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Liste des sujets

Artisanat... :/

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
05 septembre 2012 à 18:51:17

Bonsoir tout le monde!
J'ai vraiment beaucoup de mal avec l'artisanat, pourquoi? Car quasi aucune de mes matières premières n'apparaissent dans l'onglet "Découverte". J'ai pourtant tout mis dans mon sac personnel... Et je ramasse toujours les mêmes matières, comme des "Chutes de Jutte", ou bien encore des "Flacons de sang"... Je ne sais donc rien crafter du tout, et ça commence à m'agacer car j'en ai envie!!
(je suis lvl 16)

SVP que quelqu'un m'aiguille un peu mieux... :merci: !!

houzajazzy
houzajazzy
Niveau 10
05 septembre 2012 à 19:00:38

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Craft

hot-dog123
hot-dog123
Niveau 7
05 septembre 2012 à 21:01:41

Un petit :up: parce que je ne m'en sors pas très bien avec l'artisanat non plus et je ne sais pas lire l'anglais :/ et le wiki en français est bien mois complet.

PS: J'ai le même problème que MrMalok, je ramasse toutes les compos que je peux (loot sur des mobs et récolte) et je recycle aussi tous les objets que je n'ai pas besoin. Mais même avec ça j'ai beaucoup de mal à me procurer assez de compos pour crafter, et comme l'auteur, je n'ai pratiquement aucunes compos qui s'affichent dans l'onglet découverte.

Merci d'avance. :-)

viquel75
viquel75
Niveau 6
05 septembre 2012 à 21:13:29

C'est en effet normal que presque aucune compo n'apparaisse dans l'onglet de découverte, car on ne peut pas les utiliser brut.

Pour le cas du métier Travailleur du Cuir, par exemple, il faut toujours utiliser le cuir de ton niveau pour crafter l'extérieure de l'armure, et le tissu de ton niveau pour crafter la doublure intérieure, et comme le dis gamernaab, tu ajoutes à ça une insigne que tu apprends automatiquement à crafter.

Si je prends un autre exemple, bijoutier, tu dois crafter une monture, un anneau, et ajouter une pierre pour faire une bague.

Par exemple anneau en cuivre + monture en cuivre + pierre +5 précision = bague en cuivre apportant de la précision.

Bref, faites toutes les combinaisons possibles entre les éléments d'armure à craft et les insignes/pierres pour découvrir toutes les recettes de votre métier (vous avez du boulot là :ok: ).

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
08 septembre 2012 à 12:39:44

Merci de vos réponses, je pense pas que j'ai totalement compris mais je vais faire avec!

lohm
lohm
Niveau 10
08 septembre 2012 à 12:44:10

Le problème c'est que tailleur c'est chaud quoi, vu le peu de jute qu'on possède, en comparaison le bijoutier tu trouves du cuivre partout !

BelXander
BelXander
Niveau 9
08 septembre 2012 à 15:08:41

Même si les personnes t'ayant répondu l'ont très bien fait, je vais essayer de t'expliquer du début jusqu'à être autonome le fonctionnement de l'artisanat, qui reste assez simple, et à la fois logique et "réaliste" si on peut dire.

Quand tu commences, tu n'as qu'assez peu de recettes de dispo.

En tant que tailleur par exemple, tu n'auras que de quoi raffiner (chutes de jute en rouleau, segment de cuir en carré de cuir) dans la partie "Perfectionnement", faire 4 pièces d'armures dites simples entre parenthèses, créer les "sous-pièces" pour crafter une armure dans la partie "Composants d'artisanat". Cette partie sera très importante. Tout comme la partie "Insigne", qui te permettra de craft les éléments bonus.

Il en est de même avec le bijoutier par exemple, où on a carrément aucune recette de bagues et boucles d'oreilles dispo lorsqu'on débute, et où on ne peut que créer des lingots et 3 "sous-pièces". (monture, anneau/cercle (je ne sais plus le nom exact) et crochet, en cuivre au début donc)
Pour ce métier, le bonus ne provient pas d'insigne à crafter mais des "galets" qu'on récupère ici et là. (tu peux les retrouver tout en bas de ta collection)

Les "sous-pièces" dont je parle, c'est parce que pour tous les métiers, chaque recette a la même formule. Seuls les composants changent.

Il faut toujours 2 de ces "sous-pièces" + un insigne qui indiquera le bonus dont sera équipé la pièce crafté.

