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Liste des sujets

rodeur / questions

umbranox
umbranox
Niveau 61
13 septembre 2012 à 21:57:33

de 1, ça ne rebondit pas sur les autres cibles, quand on sait pas on parle pas :ok:

1k c'est que dalle, les autres classes font du 5-8k avec un seul sort, donc dis moi qui est cheaté après :hap:

oui va dormir au lieu de déblatérer des conneries ça sera mieux :ok:

Fantasmagorial
Fantasmagorial
Niveau 7
13 septembre 2012 à 21:58:33

Ce que tu n'as pas compris en fait, c'est que le problème ne vient pas du rôdeur ou même du jeu, juste de ton attitude pathétique, dans ces cas là ce qu'il y a de mieux à faire en général est d'ignorer les gens comme toi, puisque ce qu'ils cherchent avant tout c'est qu'on rentre dans leur jeu merdique, erreur que j'ai commise :)

Bref, bonne chance à toi mattuca, essaie de tester un peu tout, au pire un reset des aptitudes ne coûte pas cher.

umbranox
umbranox
Niveau 61
13 septembre 2012 à 22:00:05

Ouais mais l'ignorance des gens me rends parfois un peu fou :(

kyoshiro-2b
kyoshiro-2b
Niveau 10
13 septembre 2012 à 22:00:08

J'ai bien pull :content:

umbranox
umbranox
Niveau 61
13 septembre 2012 à 22:04:51

Arrête, t'étais sérieux dans ton délire sale autiste :ok:

GiIraen
GiIraen
Niveau 10
13 septembre 2012 à 22:20:04

Je joue Rodeur aussi, principalement en PVE et je pense que l'arc long + espadon sont les plus efficaces (en PVE je précise bien). Y'a souvent bcp de mob en pack et les dégats de zone de ces deux armes sont pas dégueu', sans compter que le familier est là pour aggro tous les mobs. Donc orientation puissance + précision, les autres étant un peu moins important (peut être + robustesse je dirais).

En PVP par contre, j'ai moins testé, mais je pense pas que ce soit les armes les plus efficaces. Déjà parce que le pet va pas aggro les gens qui vont se diriger vers toi direct, et parce que y'a bcp moins de monde, mais que les gens sont + coriaces que l'IA. Donc là il vaut mieux jouer des armes qui tapent une personne en particulier, en se spécialisant dans les conditions/ralentissement/etc... et en essayant de contrôler le + possible le terrain grâce aux pièges, car au cac, le Rodeur prend parfois de sacrés claques. L'idée c'est de concentrer son DPS sur UNE personne pour la finir vite, et de se laissé une porte de sortie si les choses tournent mal :-)
Donc plus épée à une main et arc court pour le pvp je dirais.

Après c'est mon avis, mais le pve et pvp demandent assurément un style de jeu bien différent.

Flowsss
Flowsss
Niveau 12
14 septembre 2012 à 08:19:24

Je joue mon rodeur en pvp et pve.

je pense que le meilleur compromis et les deux arcs...

Arc court quand il sont relativement proche et de loin ou mm pour repousser l'arc long.

sydaze
sydaze
Niveau 8
14 septembre 2012 à 09:08:41

Que signifie bg ?

]NuclearFusion[
]NuclearFusion[
Niveau 10
14 septembre 2012 à 11:08:07

Bg = Battle Ground.
C'est du PVP en fait.

Gakosei
Gakosei
Niveau 3
14 septembre 2012 à 13:45:12

Bien le bonjour à vous.

Je joue aussi rodeur, actuellement lvl 57.
Je joue surtout en PvE pour le moment.

Je joue surtout en switch Arc Long/Hache-Cor en changeant assez souvent le Cor par le Torche et je dois avouer que je m'éclate.
Concernant mon élite: étant sylvari j'utilise essentiellement l'Enracinement. Elite qui me procure 3 sec d'invulnérabilité aux dégâts et fait pop des tourelles à graine. Cela me procure de bonnes chances de survie pendant les coups dures.
Je switch cependant de temps en temps avec Carnage à deux quand les tourelles à graines peuvent poser plus de pb qu'autre chose (elles attaquent tout ce qui se trouve à portée de tir)

Concernant les points de traits et le runage de l'équipement: j'utilise surtout Puissance et coups critiques. J'ai aussi mis quelques points en vitalité (ce qui m'a sauvé la vie à plusieurs reprises).

