tool Kit."

Concrètement ça change quoi en jeu ?

Max, merci d'avance o/

Jimbowzz
Jimbowzz
Niveau 10
14 septembre 2012 à 10:39:20

Thief
Heartseeker: Reduced damage of the 100%-50% threshold by 20%. Damage thresholds changed. Old: 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. New: 100%-50%, 50%-25%, 25%-0%.

Ouuu yeah ! on se fera plus 3 shots :bave:

burt91_is_back
burt91_is_back
Niveau 8
14 septembre 2012 à 10:45:15

@Maxcountry peut etre qu'on peut plus se mettre en auto attack avec les kits

cinortem
cinortem
Niveau 5
14 septembre 2012 à 10:51:57

Avis au voleurs qui parlent, c'est pas vraiment un nerf c'est plutôt un équilibrage, du fait d'élargir les zone de roll vous ferrez plus souvent un peu moins mal c'est tout, mais quelqu'un qui n'a pas resist reste du papier maché.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2012 à 10:52:07

Whosdabombz
Posté le 14 septembre 2012 à 10:17:50
Quel est l’intérêt de modifier une compétence sans changer la description de la tooltip ? Ça serait étonnant...

-------------------

Bah ça avait été le cas à une précédente MaJ. Et ça pourrait aussi très bien être la traduction FR qui est en retard (ça dépend si cette donnée est inscrite en "dur" ou pas)

C'est pour ça que je demande si tu as vérifié ^^'.

cinortem
cinortem
Niveau 5
14 septembre 2012 à 10:52:19

de resist *

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2012 à 10:53:08

Jimbowzz
Posté le 14 septembre 2012 à 10:39:20
Thief
Heartseeker: Reduced damage of the 100%-50% threshold by 20%. Damage thresholds changed. Old: 100%-66%, 66%-33%, 33%-0%. New: 100%-50%, 50%-25%, 25%-0%.

Ouuu yeah ! on se fera plus 3 shots

-----------------------

Pour info, le backstab fait de toutes façons plus mal que le spam 2 ^^'

jorki
jorki
Niveau 10
14 septembre 2012 à 11:00:06

Et juste pour savoir, combien pèse cette MaJ ? J'peux pas regarder pour le moment

sydaze
sydaze
Niveau 8
14 septembre 2012 à 11:05:55

"Voici la source pour le hall de guilde, j'aurais du la mettre dans le topic : http://www.mondespersistants.com/news/gw2-hall-de-guilde-a-la-release:19619/"

Merci mais cela est un sujet qui date d'avant la sortie du jeu. Si je comprend bien il n'existe aucune nouvelle info officielle à ce sujet.

zelegant
zelegant
Niveau 9
14 septembre 2012 à 11:14:16

ces pas vraiment des up/nerf, mais des ajustement, on est loin des nerf a la hache de certain mmo, pour le gardien en tout cas aucun up réel, simpa pour le marteau mais sa passera innapercue

Whosdabombz
Whosdabombz
Niveau 10
14 septembre 2012 à 11:22:20

Tiens, faudrait que j'essaye de me faire une spé viable en spam 5 - 1. :rire:

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