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Stuff de rodeur/archer

killdragon
killdragon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 18:12:07

Bonjour je joue actuellement rodeur, une classe que j'adore...

Je souhaiterais donc le stuffer (ses armes et armures, ainsi que les insignes !) et j'aimerais donc savoir quelles stats augmenter sachant que je le joue avec un arc long principalement, et avec une épée/cor en second stuff.
Je joue aussi avec mon familier que j'aide en prenant le sceau lui faisant 6 secondes d'invincibilité et ainsi permettre d'infliger des dégats tout en ayant un tank qui ne meurt pas trop vite.

je cherche donc a savoir quels bonus mettre sur mes armes, armures et insignes, ainsi que les caractéristiques a monter pour que cela coïncide avec la façon dont je le joue.

Pour le moment je le joue en Adresse au Tir au max, 14 en escarmouche et 10 en survie, mais j'aimerais bien une indication pour le level 80 :)

PS : Si vous savez aussi me conseiller les sorts utilitaires et l'élite je ne suis pas contre non plus !

Pour l'instant j'utilise les molosses de balthazar ou l'esprit qui soigne et rez les alliés suivant les cas, et en sorts utilitaires sceau de pierre, onguent des trolls, pièges a pointes et piège de feu.

Merci d'avance pour vos conseils :)

[attila78000]
[attila78000]
Niveau 6
08 septembre 2012 à 18:18:21

Vu tes armes de prédilection (arc long, épée et cor) tu n'as pas beaucoup d'altérations (saignements, poisons, brulure...)
Du coup si tu veux te stuff purement degat, tu vas devoir t'orienter vers Puissance, precision, % degat critique. (généralement ce stuff porte le nom de Berserker)

Pour les aptitudes, pareil si tu veux faire un max de dégât ça sera 30 point en puissance/ précision, après les 10 points qu'il reste tu peut les mettre pour améliorer au choix ton familier ou ta survivabilité

killdragon
killdragon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 18:21:24

cela reste extrêmement vague tout cela, et de plus je ne suis pas buté a jouer au cor/épée, si l'on me propose mieux je suis preneur...

C'est justement pourquoi je rajoute les pièges, pour donner la brûlure et l'infirmité et le saignement en prenant une araignée pour empoisonner ainsi qu'un pseudo chien qui inflige saignement aussi :)

[attila78000]
[attila78000]
Niveau 6
08 septembre 2012 à 18:24:16

De toute facon en degat tu n'auras pas trop le choix, soi tu te specialise dans le degat brut, auquel cas tu fais comme je te l'ai dit, soit tu vises les altérations, auquel cas les pieges sont une bonne option, l'arc court également ainsi que l’espadon ou encore la torche

Apres tout dépent de tes gouts, tu peux faire un rodeur orienté crops a corps avec des sceaux pour devenir invincible, plus puissant etc. Ou encore un rodeur distant qui se cache derrière ses pièges et qui spamm les saignements dans le dos! Ou encore un mixte des deux, je ne peux pas decider de tes gouts a ta palce

Potaitoz
Potaitoz
Niveau 9
08 septembre 2012 à 18:50:21

ça sert a rien l'altération surtout contre les boss car le maximum de stack de saignement ou de vulnérabilité est de 25 , la brulure ça augmente avec le temps donc si tout les mec brule le boss il va pas prendre plus de degat par seconde , i lva juste brulé a pendant 1mn.

Bref pour dire que condition en pve = useless.

ce qu'il faut en rodeur c'est de la précision et de la puissance , le reste du choisit.

tu prend un arc court deja car l'arc long est lent, et pas adapté au kitting, , a part l'aoe c'est naze.

en switch soi tu go espadon soit épée + hache.

après ben les sorts en heal j'utilise soit la source en donjon soit l'autre qui heal le pet avec le cd de 20sec.
après utilité j'ai célérité , reflexe éclaire et piege a pointes, en elite j''utilise les lianes en guise de panic button.

En pet c'est ours brun , le reste c'est de la merde j'ai testé.

niveau trait tu go en tir jusqu'a 20 histoire d'avoir les fleche qui traversent puis en domptage 10 pour avoir lien du maitre et le reste en escarmouche.

killdragon
killdragon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 19:06:29

Merci Potaitoz, ça me ressemble plus déjà ce que tu me racontes !