Viquel75 a donné un exemple parfait, que je vais reprendre :

"Par exemple anneau en cuivre + monture en cuivre + pierre +5 précision = bague en cuivre apportant de la précision."

La pierre dont il parle, c'est un galet (au début, ensuite c'est un nodule, etc... en fonction de sa rareté)

C'est exactement pareil en création d'armures (tailleur, travail du cuir ou forge d'armure) mais aussi en création d'armes.

Si je veux faire des gants, je vais devoir faire les 2 "sous-pièces" nécessaire pour créer des gants.
Rembourrage de brassards, et Lanières de brassards en tailleur pour leur nom exact.

Si je veux faire une épée, je vais devoir fabriquer le manche et la lame. (là, j'invente, car je ne monte pas les métier d'armes, donc je sais pas les vrais noms de ces 2 "sous-pièces" ^^ mais le principe reste le même)

Puis vient donc l'élément du bonus, l'insigne.

Dans l'onglet découverte, c'est composants apparaitront, contrairement aux matières premières, et si tu fusionnes c'est 3 éléments, tu découvrira une nouvelle recette !

Au début, tu as accès à 3 "insignes". Puissant, Vital et Néfaste.

Dès que tu atteindras le niveau 25 dans ton métier, tu auras accès à de nouvelles insignes. (robustesse, précision et guérison)

Pour craft une insigne en tailleur, il faut un rouleau de jute, et 3 matières premières orientant l'insigne vers tel ou tel bonus.
Par exemple, les flacon de sang créeront des insignes puissantes.
Les bouts d'os feront de tes insignes des insignes de vitalité.
Les écailles en robustesse, etc...

Une fois donc que tu as crée ça, tu les verras dans l'onglet découverte. Il ne te reste plus qu'à les réunir, et à cliquer sur fabriquer !

Réuni donc Rembourrage de brassards, Lanières de brassards et un Insigne, et ça marche ! Tu auras de super gants en ayant découvert une nouvelle recette ! ;)
Change d'insigne pour découvrir encore une nouvelle recette (toujours des gants, mais avec un bonus différents)

Je te conseille d'ailleurs pour monter ton métier assez rapidement à moindre cout, de découvrir uniquement les différentes recettes des gants et des bottes, dans un premier temps, puis lorsque tu le pourras, les masques et les épaulettes également, en laissant de côté les pantalons et les manteaux si tu n'en as pas le besoin.

Pourquoi cela ? Car pour créer les 2 "sous-pièces" d'une tunique par exemple, il faut 3 bobines de jute (à acheter à ton maitre de métier ce genre de truc), 1 carré de cuir, et 5 rouleaux de jute.
Les gants et les masquent ne demandent quant à eux que 1 bobine, 1 carré et 2 rouleaux !

On y gagne, et le bonus de découverte des recettes est à peu près équivalent. Et nettement plus avantageux si tu découvres 2 recettes de gants pour une d'armure ! (alors que ça revient à peu près au même prix en composants ; 1 rouleau en moins, pour un carré en plus)

Voilà voilà.
Attention à ne pas utiliser tous tes flacons de sang, écailles, bouts d'os, etc... car au niveau 50, tu auras accès aux insignes de maitre, qui demandent 8 de ces éléments pour être crée ! (en plus de 5 bobines et 1 rouleau)

Une fois arrivé au niveau 75, tout recommencera à 0, le principe étant toujours le même, mais avec de nouvelles matières. (la jute sera remplacé par de la laine, et le cuir par le cuir fin)

Tu peux maintenant monter tous tes métiers.

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
10 septembre 2012 à 00:01:24

Merci beaucoup BelAlexander! Vraiment sympas de prendre le temps de me répondre.
Je vais essayer d'appliquer tout ça!

Bonne soirée et bon jeu

chocobo-2009
chocobo-2009
Niveau 6
10 septembre 2012 à 00:07:21

avec 2 po 50 j'ai monter 250 cuisine, 175 taillerie et la même pour la joaillerie et j'ai gagné 1 po en vendant tout + déjà les compos HL grâce au farm, honnetement, le craft est overeasy ;)
2 heure de farm en HL et hop j'ai déjà fait la moitié de 3 métier ^^

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
10 septembre 2012 à 14:40:08

Le noob de l'artisanat est de retour...

Bon faut m'expliquer un truc: j'ai des morceaux d'étain ainsi que du minerai de cuivre, je veux les assemblés pour obtenir des lingot d'or. MAIS voila, aucune de ces deux matières n'apparait dans l'onglet Découverte donc je ne peux rien en faire... :-((

Pourquoi?