Je vais maintenant m'expliquer sur le choix de mes armes.

Arc long: ben là c'est évident, j'aime prendre de la distance et voir ce qu'il se passe autour de moi (et je suis accessoirement une grosse bille au CàC^^). De plus, la combinaison skill 3 (qui donne vulnérabilité) et skill 2 (la mitraillette à flèche) est dévastatrice. Ajoutez à cela le bump (skill 4) et la pluie de flèche en qui tape et inflige infirmité en AoE (skill 5), c'est l'arme parfaite pour mon style de jeu qui consiste à tuer avant que l'ennemie puisse me taper.

Hache courte: là c'est plus dans une optique de toujours rester à distance encore une fois. Mais ses skill sont bien pratiques: skill 1 qui tapent en rebondissant sur plusieurs ennemies, skill 2 qui refile saignement à tout ce qui se trouve sur la trajectoire de la volée de hache et le skill 3 qui inflige gèle+vulnérabilité à la prochaine attaque du pet.

Cor: toujours de la distance. Je l'utilise surtout pour le buff en skill 5.

Torche: ben là c'est pas compliqué, je l'utilise pour mon "combo" préféré. Je balance mes skill de hache, la torche qui fait flamber (skill 4). Après cela, je balance le skill 5 qui enflamme la zone où je me trouve. Là je switch arc long et c'est parti pour le massacre: brulure+vulnérabilité+mitraillette.

Mes skills utilitaires maintenant:

-J'utilise surtout le soin "brut", que je switch avec la source de soin quand je joue en groupe.
-J'utilise surtout les sceaux: celui qui me donne (et à mon pet) régénération, celui qui supprime une condition toutes les 10 sec et celui qui fait courir plus vite. En donjon je remplace celui qui donne le buff de vitesse par "Recherche et sauvetage" qui envoi mon pet rez un allié tombé au champ d'honneur.
-L'élite: j'ai déjà dis laquelle j'utilisais et pourquoi

Concernant les pets: j'utilise surtout ma veuve noire (pour la distance, le stun, l'immobilisation et le poison de zone) et le félin des jungles pour le buff qu'il donne aux alliés. Après je ne les ai pas encore tous débloqué, donc ça pourra évoluer.

Pour le moment je pense que je m'en sort plutôt bien, je suis rarement en grosse difficulté. De plus je prends mon pieds à jouer avec cette classe, le reroll n'est donc pas prêt d'arriver^^

shican
shican
Niveau 5
15 septembre 2012 à 12:31:11

salut tous, voila je joue rodeur depuis 1 semaine en spé altération et je me demandais si mettre des pointd de compétence était vraiment utile ? merci d'avance

cordialement . :-)

shican
shican
Niveau 5
15 septembre 2012 à 12:36:42

oupss des point de compétence dans puissance dsl du double post . :)

sajah
sajah
Niveau 53
15 septembre 2012 à 13:32:50

Tu veux dire des points en adresse au tir. Là tout dépend de ton build, l'adresse au tir monte la puissance et la durée des altérations, la puissance osef si t'es altération, par contre pour la durée si tu joues des snares (infirmité, congélation, immobilisation) ou la faiblesse ça peut être pas mal.
Le reste c'est une question d'équilibre, à tester.

colakin
colakin
Niveau 5
15 septembre 2012 à 13:55:30

Slt tout le monde,

je suis également rodeur, niv 40. Je joue principalement arc court / hache - torche (ou hache - cor en donjon).

Pour les compétences, je joue avec piège de feu, piège à pointes et zéphir. En élite j'alterne entre les racines et le buff.

Je commence généralement mes combats à l'arc et une fois que j'ai placé mes 2,4,5, je switch et je continue à lancer des conditions avec 2 et 3 pour la hache et les 2 attaques de la torche. Si tu ajoutes à ça les 2 pièges, rares sont les mobs qui sont encore debout à ce moment-là (même en venant à 2 ou 3). Dans les cas oµ ça arrive, je retourne à l'arc, att 3 puis zéphir. (Tout rôdeur doit avoir essayer la combinaison arc court - zéphir, c'est jouissif).

Pour les aptitudes, j'ai pour l'instant, 10 points en adresse au tir, escarmouche et survie. Je testerai d'autres combinaisons plus tard.

Niveau pet, j'alterne entre araignée (super pour les poissons et compagnies) et l'ours blanc (bon tank).

A bientôt et bon jeu à tous

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