Je ne sais pas trop pour l'arc court, jouant souvent solo je ne place pas les flèches de dos ou de flanc, donc ne profite pas des conditions, et de surcroit les compétences me semblent bien plus faibles qu'avec l'arc long, puisque la pluie de flèches est un must have, et la compétence 2 aussi (permettant de tirer 10 flèches très rapidemment) comparé a l'arc court je trouve que je fais plus de dommages avec le long, sachant qu'en plus la compétence 3 me dérange beaucoup (se battant généralement près d'autres ennemis ou de falaises ça me réussit pas trop)

Bref en tout cas je testerais l'espadon et la hache+épée qui me semblent pas mal du tout ! (tu saurais d'ailleurs me dire lequel des deux switchs est le plus meurtrier ?)

Et pour finir je cherche a tuer le dragon dans la zone des levels 40-50 qui repop toutes les 3 heures avec l'event de récolte, et a avoir une meilleure médaille que bronze, tu saurais me dire comment faire pour que je l'obtienne en argent, voir en or ?

Potaitoz
Potaitoz
Niveau 9
08 septembre 2012 à 19:17:45

l'arc long je l'avais au début c'était sympa , mais a partir du moment ou els monstre se jettent directement sur toi ben fallait faire du kitting.

l'arc court ça a une cadence 2x plus rapide et donc tu peux aligner plus de critiques , qu iva en synergie avec les trait " chance de saignement lors d'un critique " et " confere un pouvoir a votre familier l'ors d'un critiques ".

En gros l'arc court c'est pour faire plus de critiques.

Avec le long uen fois que t'a fait ton burst ben le pack de monstre est toujours la , t'en dégat 1 mais le reste te colle au cul. ce qui avec l'art court t'a une 3eme esquive et un slow qui peut etre de zone vu que tes fleche traversent , pareil pour le stun...

Espadon c'est pas mal ça bourrin bien ça aoe bien.
Epée ça a un bon dps mais aussi un moyen de s'enfuir grace au bond
double hache c'est aussi très viable , la hache tape 3 monstre , et même quand il y en a 2 la cible se prend deux coup !

Et pour le dragon violet zone 40/50 j'ai eu l'or :
je me met sur le coté et je tire afk a l'arc court , quasiment 40% de critique avec 3 attaques par seconde ça fait très mal , tu spam le poison quand i lest pret et la célérité aussi , tu peux utiliser l'élite qui boost le familier et toi en même temps que la célérité pour un gros burst.

killdragon
killdragon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 19:24:30

Ok tu m'as convaincu :P

Je te demanderais donc une dernière chose, quelles sont les aptitudes que tu as mis pour ton rodeur en tir a l'arc, escarmouche et domptage ?

Sinon je te dis un énorme merci :)

killdragon
killdragon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 19:27:01

PS : Maintenant je ne sais plus que choisir en switch :P

Et sinon ton switch tu l'utilises dès que les adversaires t'arrivent dessus ?

JVmakboon
JVmakboon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 19:32:28

perso le switch je joue epee/cor ou 2 haches ou encore hache dague

Potaitoz
Potaitoz
Niveau 9
08 septembre 2012 à 19:33:20

Adresse au tir j'ai
VI Lien du belluaire
VIII Flèche pénétrante

Escarmouche
II Probabilité d'infliger saignement lors d'un critiques ou VI Confère pouvoir a votre familier lors d'un critiques lorsque lien du maitre est stacké a 25
X Dégainage rapide
XI Puissance de piege

Survie
VI Connaissance de la nature

Domptage
II Lien du maitre

Potaitoz
Potaitoz
Niveau 9
08 septembre 2012 à 19:36:21

ya des moment ou j'ai besoin de faire de grosses aoe , d'"aller dans le tas" pour finir les monstre et aussi car j'ai touts claqué avec l'arc court

La je joue double hache en switch , je claque le 5 pour aoe et je kite

l'arc court pour monocible surtout ou quand les monstre sont tous packé tu profites de l'effet perforant.

ghuilz
ghuilz
Niveau 22
08 septembre 2012 à 20:23:28

il y a une competence que je ne comprends pas chez un rodeur .
Aptitudes <= adresse au tir <= Vif estroc " Utilise pierre à aiguiser quand votre santé atteint 75% "
Cela veut t il dire que nous bénéficions de cette caractéristique uniquement quand notre santé est a 75% pile poil ou cela comprends egalement lorsqu'elle est inferieur a ce nombre ?