Mechant-Poulet
Mechant-Poulet
Niveau 46
10 septembre 2012 à 14:45:56

Il faut 2 minerai d'or pour faire des lingots d'or, rien de plus. Mais seul un joailler peut faire des lingots d'or. Quand tu as le niveau tu débloques d'office la recette (150 ou 175 je sais plus)

Kalteraz
Kalteraz
Niveau 4
10 septembre 2012 à 14:47:34

Euuuuhhhh..... depuis quand mélanger du cuivre et de l'étain ça donne de l'or? si c'est le cas, je vais devenir riche IRL... haha

La fabrication de lingots n'est pas sujette à la découverte... il faut vraiment que tu fasse la mesure entre matériaux brut, et crafts. Le cuivre, le fer, la chute de jute, la chute de laine, etc... doivent être travailler avec des recettes que tu apprends automatiquement. Les métiers ne sont vraiment pas compliqué du tout mais faut quand même est la moindre dégourdi...

john117fr
john117fr
Niveau 6
10 septembre 2012 à 14:48:13

Tu veux faire de l'or avec du cuivre, ok ^^'

petitpoid123
petitpoid123
Niveau 10
10 septembre 2012 à 14:51:54

"cuivre et de l'étain "

ça fait du bronze ça je crois, pas de l'or ^^

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
10 septembre 2012 à 15:24:26

Mais comment allié des matériaux bruts si ils apparaissent pas dans l'onglet découverte? Je n'ai toujours pas réussi a créer une seule recette...

Je commence vraiment à me dire que je suis juste débile

BelXander
BelXander
Niveau 9
10 septembre 2012 à 15:33:28

Comme Kalteraz a dit, tu peux pas tout trouvé en passant par l'onglet découverte.

L'onglet découverte sert à trouver la recette finale d'un produit.
Mais pour les composants bruts qui sont nécessaire à leur composition il faut les crafter à partir de la liste de recettes dans la partie "Perfectionnement" ou "Composants d'artisanat" via des recette qui s'apprendront d'elle même en passant de niveau.

C'est le cas donc pour les "composants d'artisanats" (par exemple les semelles pour les bottes, arrivé à un certain niveau, tu pourras passer de semelles de jute à semelle de laine), mais aussi en perfectionnement, où tu sauras faire des lingots de niveau supérieur.

Pour les lingots, il y en a 2 sortes différents. Il y a lingots brut qui demande 2 minerai du métal que tu récupères sur la map. Certains de ces lingots ne peuvent se faire que par le bijoutier.
Exemple : 2 minerais de cuivre = un lingot de cuivre.
2 minerais de fer = un lingot de fer.
2 minerais d'argent = un lingot d'argent.
2 minerais d'or = un lingot d'or.
Etc...

Puis, tu as les lingots plus complexe, qui demande un morceau d'un autre matériau à acheter à ton maitre de métier, comme l'étain par exemple au début, et qu'il faut mélanger avec les minerai récupérable.

Exemple : 10 minerai de cuivre + 1 morceau d'étain = 5 lingots de bronze.
Le fer mélangé à du charbon crée de l'acier.
Etc...

Mais encore une fois donc, ces recettes là, tu ne pourras pas les découvrir. Tu les apprendras au fur et à mesure de ta montée de niveau dans ton métier.

Et tu ne pourras pas faire ce que tu veux de tes matériaux. Jamais du cuivre et de l'étain ne se transformeront en or. Attendant d'être à plus haut niveau, tu pourras récupérer du minerai d'or au sol (comme quand tu récupères du minerai de cuivre à bas level) et là tu pourras faire des lingots d'or.

J'espère que ce petit complément d'info t'auras permis d'y voir plus clair.

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
10 septembre 2012 à 16:18:15

Ca y est j'ai enfin compris!! C'est quand tu as mentionné la rubrique Perfectionnement que le franc est tombé.

Merci à tous pour vos reponses !

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 septembre 2012 à 16:50:12

et je rajouterai qu'il est largement plus rentable est rapide d'up en créant de nouvelle formule qu'en créer tjs le meme objet.

Forumule deja crée = meme pas 1 niveau
Chaque nouvelle formule trouvée = 2 niveau en moyenne

MrMalok
MrMalok
Niveau 4
11 septembre 2012 à 12:39:53

ok! :merci:

Doener6
Doener6
Niveau 9
11 septembre 2012 à 13:54:05

un fan de Puppetmastaz? :hap:

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