Potaitoz
Potaitoz
Niveau 9
08 septembre 2012 à 20:27:06

ça active la compétence pierre a aiguisé quand ta santé baisse a -de 75%

donc quand t'es a -75% ou a 75% t'es 5 prochaine attaques font saignées la cible.

après je sais pas si ya un delai car si on se reheal et qu'on retombe a - de 75% ça le refait ou pas.

mais c'est a partir de 75% donc même si tu tombe a 60% d'un coup ça l'active aussi.

parmelion
parmelion
Niveau 6
08 septembre 2012 à 20:28:24

interressant ce post ^^
Perso je joue en arc long + épee et cor ou hache et cor .
j'ai mis piege à pointe , piege de feu pour enchainer les degat en aoe , en general je vais au corp a corp je pose tout ca et je lance barrage avec l'arc long ca déboite pas mal si on esquive bien . Le cor de guerre est pour moi indispensable avec appel de la nature ! confere pouvoir , fureur ,rapidité pendant 15 sec ! et c'est juste un ptit recharge de 35sec..Que ca soit tout seul ou en groupe en dungeon c'est toujours sympathique a lancé des qu'il est pret .
sinon en skill élite j'ai favoriser saccage en équipe pour faire toujours mal , même quand appel de la nature est en recharge ;)
mais quand y a de gros élites qui font chier , les molosse de baltazard sont excelent !
perso j'ai mis 30 en adress au tir , histoire d'avoir : Premiere frappe , focus stable ,fleche perforante , et sans remord. j'ai mis aussi 30 en escarmouche , avec bord aiguiser (premiere frappe critique donc avec bord aiguiser ben saignement a chaque premiere fleche..) dégainage rapide (skill de l'arc 30% plus rapide a recharger ) et puissance de piege (franchement les pieges avec cette competence c'est le pied ! )et j'ai mis 10 point dans survie pour avoir "Douce chute" , c'est tout bête mais pouvoir sauté de super haut sans créuvé c'est le pied ;)
Je love mon rodeur , ils tient pas trop mal que ca soit en pve ou pvp :)

killdragon
killdragon
Niveau 10
08 septembre 2012 à 22:11:02

deux points de vue différents donc. intéressant :)

Je me pose sinon la questiond e savoir dans l'ordre l'importance de ces trois stats pour le rodeur :

-Puissance
-% de critiques
-Précision

Car la plupart du temps je ne craft que des arcs avec 2 amélios, donc je ne sais pas lesquelles préférer...

Sinon pour l'arc long si on sait gérer les pièges c'est pas si mal que ça, mais bon autant que je tente arc court et le reste pour me faire mon idée, ainsi je vais d'abord tenter l'arc court, et je verrais ensuite si je ressens le besoin de repasser a l'arc long :)

csteam
csteam
Niveau 10
08 septembre 2012 à 22:15:32

C'est toi qui va le savoir a force de jouer , perso sur mon build et ma facon de jouer la c'est %crit -> Puissance -> précision , un build de full burst pour mettre les joueurs en pvp a terre en 5 secondes , pour le PvE aussi c'est viable pour le moment , donc a force de jouer tu verra bien ce que t'aime mieu.

ghuilz
ghuilz
Niveau 22
08 septembre 2012 à 22:15:53

La precison est quand meme sacrement importante pour le rodeur... je le mettrai en premiere position .
Tu peux rajouter en 4eme position les degats par alteration aussi

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
08 septembre 2012 à 22:26:30

je passe en coup de vent pour mettre ma pierre

s'il est possible de se spécialiser, il est aussi tout à fait possible de jouer un build plus polyvalent (genre mi dégats bruts, mi altérations), chose qui marche en général très bien

l'important est que ton build ait une cohérence :ok:

Potaitoz
Potaitoz
Niveau 9
08 septembre 2012 à 23:06:06

1 précision
2 puissance
3 dégât d'altération ou vitalité ( pvp )

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